
Terraria 1.4.5.7 đã ra mắt: Hơn 30 vật phẩm mới, thay đổi cân bằng lớn và crossplay là bước tiếp theo
Terraria 1.4.5.7 hiện đã có trên PC, và gọi đây chỉ là một bản hotfix đơn giản thì thật sự chưa phản ánh đúng quy mô của nó. Re-Logic đã phát hành một trong những bản vá hậu ra mắt lớn nhất trong lịch sử Terraria, với hơn 30 vật phẩm mới, những đợt làm lại lớn cho vũ khí phép thuật và yoyo, điều chỉnh boss, cải thiện chất lượng trải nghiệm và một danh sách dài các bản sửa lỗi.
Chính Re-Logic trước đó cũng đã mô tả 1.4.5.7 trong quá trình phát triển là có thể trở thành bản cập nhật kiểu "hotfix" lớn nhất trong lịch sử Terraria. Sau nhiều tháng làm việc, bản vá này nhằm đưa bản cập nhật Bigger & Boulder đến gần trạng thái hoàn thiện cuối cùng hơn trước khi studio chuyển sự chú ý sang một trong những tính năng được mong đợi nhất của trò chơi: crossplay.
Terraria 1.4.5.7 trước mắt có trên PC
Re-Logic thông báo phát hành Terraria 1.4.5.7 trên PC vào ngày 19 tháng 8 năm 2026. Studio mô tả đây là bản hotfix mới nhất và có thể là cuối cùng cho bản cập nhật Bigger & Boulder, trừ khi xuất hiện các vấn đề nghiêm trọng cần thêm một bản vá khác.
Đợt phát hành này hiện hơi khác thường vì ban đầu Re-Logic dự định ra mắt 1.4.5.7 đồng thời trên PC, console và mobile. Tuy nhiên khi Gamescom đang đến gần, các nhà phát triển đã quyết định phát hành trước bản build PC đã hoàn thiện, trong khi các phiên bản console và mobile đang tiếp tục trải qua quy trình gửi duyệt và phê duyệt tương ứng.
Tình trạng nền tảng: 1.4.5.7 hiện đã có trên PC. Các phiên bản console và mobile dự kiến sẽ ra mắt sau khi quá trình gửi duyệt của chúng được phê duyệt.
Hơn 30 vật phẩm mới trong một bản "hotfix"
Quy mô của 1.4.5.7 trở nên rõ ràng ngay khi bạn nhìn xa hơn con số phiên bản. Hơn 30 vật phẩm mới đã được thêm vào cùng với các thay đổi cân bằng, bao gồm vũ khí và phụ kiện mới được thiết kế để lấp đầy những khoảng trống trong tiến trình và hỗ trợ các kiểu build nhân vật khác nhau.
Trong số các bổ sung có nhiều vũ khí phép thuật mới, ná và phụ kiện chiến đấu. Gem Staves cũng đã được thiết kế lại để mỗi loại đá quý mang lại hiệu ứng riêng biệt, trong khi việc kết hợp Gem Staff với Gem Robe tương ứng có thể tiếp tục cải thiện hiệu quả của nó.
30+ vật phẩm mới
Vũ khí, phụ kiện và các lựa chọn tiến trình mới đã được bổ sung xuyên suốt trò chơi.
Trang bị hiện có được làm lại
Nhiều vũ khí và phụ kiện cũ nhận được chỉ số, hiệu ứng hoặc chức năng mới.
Tiến trình được điều chỉnh
Một số nhóm vật phẩm đã được cân bằng lại để mang đến tiến trình mượt mà hơn giữa các boss và các cấp độ khó.
Các build phép thuật nhận một trong những đợt cân bằng lớn nhất trong nhiều năm
Lối chơi phép thuật là một trong những mảng nhận được thay đổi lớn nhất. Cơ chế hồi mana đã được thiết kế lại, bao gồm cả việc loại bỏ khoảng trễ hồi phục truyền thống.
