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Rust: Breach and Clear ist live — der Unterhalt skaliert jetzt mit der Gruppengröße

Facepunch hat Rust: Breach and Clear am 3. September 2026 veröffentlicht. Zusammen mit dem neuesten monatlichen Wipe bringt dieses Update neue Hindernisse in wichtigen Monumenten, verändert die Wirtschaft großer Basen und fügt mehrere Verbesserungen hinzu, die auf server-Performance und Stabilität abzielen.

Die wichtigste Änderung für Community-server: Der Unterhalt des Tool Cupboard steigt jetzt abhängig von der Anzahl der einer Basis zugeordneten Spieler. Große Gruppen und Clans müssen daher überdenken, wie sie bauen, Spieler autorisieren und ihre Ressourcen verwalten.

Monumente mit roter Schlüsselkarte sind zu Beginn eines Wipes schwerer zugänglich

Das Update fügt neue Monument Blockers zu Monumenten mit Rätselräumen für rote Schlüsselkarten hinzu. Spieler können ihnen an Orten wie Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo und den Oil Rigs begegnen.

Diese Hindernisse erfordern erheblichen Schaden, um zerstört zu werden. Einige schwächere Blocker lassen sich auch mit Nahkampfwaffen entfernen. Sobald sie zerstört sind, spawnen sie nicht erneut, was bedeutet, dass die ersten Spieler, die ein Monument erreichen, den Weg dauerhaft für den Rest des servers öffnen können.

Wenn ein Blocker nicht innerhalb der ersten 24 Stunden eines Wipes zerstört wurde, beginnt er zu zerfallen. Das Ziel ist nicht, den Zugang zu hochwertigem Loot zu verhindern, sondern den ersten Tag eines Wipes weniger vorhersehbar zu machen und dem frühen Monument-Fortschritt eine zusätzliche Risikoschicht zu geben.

Der Unterhalt des Tool Cupboard hängt jetzt von der Spieleranzahl ab

Rusts neues Unterhaltssystem wendet eine zusätzliche Steuer auf Tool Cupboards an, basierend auf der Anzahl der Spieler, die mit einer Basis verbunden sind. Die ersten vier Spieler sind davon nicht betroffen, doch darüber hinaus steigen die Kosten schrittweise an.

Der Basis zugeordnete Spieler Zusätzliche Unterhaltssteuer
Erste 4 Spieler Keine zusätzliche Steuer
Spieler 5 bis 10 +2 % pro Spieler
Spieler über 10 +4 % pro Spieler

Zum Beispiel erhält ein Tool Cupboard mit sechs zugeordneten Spielern eine Erhöhung des Unterhalts um 4 %. Bei zwölf Spielern erreicht die zusätzliche Steuer 20 %. Die maximale Steuer ist auf 300 % begrenzt.

Das System zählt nicht nur Spieler, die aktuell online sind. Facepunch berücksichtigt außerdem:

  • Spieler, die direkt auf dem Tool Cupboard autorisiert sind;
  • Spieler, die in den vorherigen 24 Stunden vom Tool Cupboard entfernt wurden;
  • Spieler, die auf einem Code Lock autorisiert sind, einschließlich Gastcodes;
  • Spieler, die in den vorherigen 24 Stunden von einem Code Lock entfernt wurden.

Dieses Detail wird besonders für große Clans wichtig sein. Das Teilen eines Codes oder die temporäre Autorisierung eines Spielers kann jetzt direkte Auswirkungen auf die Unterhaltskosten der gesamten Basis haben.

server-Besitzer behalten die Kontrolle: Facepunch hat in der Klasse Decay Einstellungen hinzugefügt, mit denen Administratoren das Verhalten anpassen oder die gruppenbasierte Skalierung des Unterhalts vollständig deaktivieren können.

High Quality Metal-Nodes und ein strombetriebenes Drone Marketplace

High Quality Metal-Nodes und Sammelobjekte sind jetzt auf der ganzen Insel zu finden. Sie sind bewusst selten, wobei der Dschungel bessere Chancen bietet, sie zu finden.

