Hytale Update 6

Hytale Update 6、8月27日に配信開始 — Mod Browser、Hardcoreモード、新しいserverツールを搭載

Hytale Update 6の正式リリース日は2026年8月27日に決定しました。 Hypixel Studiosは数週間にわたるプレリリーステストを経てこの日程を確定し、Early Access開始以来でも最大級となる新機能群が導入されます。

今回のアップデートでは、一般プレイヤー、クリエイター、server管理者のすべてに向けた大型追加要素がまとめて実装されます。注目点としては、ゲーム内Mod Browser、5種類のHardcoreルールセット、より大規模なクリエイティブ選択範囲、serverクラッシュ復旧設定、そしてワールド生成や描画距離の新しいランタイム制御が挙げられます。

Update 6は8月27日に配信開始

Hytaleの公式アカウントは、Update 6が2026年8月27日に配信されることを確認しました。これまでこれらの追加要素はすべて、ランチャー設定から有効化できるゲームのPre-Releaseブランチを通じてテストされてきました。

そのため安定版リリースでは、完全に別のパッチが導入されるのではなく、Update 6の各プレリリース段階で積み重ねられてきた機能と修正がひとまとめに適用される形になります。

重要: 最終的な安定版の変更履歴は、現在のPre-Releaseノートと若干異なる可能性があります。Hypixel Studiosは修正や機能のテストが進むたびに、Update 6ページを毎週更新しています。

Hytale内に直接統合された完全版Mod Browser

今回の最大の追加要素のひとつが、Hytale初のゲーム内Mod Browserです。これによりプレイヤーは、対応modを探したり管理したりするためだけにゲームを離れる必要がなくなります。

メインメニューから、注目作品、人気作品、最近更新されたプロジェクトを表示できます。プレイヤーはカテゴリで絞り込み、名前や説明で検索し、個別のmodページを開いてスクリーンショット、ダウンロード数、対応ゲームバージョンを確認できます。

インストール済みのmodは、My Libraryセクションにまとめられ、そこから更新や削除を行えます。

探す

ゲーム内から直接、注目・人気・最近更新されたmodを閲覧できます。

インストール

プロジェクトをインストールする前に、互換性、スクリーンショット、詳細情報を確認できます。

管理

専用ライブラリ画面から、インストール済みmodの更新や削除が可能です。

Hytaleのエコシステムにとって、これは重要な一歩です。mod制作はEarly Access開始以来、このプロジェクトの中核を成しており、発見しやすくなることで、コミュニティ制作コンテンツは一般プレイヤーにも大きく利用しやすくなるはずです。

Hardcoreの遊び方が5種類に

Update 6では、Hardcoreも単なる一度きりの死亡設定ではなく、設定可能なワールドおよびserver機能として拡張されます。

現在、新しいワールド作成時に次の5つのプリセットを選べます。

  • Off: Hardcoreを無効化;
  • Permadeath: 各プレイヤーの残機は1つ;
  • Three Strikes: 各プレイヤーは3つの残機で開始;
  • Nine Lives: ワールド全体で1つの残機プールを共有;
  • Soulbound: 1人でも死亡すると、全員のランが終了します。

Three StrikesとNine Livesで使用する残機数は、ワールド作成時に変更することも可能です。いったんワールドでHardcoreを有効にすると、現時点ではその後に設定を変更することはできません。

プレイヤーが使用可能な残機を使い切った場合、単にリスポーンするのではありません。所持品を落とし、Spectator Modeに移行します。

serverコミュニティ向け: Soulboundや共有残機モードによって、これまでとは大きく異なるマルチプレイの挑戦が可能になります。server全体のシーズンやコミュニティイベントを、ひとつの共有サバイバルランとして成立させることもできます。

クリエイティブの選択範囲が1,600万ブロックに拡大

クリエイター向けにも大きな強化が行われます。Builder Toolsは、最大1,600万ブロックの選択範囲を扱えるようになりました。

Hypixel Studiosは大規模建築向けに、よりコンパクトな新形式を導入しました。これにより、ファイルサイズを削減しつつ、コピー、カット、ペースト、保存の速度が向上します。Undoとredo操作も使用メモリが少なくなり、定義済みのメモリ予算内で動作するようになります。