Giờ đây người chơi có thể hồi mana khi đang tấn công, dù với tốc độ giảm đi đáng kể. Đứng yên sẽ cải thiện đáng kể khả năng hồi phục, trong khi lượng mana thấp cũng có thể làm tăng tốc độ hồi.
Mana Stars cũng trở nên hữu ích hơn trong tấn công. Nhặt một ngôi sao không chỉ hồi mana mà còn cung cấp tạm thời một buff sát thương Mana Surge. Super Mana Potions cũng đã được điều chỉnh, cùng với công thức chế tạo và lượng mana hồi lại của chúng.
Mục tiêu rất rõ ràng: các build phép thuật nên dành ít thời gian hơn cho việc ngắt hoàn toàn giao tranh chỉ để chờ mana hồi lại, đồng thời vẫn thưởng cho những người chơi biết chủ động quản lý tài nguyên của mình.
Yoyo cuối cùng cũng có một đợt đại tu lớn về tiến trình
Yoyo cũng đã nhận được một đợt chỉnh sửa đáng kể. Re-Logic trước đây từng thừa nhận rằng tiến trình của chúng có thể tạo cảm giác thiếu nhất quán, với nhiều nâng cấp xuất hiện dồn dập rồi sau đó là những khoảng thời gian dài không có lựa chọn thay thế thực sự đáng giá.
Phiên bản 1.4.5.7 giải quyết điều này thông qua các thay đổi về sát thương, độ sẵn có và hành vi riêng của từng vũ khí. Mục tiêu là khiến yoyo trở thành một hướng vũ khí mạch lạc hơn trong suốt cả quá trình chơi, thay vì chỉ là tập hợp các vũ khí rời rạc với tiến trình không đồng đều.
Người chơi lớp Summoner cũng hưởng lợi từ các thay đổi dành cho roi. Cơ chế cộng dồn roi trở lại dưới dạng được kiểm soát hơn, với phụ kiện quyết định cách cơ chế này có thể được sử dụng, trong khi nhiều hiệu ứng của roi và tương tác với minion cũng đã được điều chỉnh.
Moon Lord và các boss khác trở nên dễ đọc hơn
Bản cập nhật này không chỉ xoay quanh trang bị của người chơi. Một số boss và đòn tấn công của kẻ địch đã được điều chỉnh để cải thiện độ dễ nhận biết và giảm những tình huống mà sát thương trở nên khó đoán trước.
Moon Lord là một trong những ví dụ nổi bật nhất. Một số đòn đánh giờ đây có cảnh báo rõ ràng hơn, trong khi Phantasmal Eyes, Bolts, Spheres và Deathrays đã được điều chỉnh về thời điểm, khả năng nhắm mục tiêu hoặc hitbox. Moon Lord và True Eye of Cthulhu cũng không còn gây sát thương va chạm theo cách như trước nữa.
Empress of Light và Deerclops cũng nhận được các điều chỉnh nhỏ hơn, đáng chú ý là để đồng bộ khu vực gây sát thương với đòn tấn công hiển thị rõ ràng hơn.
Một số cải thiện chất lượng trải nghiệm rất dễ bị bỏ qua
Một số thay đổi dễ nhận thấy nhất lại nhỏ hơn nhiều. Giờ đây người chơi có thể bỏ qua bộ đếm thời gian hồi sinh khi không có mối đe dọa lớn nào ở gần, giúp giảm thời gian chờ không cần thiết sau khi chết trong lúc khám phá hoặc xây dựng thông thường.
Bản vá cũng cải thiện nhiều tương tác của vật phẩm, sửa nhiều lỗi crash và lỗi hiển thị, đồng thời khắc phục hàng loạt lỗi multiplayer, tạo thế giới và gameplay đã tích lũy kể từ khi 1.4.5 phát hành.
Đó là lý do 1.4.5.7 mang cảm giác gần với một bản cập nhật nội dung và cân bằng truyền thống hơn là một bản hotfix khẩn cấp thông thường.
Terraria 1.4.5.7 thay đổi gì cho dedicated server?
