
Palworld 1.0.3 fügt eine neue Einstellung für Dedicated-Server hinzu
Pocketpair hat Palworld v1.0.3 veröffentlicht und liefert damit eine weitere Runde an Balance-Anpassungen und Bugfixes nach dem Launch von Palworld 1.0. Für Administratoren von Dedicated-Servern sticht jedoch besonders eine Neuerung hervor: eine neue Einstellung, die steuert, ob gegnerische Lager in der Nähe von Spielerbasen spawnen können.
Das Update behebt außerdem mehrere Probleme, die speziell Dedicated-Server betreffen, wodurch dieser vergleichsweise kleine Patch besonders relevant für Multiplayer-Communitys und Server-Besitzer ist.
Eine neue Einstellung für Palworld Dedicated-Server
Die bemerkenswerteste Änderung für Server-Administratoren ist die Einführung einer neuen Server-Option:
Neuer Server-Parameter: bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp
Palworld unterdrückt normalerweise das Spawnen gegnerischer Lager, wenn sie sich zu nah an einer Spielerbasis befinden. Mit der neuen Option können Server-Administratoren diesen Schutz deaktivieren und gegnerische Lager in der Nähe von Spielersiedlungen erscheinen lassen.
Es ist eine vergleichsweise kleine Ergänzung, gibt Community-Servern aber eine weitere Möglichkeit, ihre Welten anzupassen. Administratoren, die eine gefährlichere Umgebung möchten, können feindliche Aktivitäten näher an etablierten Basen zulassen, während Server mit Fokus auf Bauen oder ein entspannteres Erlebnis das bisherige Verhalten beibehalten können.
Mehrere Dedicated-Server-Probleme wurden ebenfalls behoben
Version 1.0.3 behebt außerdem mehrere Bugs, die Spieler auf einem Palworld Dedicated-Server betreffen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schnellreise während bestimmter Tower-Boss-Kämpfe auf Dedicated-Servern unerwartet ausgelöst werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Pals auf einem Dedicated-Server clientseitig scheinbar schnell vibrieren konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem von einem anderen Spieler ausgelöste Attack-Chopper-Musik aus übermäßiger Entfernung zu hören war.
Pocketpair hat außerdem mehrere allgemeinere Multiplayer- und Co-op-Probleme korrigiert, darunter Beleuchtungsfehler nach Zwischensequenzen, Ruckler während Teilen der World-Tree-Sequenz und visuelle Inkonsistenzen bei einigen Pal-Partner-Skills.
Fortschritt und Ressourcensammeln erhalten einige Anpassungen
Palworld 1.0.3 konzentriert sich nicht nur auf Server-Fixes. Pocketpair hat auch mehrere Bereiche des Spielfortschritts und der Ressourcenökonomie angepasst.
Einige Technologien im Zusammenhang mit Jetragon werden jetzt auf Stufe 70 statt auf Stufe 79 freigeschaltet, während das Aquatic Construction Kit eine deutlich größere Änderung erhalten hat und von Stufe 66 auf Stufe 23 herabgesetzt wurde. Seine Anforderung an Ancient Technology Points wurde ebenfalls von vier Punkten auf einen reduziert.
Auch das Ressourcensammeln wurde großzügiger gestaltet. Die Menge an Fasern, die man von Bäumen erhält, wurde verdoppelt, während Rohölextraktoren und Hochdruck-Rohölextraktoren nun schneller Öl produzieren.
Auch die Baukosten für den Rohölextraktor, den Hochdruck-Rohölextraktor und den großen Stromgenerator wurden gesenkt, zusammen mit weiteren Anpassungen an Ausrüstung, World Tree Holy Water, Belohnungen und Crafting-Anforderungen.
Ein kleines Update, das Server-Administratoren im Blick behalten sollten
Palworld 1.0.3 ist zwar eindeutig kein großes Content-Update, setzt aber Pocketpairs Arbeit daran fort, das Spiel nach der Veröffentlichung von Version 1.0 weiter zu optimieren.
Für Server-Besitzer ist bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp die interessanteste Ergänzung. Server-seitige Optionen wie diese machen es möglich, nach und nach deutlich unterschiedlichere Multiplayer-Erlebnisse zu schaffen – ganz gleich, ob eine Community eine herausfordernde Survival-Welt oder eine sicherere Umgebung mit Fokus auf Bauen und Erkundung möchte.
Die vollständige Liste der Änderungen findest du in den offiziellen Palworld-Update-Ankündigungen auf Steam.
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