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DayZ Badlands 摩托车:“Many Bikes” 服务器将在 1.30 更新中测试多人游戏物理效果

随着 Badlands 的到来,摩托车将加入 DayZ,但 Bohemia Interactive 并不打算等到资料片正式发布后,才观察它们在多人游戏中的表现。 实验性 1.30 更新将引入特殊的“Many Bikes”服务器,在该功能进入稳定版本前,让玩家提前获得远多于平时数量的摩托车进行测试。

这项实验预计将为全新的双轮物理系统、载具网络同步以及 ragdoll 行为的部分回归提供特别有价值的反馈。摩托车也不会只局限于 Nasdara:Bohemia 表示,它们最终也会出现在 DayZ 现有的其他地图中,不过数量会更少。

面向服务器社区: 即将到来的实验性 1.30 阶段,将首次让玩家看到当大量 DayZ 新摩托车同时在真实多人环境中运行时会有怎样的表现。Bohemia 尚未公布这一实验分支的具体开启时间。

“Many Bikes” 服务器将对全新载具系统进行压力测试

摩托车原本并不在 Badlands 的计划之中。随着 Nasdara 的开发推进,它们逐渐成为顺理成章的新内容,部分原因在于这张新地形图是 Bohemia Interactive 为 DayZ 打造过的最大地图。

工作室如今并不打算将这一功能限制在资料片中,而是计划将摩托车也部署到 DayZ 的其他地图中。Bohemia 希望观察玩家在不同地图上如何使用它们,这也让实验性 1.30 更新的测试变得格外值得关注。

在实验期间,标记为 “Many Bikes” 的特殊服务器将提高玩家接触这些新载具的机会。与普通载具刷新率相比,这应能让开发者收集到更多真实环境下的多人游戏数据。

这与 DayZ 之前的更新之间也存在重要的技术关联。Bohemia 表示,在 1.28 更新中引入的载具网络同步改进,为新摩托车奠定了关键基础。

Ragdoll 物理回归——并带来同步的碰撞位置

摩托车碰撞还会带回一个老玩家或许记得的功能:ragdoll 物理效果。

当玩家以足够高的速度撞车时,其他幸存者将能通过 ragdoll 模拟看到骑手被甩出摩托车。而从撞车玩家自己的视角来看,角色则会短暂失去意识。

多人游戏中的实现方式才是最有意思的部分。Bohemia 表示,所有客户端都应看到被甩出的角色处于同一位置。在一款无意识玩家的精确位置会立刻影响事故后的搜刮、战斗或救援行动的游戏中,这种同步非常重要。

Jana 与 Enduro 提供两种截然不同的出行方式

目前计划推出两款摩托车。第一款是 Jana,一辆受捷克斯洛伐克 Jawa 50/05 启发的小型轻便摩托。预计最高时速约为 70 km/h,为长距离移动提供一种比汽车更紧凑的替代方案,同时无需承担汽车的体积与复杂性。

第二款则是速度快得多的 Enduro,灵感来自 Jawa 500 682 Bitrak。其目标最高时速约为 130 km/h,并配备长行程悬挂和适用于崎岖地形的越野轮胎。

Jana

一辆轻量化轻便摩托,灵感来自 Jawa 50/05,最高时速约为 70 km/h。

Enduro

一辆速度快得多的越野摩托车,灵感来自 Jawa 500 682 Bitrak,时速可达约 130 km/h。

这两款摩托车都纯粹用于交通移动。它们没有货物 inventory,也没有乘客座位,因此它们比汽车更快、更紧凑,但并不能替代汽车一次运送装备或多名幸存者的能力。

摩托车也需要像 DayZ 其他载具一样进行维护

Bohemia 也为摩托车设定了专属维护规则。它们可以使用喷灯维修,轮胎也可以更换。与汽车不同,这两款摩托都不需要单独的电池,因此组装出一辆可用载具会稍微容易一些。

不过,火花塞依然很重要,而且激烈驾驶会对其造成损坏。玩家还可以在发动机关闭或处于空挡时手动推动摩托车——这在重新摆放车辆或处理机械故障时会很有用。

模拟系统本身还包含了摩托车专属的倾斜、转向动画和悬挂表现。前灯也会随着车把方向转动,而不只是始终直直地照向前方。

服务器管理员在实验性 1.30 期间应重点关注什么

当实验性 1.30 上线后,社区管理员和有经验的玩家将有几个值得重点观察的方面。

  • 当同一区域内有多辆载具和多名玩家同时活动时,摩托车的表现如何;
  • 碰撞以及玩家被甩出后的位置,是否能在不同客户端之间保持正确同步;
  • 双轮物理系统在高延迟或连接不稳定的情况下会如何反应;
  • 摩托车在正常使用和激烈驾驶下会多快受损;
  • 摩托车的可获得性会如何改变玩家移动、遭遇战以及地图推进节奏;
  • 这一功能在不同 DayZ 地图上的表现如何,而不只是 Nasdara。

“Many Bikes” 这种配置尤其有用,因为涉及物理和网络同步的问题并不总会在受控的内部测试中显现出来。让真实玩家操作远更多数量的载具,应该能在 1.30 更新进入稳定分支之前,为 Bohemia 提供宝贵反馈。

实验性 1.30 暂无发布日期: Bohemia Interactive 表示,实验分支的发布日期将于稍后公布。在此之前,摩托车及其相关系统仍处于开发中,正式上线前仍有可能发生变化。

DayZ 多人移动方式的一次重大变化

摩托车可能会显著改变幸存者在 DayZ 中的移动方式。它们比步行更快、更灵活,同时又比汽车轻便得多、功能也更有限,从而在速度、隐蔽性、载货能力和风险之间形成一种新的平衡。

不过,对多人社区来说,最有意思的阶段或许会在 Badlands 正式上线之前到来。实验性 1.30 更新及其“Many Bikes”服务器,将让玩家和 Bohemia 有机会观察:当数十名幸存者开始把这套系统推向超出严格受控开发环境的极限时,全新的物理、网络同步和碰撞同步将如何表现。

来源:Bohemia Interactive — DayZ Badlands 开发者博客,2026 年 9 月 11 日。

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发布于 14/09/2026