
7 Days to Die 3.1 „Henpocalypse“: Hühner, Neue Rezepte und Servereinstellungen
Das 7 Days to Die 3.1.0 Update, offiziell benannt Henpocalypse, ist jetzt im stabilen Branch verfügbar. Das Hauptmerkmal ist ein komplettes Hühnerfarm-System, unterstützt durch neue Rezepte, Anpassungen des Gameplays und mehrere Fehlerbehebungen für Multiplayer- und dedizierte Server.
Das Update erweitert auch das Sandbox-Konfiguration-System. Server-Administratoren können nun die Hühnerproduktion, Überlebensbedürfnisse, Infektionsrisiko, Stapelgrößen und die Einstellungen der Kreaturenpopulation detaillierter anpassen. Bestehende benutzerdefinierte Presets sollten nach dem Update geprüft werden, da einige ältere Sandbox-Codes möglicherweise nicht mehr jede Option richtig anwenden.
Hühnerzucht in der Apokalypse
Henpocalypse führt eine neue Aktivität ein, die sich um das Fangen und Aufziehen von Hühnern dreht. Die Spieler müssen zuerst einen wilden Vogel fangen, ihn sicher zurück zur Basis bringen und ihn in die neue Hühnerstall-Werkstatt stellen.
Sobald installiert und mit Rekts Hühnerfutter, das aus Mais und verfaultem Fleisch besteht, gefüttert wird, produziert das Huhn eine erneuerbare Versorgung mit Eiern und Federn. Der Stall kann durch drei spezielle Werkzeug-Slots aufgerüstet werden:
- Brüterlampe: beschleunigt die Produktion und das Heranreifen der Hühner.
- Hühnerlauf: ermöglicht es den Hühnern, Insekten zu jagen und senkt den Futterverbrauch um 50 %.
- Nistkasten: schaltet die Zucht frei und fügt Nist-Slots hinzu.
Hühnstress: Das Tragen eines gefangenen Huhns erhöht allmählich seinen Stresspegel. Bei 100 % lässt der Spieler den Vogel fallen und ein spezielles Ereignis kann ausgelöst werden, das von der Anlockung feindlicher Zombies bis hin zu wütenden Hühnern reicht. Dieser Mechanismus kann über die Sandbox-Einstellungen angepasst werden.
Vier neue Rezepte mit temporären Vorteilen
Die Hühnerzucht unterstützt vier neue Rezepturen. Jedes dieser Rezepte bietet einen spezifischen temporären Vorteil, wodurch das neue System über die reguläre Produktion von Eiern und Federn hinaus nützlich wird.
Hühnchen-Nuggets
Eine nahrhafte Mahlzeit, die temporär die Lastenstrafe entfernt.
Hühnchen-Flügel
Erhöht temporär den Nahkampfschaden und gewährt Immunität gegen Infektionen.
Asch-Hühner-Eintopf
Stellt viel Nahrung wieder her, ohne einen Geruch zu erzeugen, der Zombies anzieht.
Roadrunner-Hühner-Jerky
Bietet eine moderate Menge an Nahrung und erhöht temporär die Laufgeschwindigkeit.
Änderungen im Gameplay und Fixes für dedizierte Server
Das Update umfasst mehrere kleinere Änderungen im Gameplay. Zombies können jetzt Hasen und Hühner entdecken, jagen und angreifen. Solarpanel wurden zu den Beute-Tabellen hinzugefügt, sodass sie in Welten, in denen Händler deaktiviert sind, weiterhin erlangbar bleiben, und die Händler- sowie Beutlisten beinhalten jetzt den Diamond Blade Tip Mod.
Version 3.1 behebt auch mehrere technische Probleme, die für Multiplayer-Communities und Serverbesitzer relevant sind, darunter:
- serverseitige Exceptions im Speicherstream;
- falsche Serverbrowserfilter und -totals;
- Korruption, verursacht durch schnelles Laden und Entladen mehrerer Chunks;
- Clients können die Ergebnisse vom Befehl nicht anzeigen;
- Multiplayer-Einladungen funktionieren nicht korrekt.
