once human

Once Human Isles of Abyss ra mắt ngày 22 tháng 10: Tàu thuyền, server PvE và PvP hải chiến

Once Human sẽ ra khơi vào ngày 22 tháng 10 năm 2026 với Isles of Abyss, một bản mở rộng miễn phí lấy đại dương làm trung tâm, xoay quanh khám phá, tàu tùy biến và sinh tồn co-op. Starry Studio hiện đã công bố chi tiết về quy tắc server, hệ thống tiến trình và trải nghiệm PvP hải chiến tách biệt của kịch bản này trước khi phát hành.

Nhà phát triển cho biết bản cập nhật sẽ được triển khai sau đợt bảo trì vào ngày 21 tháng 10 (giờ Thái Bình Dương), trong khi thời điểm ra mắt toàn cầu được công bố là ngày 22 tháng 10. Người chơi trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và mobile sẽ có thể khám phá những vùng biển mới với cross-platform play và cross-progression, như được nêu trong thông báo phát hành chính thức từ NetEase.

Điểm khác biệt chính giữa các server: Isles of Abyss là một kịch bản PvE mới với chu kỳ server và bộ quy tắc riêng. Blog nhà phát triển ngày 16 tháng 10 không xác nhận rằng nội dung này có thể được triển khai trên các Custom Servers do người chơi vận hành ngay khi ra mắt. Chế độ RaidZone riêng biệt là một trải nghiệm PvP, không phải tùy chọn bật/tắt cho kịch bản PvE.

Tự đóng con tàu của riêng bạn — và biến nó thành căn cứ di động

Điểm bổ sung lớn nhất là hệ thống đóng tàu. Tàu không chỉ đơn thuần là phương tiện: chúng hoạt động như lãnh thổ di động trên mặt nước, cho phép tổ đội thiết kế thân tàu, boong tàu, công trình phòng thủ và các cơ sở trên tàu. Thiết kế có thể được lưu dưới dạng blueprint, giúp việc dựng lại hoặc di dời tàu dễ dàng hơn khi cả nhóm tiến triển.

Người chơi có thể phát triển từ hình thức đẩy thủ công và chạy bằng buồm sang hệ thống dùng nhiên liệu và điện. Các mốc lộ trình và Auto Cruise sẽ hỗ trợ trong những chuyến đi dài, trong khi tính năng hồi sinh trên tàu và gọi tàu quay lại được thiết kế để giúp các chuyến thám hiểm kéo dài trở nên dễ quản lý hơn. Khi công nghệ tiến bộ, tổ đội có thể trang bị pháo lao móc, đại bác tầm xa, vũ khí bắn nhanh và nhiều hệ thống phòng thủ hải quân chuyên dụng khác.

Với các nhóm multiplayer, điều đó biến con tàu thành một dự án chung dài hạn: một người chơi có thể quản lý tài nguyên, người khác phụ trách điều hướng, còn những người còn lại lo vũ khí hoặc sửa chữa. Các trận hải chiến chống lại tàu Voyager thù địch còn bổ sung cơ chế đổ bộ và loot giá trị.

Khám phá một đại dương với đảo, dị thường và tàn tích dưới nước

Isles of Abyss thay thế những tuyến đường bộ quen thuộc bằng một quần đảo trải dài từ bờ biển nhiệt đới đến vùng nước băng giá và các đầm lầy ô nhiễm. Những khu vực khác nhau có Haywire Zones, nơi thời tiết và các hiệu ứng siêu nhiên có thể làm giảm tầm nhìn, thay đổi nhiệt độ, ảnh hưởng đến độ tỉnh táo hoặc tăng mức tiêu hao tài nguyên. Vì vậy, việc khám phá phụ thuộc vào khâu chuẩn bị không kém gì hỏa lực.

Bên dưới làn sóng là xác tàu đắm, phòng thí nghiệm, kho báu thất lạc và động vật hoang dã nguy hiểm. Người chơi có thể phát triển thiết bị lặn, nguồn cung oxy và vũ khí dưới nước trước khi tiến vào những khu vực sâu hơn, ô nhiễm hơn. Cá mập và mực khổng lồ nằm trong số các mối đe dọa, trong khi một số sinh vật biển lại mang đến những tương tác hữu ích trong quá trình di chuyển dưới nước.