Đối với quản trị viên server, điều cần cân nhắc ngay lập tức nhất đơn giản là tính tương thích phiên bản. Client Terraria và dedicated server cần sử dụng các phiên bản tương thích. Nếu người chơi cập nhật client PC của họ lên 1.4.5.7 trong khi server vẫn đang chạy một bản 1.4.5 cũ hơn, họ có thể gặp lỗi không khớp phiên bản khi cố gắng kết nối.
Đang chạy Terraria server? Hãy sao lưu world của bạn trước khi cập nhật, đảm bảo dedicated server đang chạy cùng phiên bản hiện tại với người chơi của bạn, sau đó khởi động lại trước khi mở lại quyền truy cập cho cộng đồng.
Đối với các cộng đồng vanilla, các world hiện tại sẽ không cần phải khởi động lại chỉ vì bản vá cân bằng này. Những quản trị viên sử dụng tModLoader, TShock hoặc các chỉnh sửa phía server khác nên thận trọng hơn và kiểm tra khả năng tương thích với phiên bản game mới trước khi cập nhật server đang vận hành.
VeryGames cung cấp tính năng quản lý phiên bản trực tiếp từ control panel của mình, với việc tự động cài đặt phiên bản Terraria server mới nhất hiện có theo mặc định và khả năng chuyển đổi giữa các phiên bản được hỗ trợ khi cần.
Khi 1.4.5 ổn định, crossplay sẽ là mục tiêu lớn tiếp theo
Tầm quan trọng của 1.4.5.7 không chỉ nằm ở ghi chú bản vá. Re-Logic đã nhiều lần giải thích rằng việc hoàn tất phần việc hậu ra mắt của Bigger & Boulder là điều kiện tiên quyết để chuyển sang bước tiếp theo.
Trong State of the Game tháng 6, studio đã nói rõ "Crossplay and beyond" là tương lai sau khi các bản sửa cuối cùng của 1.4.5 hoàn tất. Những cập nhật phát triển trước đó cũng mô tả crossplay là đích đến lớn tiếp theo sau khi nhánh 1.4.5 cuối cùng có thể được xem là đã hoàn thành.
Điều đó không có nghĩa Terraria crossplay đã có ngày phát hành. Re-Logic vẫn cần hoàn tất việc triển khai 1.4.5.7 trên console và mobile cũng như xử lý mọi vấn đề nghiêm trọng được phát hiện sau khi ra mắt. Nhưng trình tự đang ngày càng rõ ràng hơn: hoàn tất 1.4.5, ổn định trên mọi nền tảng, rồi tiếp tục thúc đẩy phần multiplayer đa nền tảng.
Một chương cuối đồ sộ đến bất ngờ cho Bigger & Boulder
Terraria chưa bao giờ thực sự tuân theo định nghĩa thông thường về một "bản cập nhật cuối cùng", và phiên bản 1.4.5.7 tiếp tục truyền thống đó.
Những gì bắt đầu như một đợt cân bằng hậu ra mắt cho Bigger & Boulder đã phát triển thành một bản cập nhật quy mô lớn với hàng chục vật phẩm mới, các hệ thống chiến đấu được thiết kế lại, thay đổi boss và nhiều cải thiện chất lượng trải nghiệm.
Đối với người chơi, có rất nhiều nội dung đủ để quay lại một world hiện có và thử nghiệm những build trước đây từng bị bỏ qua. Với các cộng đồng multiplayer, ưu tiên lại đơn giản hơn: hãy đảm bảo client và server vẫn dùng cùng một phiên bản khi quá trình triển khai tiếp tục diễn ra.
Và khi giai đoạn này cuối cùng cũng hoàn tất, thách thức kỹ thuật lớn tiếp theo của Terraria thậm chí có thể còn quan trọng hơn đối với multiplayer: đưa người chơi của mình lại gần nhau thông qua crossplay.
Host world Terraria của bạn với VeryGames
Tạo một Terraria server hoạt động liên tục cho bạn bè hoặc cộng đồng của bạn, quản lý cập nhật và phiên bản từ control panel của VeryGames, và giữ world của bạn luôn online mà không cần để một PC chơi game chạy 24/7.