
Conan Exiles 2.2.0:Iris 带来 Funcom 迄今为止最大的服务器性能提升
Conan Exiles Enhanced 更新 2.2.0 现已上线,带来了 Funcom 所称其迄今为止幅度最大的服务器性能改进。 该更新于 9 月 15 日发布,完成了向 Unreal Engine 5.8.2 的迁移,并启用了 Epic Games 的 Iris 网络复制系统。
这一变化对多人社区尤其重要。Iris 取代了旧版 Unreal Engine 4 复制模型,旨在减少服务器在保持玩家、建筑和其他复制对象同步时所需执行的工作量。
对于服务器社区: Iris 已直接集成到 Conan Exiles Enhanced 中。只要服务器运行当前版本,服务器管理员无需启用任何特殊选项即可受益于这一新的复制系统。
为什么 Iris 对 Conan Exiles server 很重要
复制是多人 server 执行的基础工作之一。它决定了游戏世界中的哪些变化需要发送给每位已连接玩家,以确保所有人保持同步。
在一个持久运行的 Conan Exiles server 中,这可能涉及数量庞大的 actor:玩家、NPC、建筑、制作站、装饰物以及其他可放置物体。
在旧的网络模型下,server 可能需要针对每一位已连接玩家反复评估数量极其庞大的复制对象。Iris 的设计目标是通过识别哪些数据实际上发生了变化,以及哪些客户端需要接收这些数据,从而更高效地处理这一过程。
在其2.2.0 更新官方公告中,Funcom 表示其内部测试显示,Iris 代表着“我们迄今为止所做出的最大 server 性能提升。”
Unreal Engine 5.8.2 让这次网络升级成为可能
2.2.0 更新也完成了 Conan Exiles Enhanced 向 Unreal Engine 5.8.2 的升级。
这次引擎迁移非常重要,因为它让 Funcom 能够使用更新的 Unreal Engine 系统,其中就包括 Iris。对于玩家来说,引擎升级还带来了额外的图形选项和其他改进;但对于 dedicated server 管理员而言,复制机制的变化很可能才是本次发布中最重要的部分。
Funcom 并未公布一个通用的百分比提升,因此 server 拥有者不应期待在所有环境中都获得相同的性能增益。玩家数量、mods、世界复杂度以及玩家建造量都会影响最终结果。
巨型玩家建造基地仍然可能影响性能
Funcom 很谨慎,并未将 Iris 描述为解决所有 server 变慢来源的万能方案。Conan Exiles 允许玩家建造规模极其庞大的基地和聚落,其中包含海量建筑部件和可放置物体。
因此,包含特别密集建造区域的 server 仍可能继续面临性能限制。Iris 降低了复制成本,但并不会消除游戏其余部分带来的 CPU、模拟或 mod 工作负载。
重要提示: Funcom 尚未为 2.2.0 更新公布固定的性能提升百分比。工作室的说法基于其自身内部测试,而实际结果会因每台 server 而异。
2.2.0 更新对 VeryGames server 拥有者意味着什么
对于 VeryGames 客户而言,关键点在于,这项网络改进直接来自游戏 server 软件本身。一旦 Conan Exiles Enhanced 更新到 2.2.0 版本,Iris 就会成为 server 正常运行的一部分。
因此,无需额外安装 Iris 插件、mod 或进行 server 端配置。对于运行持久世界、拥有大量玩家和众多可放置物体的社区来说,这些环境很可能最适合观察新复制系统的效果。
2.2.0 更新或许无法消除所有性能瓶颈,但根据 Funcom 自身的评估,这使其成为 Conan Exiles 迄今收到的最重要的 server 技术更新之一。
来源:Funcom — Conan Exiles 2.2.0 更新,2026 年 9 月 15 日。
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