Môi trường mới cũng làm thay đổi nền kinh tế sinh tồn: câu cá, thu thập tài nguyên ven biển, trục vớt vật liệu, xây dựng cơ sở sản xuất và nâng cấp tàu đều góp phần vào tiến trình phát triển. Những cuộc chạm trán lớn bao gồm Calamity Tower, các hạm đội Voyager thù địch và trận đối đầu cuối cùng với Sunken Lord.

Cách hoạt động của server PvE mới và tiến trình 21 ngày

blog phát triển chính thức ngày 16 tháng 10 mang đến cho người chơi cái nhìn rõ ràng hơn nhiều về cấu trúc kịch bản. Isles of Abyss được thiết kế như một trải nghiệm PvE kéo dài khoảng 21 ngày, với hai giai đoạn hoạt động trước khi bước vào giai đoạn nghỉ. Thời lượng bị ảnh hưởng bởi tiến trình chung của server thay vì là một bộ đếm ngược cố định ở mọi giai đoạn.

  • Giai đoạn I — khoảng 5–10 ngày: thời lượng sẽ rút ngắn khi server đẩy nhanh tiến độ thanh tẩy.
  • Giai đoạn II — 11 ngày: xuất hiện những cuộc chạm trán khó hơn, và thử thách Sunken Lord sẽ mở ra khi quá trình thanh tẩy tiến triển.
  • 12 world cho mỗi server: cấu trúc world mới được công bố áp dụng cho kịch bản PvE Isles of Abyss.
  • Server vĩnh viễn: dự kiến mở vào ngày 12 tháng 11 năm 2026 (giờ Thái Bình Dương), trước khi các server kịch bản đầu tiên đóng lại để người chơi có thể chuyển sang đó.
  • Hỗ trợ Vision: không có Vision Tag khi ra mắt; một Vision World chuyên dụng được lên kế hoạch cho bản phát hành Vision của Season 5 sau này.

Mọi nhân vật bước vào kịch bản này đều bắt đầu ở cấp tối đa, nhưng điều đó không loại bỏ vòng lặp tiến trình. Các mở khóa công nghệ quyết định trang bị mà người chơi có thể chế tạo, các cơ sở trên tàu mà họ có thể xây dựng và số lượng thuộc tính mod được kích hoạt. Blueprint và mod hiện có có thể được mang vào kịch bản, trong khi hệ thống Cradle sẽ bị vô hiệu hóa.

Với những nhóm quay lại Once Human, điểm quan trọng cần lên kế hoạch là các mục tiêu lớn sẽ phát triển xuyên suốt các giai đoạn của server. Một đội bắt đầu muộn nên kiểm tra giai đoạn hiện tại và tiến độ thanh tẩy trước khi đầu tư vào một công trình dài hạn hoặc sắp xếp một sự kiện nhóm.

RaidZone bổ sung PvP hải chiến với hậu quả thực sự

Mặc dù kịch bản chính là PvE, Isles of Abyss: RaidZone mang đến một trải nghiệm cạnh tranh tách biệt. Naval Core Contest của chế độ này đưa người chơi vào cùng một vùng biển với tài nguyên khan hiếm hơn và các cuộc đụng độ diễn ra thường xuyên hơn. Không giống thiết lập PvE, RaidZone không chia người chơi thành nhiều world khác nhau.

Tàu có một lượng HP tổng và có thể bị chìm khi chỉ số này về 0. Một blueprint tàu đã lưu cho phép người chơi triệu hồi tàu thay thế, nhưng vật tư mang theo trên tàu bị chìm sẽ không được hoàn lại. Điều đó tạo ra một dạng rủi ro hải chiến khác, đặc biệt với những nhóm có tổ chức đang vận chuyển tài nguyên giá trị qua các vùng biển tranh chấp.

Để tham gia, người chơi phải chuyển sang chế độ RaidZone trên màn hình đăng nhập nhân vật và chọn một server Isles of Abyss: RaidZone. Đây là lựa chọn riêng biệt với việc tham gia kịch bản PvE tiêu chuẩn.