Das Drone Marketplace ist jetzt außerdem mit dem im vorherigen Update eingeführten Power Plant-System verknüpft. Das Power Plant muss betriebsbereit gehalten werden, damit Drohnenlieferungen funktionieren:

  • Die Batterie des Marketplace lädt sich auf, wenn mindestens vier Sicherungen aktiv sind;
  • Käufe werden verfügbar, sobald die Batterie 50 % erreicht;
  • Wenn mindestens eine Sicherung eingesetzt ist, sinkt die Batterieladung nicht;
  • Fällt die Ladung unter 50 %, wird das Marketplace erneut nicht verfügbar.

Dadurch entsteht ein neuer Grund für Spieler, die Kontrolle über das Power Plant aufrechtzuerhalten, besonders in den frühen Phasen eines Wipes.

Fahrzeuge, Helikopter und server-Events erhalten mehrere Verbesserungen

Modulare Fahrzeuge haben Verbesserungen beim Fahrverhalten erhalten, die sich auf Lenkung, Kurvenverhalten und Federung auswirken. Das Update fügt außerdem eine echte Handbremse hinzu, die mit der STRG-Taste aktiviert wird und es Spielern erlaubt, engere Kurven zu fahren, Haarnadelkurven zu nehmen und leichter zu driften.

Der Attack Helicopter und der Armoured HAB verlieren ihre Panzerplatten jetzt schrittweise, wenn sie Schaden erleiden. Dadurch werden Pilot und Schütze nach und nach freigelegt, was Verteidigern mehr Möglichkeiten gibt, diese Fahrzeuge zu kontern.

Facepunch hat außerdem verbessert, wie wichtige server-Events gespeichert und geladen werden. Oil Rigs, Cargo Ship, der Patrol Helicopter, Bradley und Satellite Crash Sites sollten ihren Zustand bei server-Neustarts nun besser beibehalten. Dadurch sollten Situationen reduziert werden, in denen Loot oder verschlossene Kisten nach einer Unterbrechung verschwinden.

Performance-Verbesserungen für Clients und dedizierte server

Breach and Clear enthält außerdem eine breite Palette technischer Optimierungen:

Netzwerk

Reduzierte Netzwerkreichweiten für Hunderte von Entitäten.

Physik

Verbesserte Physik-performance, wenn die Anzahl der Entitäten im Verlauf eines Wipes steigt.

Vehicle Pooling

Reduzierte Ruckler, während Spieler die map erkunden.

Speicher

Geringerer Speicher- und VRAM-Verbrauch auf unterstützten Konfigurationen.

Das Update verbessert außerdem das Speichern und Laden von server-Events, während Facepunch die Arbeit an einem neuen Navigationsnetz für NPCs fortsetzt.

Facepunch meldet frühe Speichereinsparungen von mehr als 0,5 GB in einigen Konfigurationen, auch wenn die genauen Ergebnisse je nach Hardware und server-Umgebung variieren.

Facepunch organisiert einige offizielle server neu

Im Rahmen des September-Wipes nimmt Facepunch die folgenden offiziellen server außer Betrieb:

  • EU Primitive 2;
  • CAN Primitive 1;
  • US West Primitive 1.

Primitive-server bleiben in diesen Regionen verfügbar. Facepunch reduziert außerdem die map-Größe auf EU Hardcore 1 und US East Hardcore 1 von 4250 auf 3750.

Was Besitzer von Community-servern prüfen sollten

Administratoren, die einen Community-Rust server betreiben, sollten den neuen Unterhaltsregeln besondere Aufmerksamkeit schenken. Vor dem nächsten Wipe lohnt es sich, folgende Punkte zu prüfen:

  • Prüfen, ob auf dem server die neueste Rust-Version läuft;
  • Plugins überprüfen, die Tool Cupboards, Autorisierungen oder den Basis-Unterhalt verändern;
  • Entscheiden, ob der gruppenbasierte Unterhalt aktiv bleiben, angepasst oder deaktiviert werden soll;
  • Die neuen Regeln Clans und regelmäßigen Spielern klar erklären;
  • Power Plant und Drone Marketplace auf benutzerdefinierten maps testen;
  • Neustartpläne und Event-Persistenz nach dem Update prüfen.

Das neue System gibt server-Besitzern ein zusätzliches Werkzeug für die Balance. Auf einem großen PvP-server kann es helfen, den wirtschaftlichen Vorteil riesiger Gruppen zu begrenzen. Auf einem kleinen Community-server ziehen es Administratoren möglicherweise vor, die Steuer zu reduzieren oder zu deaktivieren, um ein entspannteres Fortschrittssystem zu erhalten.

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