Die neuen 7 Days to Die 3.1 Servereinstellungen
Die folgenden Optionen wurden zum Sandbox-Konfiguration-System hinzugefügt. Auf einem dedizierten Server sind diese Einstellungen im generierten Sandbox-Code enthalten, der in die -Eigenschaft in kopiert werden.
| EINSTELLUNG | ZWECK | SERVER-IMPACT |
|---|---|---|
| Hühnerstall-Zeit | Steuert die Produktionsgeschwindigkeit. | Ändert, wie schnell Ställe einen Produktionszyklus abschließen. |
| Hühnerstall-Ertrag | Steuert die Ausbeute pro Zyklus. | Passt die Menge an produzierten Eiern und Federn an. |
| Hühnerstall-Eingabe | Steuert den Futterverbrauch. | Passt die Menge an Futter an, die für jeden Produktionszyklus benötigt wird. |
| Hühnerstress-Ereignis | Steuert stressbezogene Ereignisse. | Lässt Administratoren die Folgen des Tragens eines gestressten Huhns abstimmen. |
| Infektionschance | Steuert die Infektionschance. | Macht das Überleben nachsichtiger oder bestraft öfter. |
| Hunger-Multiplikator | Steuert die Nahrungsverbrauchrate. | Ändert, wie häufig die Spieler essen müssen. |
| Durst-Multiplikator | Steuert die Wasserverbrauchrate. | Ändert, wie häufig die Spieler trinken müssen. |
| Stapelgrößen-Multiplikator | Steuert die Artikelstapelkapazität. | Erhöht oder verringert die Stapelgrößen mit maximal 30.000 Gegenständen pro Stapel. |
Detailliertere Steuerungen der Kreaturenpopulation
Dichte- und Respawn-Einstellungen sind jetzt zwischen Tag und Nacht sowie zwischen Feinden und Tieren getrennt. Dadurch ist es möglich, eine relativ ruhige Tagzeit zu schaffen, während die Gefahr nach Sonnenuntergang dramatisch steigt, ohne dass die gleichen Bevölkerungsregeln auf die Tierwelt angewendet werden.
Die Erhöhung der Feinddichte oder der Respawn-Raten führt nicht automatisch zur Verdopplung seltener, biome-spezifischer Zombies wie Chuck oder Rancher.
Was Serveradministratoren nach dem Update überprüfen sollten
Die neuen Tag/Nacht- und Feind/Tier-Trennungen ändern die Struktur der Sandbox-Präsets. Die Fun Pimps warnen, dass ein älterer benutzerdefinierter Code ungültig werden kann und einige oder alle Einstellungen auf ihre Standardwerte zurückkehren können.
Bevor sie einen öffentlichen oder Community-Server neu starten, sollten Administratoren:
- die aktuelle Welt, die Spieldaten und die Konfigurationsdateien sichern;
- den dedizierten Server auf Version 3.1.0 aktualisieren;
- die gewünschten Optionen im Sandbox-Einstellungsmenü neu erstellen;
- den neu generierten Sandbox-Code in kopieren;
- den Server neu starten und überprüfen, ob die aktiven Regeln mit dem beabsichtigten Preset übereinstimmen.
Verbindungsprobleme nach dem Update? Stellen Sie sicher, dass der dedizierte Server den Standard-Öffentliches Version Branch verwendet, das jetzt der version 3.1.0 stabil entspricht. Der Spielclient und der Server müssen kompatible Versionen verwenden.
Henpocalypse mag ein verspieltes Thema haben, aber die neuen Konfigurationsoptionen geben Serverbesitzern erheblich mehr Kontrolle über den Fortschritt, den Überlebensdruck und die Kreaturenpopulationen. Die wichtigste Vorsichtsmaßnahme ist einfach: Gehen Sie nicht davon aus, dass ein alter Sandbox-Code sich nach wie vor genau so verhält wie vor Version 3.1.
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