Crossplay và cách vào Isles of Abyss cùng bạn bè

Bản mở rộng được công bố cho PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và mobile, có hỗ trợ crossplay và cross-progression. Điều đó khiến kịch bản đại dương mới đặc biệt phù hợp với các nhóm mà thành viên không cùng chơi trên một thiết bị. Tuy nhiên, crossplay không đảm bảo rằng mọi loại server hoặc chế độ tùy chọn đều sẽ có quy tắc hosting giống hệt nhau.

Người chơi mới phải hoàn tất tạo nhân vật và phần trải nghiệm giới thiệu trước khi đăng ký từ màn hình chọn kịch bản. Người chơi hiện tại đang ở một kịch bản khác có thể đăng ký thông qua giao diện đăng ký kịch bản thông thường. Phối hợp thống nhất kịch bản và chế độ mà từng thành viên chọn là cách đơn giản nhất để tránh cả nhóm bị tách ra giữa PvE và RaidZone.

Còn Once Human Custom Servers thì sao?

Đây là câu hỏi còn bỏ ngỏ quan trọng đối với các quản trị viên cộng đồng. Once Human đã có sẵn hệ sinh thái Custom Servers, nhưng thông báo Isles of Abyss ngày 16 tháng 10 mô tả cách vào kịch bản, các world và các giai đoạn mà không xác nhận việc triển khai ngay ngày đầu thông qua Custom Servers. Vì vậy, con số 12 world và lịch mở server vĩnh viễn vào tháng 11 không nên được trình bày như các tính năng có thể cấu hình trên những server được hosting riêng.

VeryGames có một trang thông tin hosting Once Human riêng, hiện đang hiển thị dịch vụ là sắp ra mắt. Các cộng đồng muốn vận hành server riêng nên chờ xác nhận về thời điểm dịch vụ hosting phát hành và một thông báo tương thích cụ thể trước khi cho rằng Isles of Abyss có thể được cài đặt trên một instance riêng.

Trước khi thủy thủ đoàn của bạn ra khơi: Hãy chọn xem bạn muốn kịch bản PvE tiêu chuẩn hay RaidZone, thống nhất cùng một server và lên kế hoạch theo lịch các giai đoạn ước tính. Nếu mục tiêu của bạn là một world được quản lý riêng, hãy chờ một thông báo rõ ràng về khả năng tương thích với Custom Servers thay vì xem các quy tắc kịch bản chính thức như thông số hosting.

Một hướng đi mới quan trọng cho multiplayer của Once Human

Isles of Abyss đưa tinh thần đồng đội vào vị trí trung tâm của Once Human theo một cách hoàn toàn mới. Một con tàu có thể tùy biến, khâu hậu cần tài nguyên, các chuyến thám hiểm dưới nước và những trận hải chiến phối hợp mang đến cho nhóm các mục tiêu chung vượt ra ngoài việc xây dựng một căn cứ cố định trên đất liền. Chu kỳ tiến trình 21 ngày và chế độ PvP riêng biệt cũng tạo ra hai cách khác nhau để tổ chức một cộng đồng.

Bản cập nhật dự kiến ra mắt vào ngày 21 tháng 10 theo giờ Thái Bình Dương và được quảng bá trên toàn cầu cho ngày 22 tháng 10. Vì nhà phát triển mô tả thông tin ngày 16 tháng 10 là bản xem trước trước phát hành, một số giá trị gameplay và phần thưởng vẫn có thể thay đổi khi bản phát hành đầy đủ xuất hiện.

Hosting Once Human với VeryGames

Bạn muốn tự quản lý cộng đồng Once Human của riêng mình? Hãy khám phá dịch vụ hosting sắp ra mắt của VeryGames. Dịch vụ hiện đang được liệt kê là sắp ra mắt, và hỗ trợ Isles of Abyss cho Custom Servers vẫn chưa được xác nhận.

Xem thông tin hosting Once Human →

Chia sẻ bài viết này

Đăng vào 19/10/2026