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Hytale Chapter I 将于 10 月 12 日上线,带来首个地下城和 Boss

Hytale 抢先体验内容的首个大型章节现已确定发布日期。Chapter I 将于 2026 年 10 月 12 日上线,带来游戏首个手工打造的地下城、首场多阶段 Boss 战、重要的 Goblin 剧情线,以及全新的探索与战斗方式。

Hypixel Studios 在全新的Chapter I 官方预告片中确认了这一日期。在经历了数月专注于重建游戏基础、工具和技术,并推进抢先体验上线后的工作之后,这次更新对 Hytale 而言是重要的一步。

发布日期:Hytale Chapter I 将于 2026 年 10 月 12 日 上线。使用 Update 7 预发布分支的玩家,已经可以在正式发布前抢先测试部分内容。

Hytale 迎来首个手工打造的地下城

Chapter I 旨在进一步强化 Hytale 沙盒玩法中的 RPG 体验。Hypixel Studios 首次在其Chapter I 前瞻中详细介绍了这次更新,并确认游戏将迎来首个完全手工打造的地下城,以及首次真正意义上的多阶段 Boss 遭遇战。

这位 Boss 名为 Gobliterator,它是 Goblin 阵营大规模扩展的一部分。Goblin 将以不同的角色、个性和战斗行为登场,从精英敌人到友好角色都会出现。地下城本身还引入了新的遭遇战技术,可管理战斗阶段、敌人波次以及战斗场地的变化。

Goblin Breaches 带来可重复游玩的冒险

Chapter I 并不只局限于一个地下城。进度将从 Forgotten Temple 开始,Hypixel 打算随着更多抢先体验章节发布,将这里打造为一个长期成长中枢。

在开启该章节后,玩家将能够遭遇 Goblin Breaches。这些临时传送门会出现在世界中,并通往被 Goblin 占据、且 Void 势力不断增强的 Orbis 不稳定碎片区域。

这些区域会在进入时重新生成,因此布局和遭遇内容会在不同访问之间发生变化。玩家可以在其中探索获取战利品、与敌人战斗并完成各种活动,但随着 Void 压力逐渐上升,最终会被迫返回主世界。Hypixel 计划在这些区域中加入更多遭遇内容,包括掠食者、刺客、敌人波次、宝藏以及环境谜题。

Runes 与 Goblin 装置改变战斗与探索

另一项重大新增内容是 Rune Ability 系统。Ability Runestones 可赋予角色新的主动技能,而 Modifier Runestones 则用于改变这些技能的表现方式。该系统目前已经在通过 Update 7 预发布版本进行积极测试与调整。

当前测试分支包含 Fireball、Ground Slam、Wind Strike、Enrage 和 Imbue Poison 等技能,较新的新增内容还包括 Chain Hook 和 Charged Shot。Hypixel 强调该系统仍在持续演进中,因此到 10 月 12 日时,具体的平衡性和可用技能选择在发布前仍可能继续变化。

探索内容也在扩展。Chapter I 中的 Goblin 技术包含多种装备,例如机械式 Hookshot、Rocket Boots、Glider、Mining Drill 和 Spyglass。这些工具的目的并不只是单纯增加更多武器,而是为玩家提供新的移动方式,以及与世界互动的新手段。

Chapter I 已通过 Update 7 进入测试阶段

现在,Update 7 与 Chapter I 之间的区别已经清晰了许多。Update 7 官方预发布说明将 9 月 24 日发布的 Part 4 描述为 Chapter I 内容的第二波更新。

该分支上的玩家已经可以通过 Forgotten Temple 开始接触 Chapter I 内容。与此同时,Hypixel 也在继续进行一些表面之下的重要改动,这些改动与多人世界、server 管理员和插件开发者密切相关。

为什么 server 管理员应密切关注这次预发布

Update 7 测试的不仅仅是 Chapter I 的玩法。近期构建版本还包含 server 性能改进、网络协议变更、插件 API 调整以及新的世界数据格式。这使得本次预发布对于使用自定义插件或维护持久世界的社区而言尤为重要。

例如,Part 2 改善了 server 在处理方块、流体和耕地 tick 时的性能。Part 4 则修复了 server 在其他区域生成地形时,传送和重生可能发生延迟的问题。

此外还存在兼容性方面的考量。Update 7 的某些网络改动要求 client 和 server 使用匹配的协议构建版本。在预发布期间引入的新 BlockSection 世界数据,一旦某个世界完成转换,旧版 server 将无法读取。

在整个测试周期中,插件开发者也会收到新的 API、限制项和弃用内容。Hypixel 并未说明当前预发布中出现的每一项技术改动都会在 10 月 12 日原封不动地上线,但对于使用插件的 server 所有者来说,显然应将 Chapter I 视为不只是一次简单的内容更新。

server 所有者应为 10 月 12 日做好哪些准备

对于标准的 Hytale 世界来说,Chapter I 主要意味着能与好友一同体验新的冒险。但对于持久运行的社区 server 而言,这次发布值得做更多准备。

备份持久世界预发布版本中已经出现的世界格式变更,使得长期运行的 server 在迁移到新版本前,进行一次干净完整的备份尤为重要。
检查插件兼容性Update 7 包含多项面向开发者的 API 和协议改动,因此应让自定义插件与正式发布版本进行兼容性验证。
保持 client 与 server 版本一致部分新的网络协议结构要求构建版本匹配,因此协调一致地更新 server 变得越来越重要。

因此,Chapter I 看起来将成为 Hytale 双方的重要里程碑。玩家终于将迎来这款游戏 RPG 冒险内容的首个结构化章节,而 server 运营者也将看到其底层多人联机与 modding 平台继续同步演进。完整版本将于 2026 年 10 月 12 日 正式上线。

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发布于 26/09/2026