ペーストプレビューシステムも調整されました。極端に大きな選択範囲では、すべてのブロック表示を試みて停止する代わりに、簡略化された輪郭表示またはソリッドプレビューへ自動的に切り替わるようになります。

1,600万ブロック

HytaleのBuilder Toolsで、はるかに大きな選択範囲を編集できます。

小さいファイル

大規模な作品は、新しいコンパクトな保存形式を使用します。

メモリ使用量を削減

Undoとredo操作は、メモリ予算を考慮して実行されます。

Update 6では重要なserver管理機能も追加

目玉機能に加えて、Update 6にはserver運営者にとって特に有用な追加要素がいくつか含まれています。

Hardcoreがserver設定オプションに

server設定に、新たにが追加されました。現在は次の値に設定できます。

Defaults.HardcoreMode = None
Defaults.HardcoreMode = PerPlayer
Defaults.HardcoreMode = Global

Hypixel Studiosはまた、ゲームモードやプラグインから読み取り・変更可能なPlayerLivesコンポーネントも導入しました。新しいコマンドにより、権限を持つ管理者は残機を管理できます。

クラッシュ後の自動ワールド復旧

ワールドスレッドがクラッシュした場合にどうするかを、server側で定義できるようになりました。新しいCrashRecovery設定ブロックでは、3つのポリシーが利用できます。

  • None: 自動復旧は行わない;
  • Reload: 影響を受けたワールドの再読み込みを試行;
  • Shutdown: serverを停止。

Reloadモードでは、最大試行回数、試行間の待機時間、そして復旧が繰り返し失敗した場合のフォールバック動作も定義できます。

ワールド生成の並列度をランタイム中に変更可能

以下の新コマンドにより、管理者はserverを再起動せずに、WorldGen V2に割り当てるワーカースレッド数を上書きできます。

/worldgen2 concurrency <level>

を指定すると、serverのデフォルト設定に戻ります。このランタイム上書きは、server再起動後にリセットされます。

最大512チャンクまでのグローバル最大描画半径

Update 6では、というserverコンソールコマンドも追加されます。管理者は現在値を確認したり、1〜512チャンクの範囲で上限を設定したり、デフォルトの32チャンクにリセットしたりできます。

maxviewradius
maxviewradius <1-512>
maxviewradius reset

これによりserver運営者は、視認性、プレイヤー体験、リソース使用量のバランスを取るための新たな調整手段を得られます。

8月27日にHytale server管理者が備えるべきことは?

既存コミュニティにとって、Update 6は単にゲームプレイが変わるだけではない重要なアップデートです。server設定、プラグイン、クリエイティブツール、mod配布のすべてに影響があります。

そのため、安定版アップデートを適用する前に、管理者は以下を行うべきです。

  • ワールドと設定ファイルのバックアップを取る;
  • プラグインとmodのUpdate 6対応状況を確認する;
  • 新しいHardcoreワールドを作成する前に、新Hardcore設定を確認する;
  • CrashRecoveryポリシーの設定を検討する;
  • serverにパフォーマンス上の制約がある場合は、ワールド生成の並列度と最大描画半径の設定を見直す。

Mod Browserによって、プレイヤーはコミュニティ制作プロジェクトをずっと簡単に見つけてインストールできるようになりますが、server運営者は引き続き、自分たちのワールドに必要なコンテンツが安定版Update 6ビルドと一致していることを確認する必要があります。

Early Access開始以来、Hytaleでも特に重要なアップデートのひとつ

Update 6は、ひとつの巨大なコンテンツ拡張を中心に作られたものではありません。その代わりに、Hytaleの長期的なマルチプレイエコシステムにとって特に重要な要素、すなわちmod制作、設定可能なワールド、serverの信頼性、クリエイティブツールを強化するアップデートです。

統合型Mod Browser、設定可能なHardcoreモード、より高度な管理コントロールの組み合わせにより、8月27日のリリースはコミュニティserverにとって特に重要な意味を持ちます。

そしてHytaleはまだEarly Access段階にあるため、このアップデートは、Hypixel Studiosが永続的なマルチプレイワールドを取り巻くシステムをいかに素早く改良し続けているかを示す、もうひとつの証でもあります。

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情報源: Hytale公式Xアカウント; Hytale — Pre-Release Patch Notes (Update 6).

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