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ARK: Survival Ascended — フリーの北欧マップ「ビャルンハイム」が利用可能になりました

ビャルンハイムがARK: Survival Ascendedで利用可能になりました。 著名なモッダー、ネカトゥスによって作成されたこのクロスプラットフォームマップは、危険な気候、厳しい初期の進行、そして探索に重点を置いた厳しい北欧ファンタジーの世界へサバイバーを誘います。

このマップは、2026年8月3日に当初の予想より早くリリースされました。その初期の公開バージョンは、すでに144km²の風景、商人NPC、野生のグリフィンの巣、そしてフィンブルウィンターとして知られる全体マップの気象イベントを提供します。しかし、ビャルンハイムはまだ進行中の作業で、約半分の表面と9つの計画されたアーティファクト洞窟のうち3つが現在利用可能です。

144km²の北欧ファンタジー世界

ビャルンハイムは、伝統的な熱帯のARK設定ではなく、北方のファンタジーの雰囲気を中心に構築されています。雪に覆われた地域、険しい海岸線、密な森、そしてそびえ立つ山々が、最初から神秘的で敵対的に感じられる世界を形成しています。

このマップは伝統的なミニマップを提供していません。プレイヤーは地形を学び、ランドマークを認識し、常に見えるオーバービューに頼るのではなく、自らの探索を通じてナビゲートすることが期待されています。

144km²の風景

北欧神話とスカンジナビアのファンタジーに触発された大規模なオープンワールド。

ミニマップなし

ナビゲーションは探索、ランドマーク、プレイヤーの知識に基づいています。

クロスプラットフォームリリース

このプロジェクトは、サポートされたARK: Survival Ascendedプラットフォーム全体での互換性があるとされています。

フィンブルウィンター、商人NPC、グリフィンの巣

ビャルンハイムは、マップ独自のアイデンティティを与えるためのいくつかのシステムを導入しています。

  • フィンブルウィンター: ビャルンハイム全体の気象イベントで、雰囲気と生存条件を変える能力があります;
  • 商人NPC: 世界中に配置されたノンプレイヤーのトレーダー;
  • 野生のグリフィンの巣: グリフィンのための専用巣のメカニズム;
  • 没入型の水中世界: 探索は表面に限定されません;
  • 制限された洞窟メカニクス: クライオポッドは洞窟内では機能しません;
  • TEKアーマー無効: このマップは、特定の高レベル技術を制限して意図された進行を維持します。

制作者はまた、より高レベルの動物が多く現れるようにクリーチャーレベルが調整されていると述べています。これにより、成功したテイミングがより報われるようになりますが、新しいサバイバーが直面する危険も増加します。

意図的に難易度の高い初期ゲーム

ビャルンハイムはリラックスした初心者向けのマップとして設計されていません。ネカトゥスは、その初期ゲームを非常に難しく厳しいと説明し、プレイヤーが生き残ることができれば、より報われるエンドゲームがあります。

ミニマップの不在、強化されたクリーチャーの分布、環境の脅威などは、その哲学を強化します。新しい部族は、防御可能な開始エリアをスカウトするのにもっと時間を費やし、食料を確保し、突発的な気象の変化に備えて準備する必要があるかもしれません。

ビャルンハイムは経験豊富なサバイバー向けに設計されています。 サーバーの所有者は、コミュニティがマップへの入り口をよりアクセスしやすく望む場合、収集、テイミング、または経験率を調整したいかもしれません。

マップは利用可能ですが、完成していません

現在のリリースは、ビャルンハイムの最初のプレイ可能なバージョンであり、最終的なマップではありません。

表面の完成度

計画されている表面の約50%が現在利用可能です。

アーティファクトの洞窟

計画された9つのアーティファクト洞窟のうち3つにアクセス可能です。

追加のコンテンツ計画中

今後のアップデートでは新しい洞窟、DLCコンテンツ、追加のオープンワールドエリアが追加される予定です。

制作者はまた、後の段階でジェネシスパート1の海洋物理の追加の可能性に言及しています。対して、ティタノサウルス、ギガノトサウルス、カーカロドントサウルスのスポーンは現在計画されておらず、前哨基地やNPC船もありません。

ビャルンハイム専用サーバーの起動方法

ビャルンハイムには、すでに専用のWindowsサーバーパッケージが含まれています。管理者は、ARK: Survival Ascendedサーバーを設定する際に、マップ名とそのCurseForgeモッド識別子を必要とします。

マップ名: Bjarnheim_WP
モッドID: 1376189

マップやモッドを追加する際の正確な方法はホスティングパネルによって異なります。ほとんどの場合、管理者はモッドをインストールまたはアクティブにし、Bjarnheim_WPをマップとして選択し、サーバーを再起動して、すべての必要なファイルをダウンロードできるようにする必要があります。

サーバーをプレイヤーに開放する前に、管理者はマップが正しくロードされること、インストールされたバージョンが現在のリリースと一致していること、およびクライアントとサーバーファイルのために十分なストレージが利用可能であることを確認すべきです。

サーバー情報

マップ名: Bjarnheim_WP

CurseForgeプロジェクトID: 1376189

現在のバージョン: 1.0

プラットフォームのリスティング: クロスプラットフォーム

いくつかのARK拡張がインストールされている必要があります

ビャルンハイムの説明は、このマップがいくつかの公式ARK拡張のアセットを使用していることを示しています。したがって、プレイヤーは以下のコンテンツをインストールしておく必要があります:

  • ラグナロク;
  • バルゲロ;
  • 焦土;
  • 絶滅;
  • 異常;
  • 失われた植民地;
  • ジェネシスパート1。

技術的注意: CurseForgeは現在、正式なプロジェクト依存関係をリストしていませんが、制作者はビャルンハイムがこれらのアセットを使用しているため、これらの拡張がインストールされている必要があると明言しています。サーバー管理者は、自動的な依存関係リストに頼るのではなく、制作者の指示を遵守するべきです。

ARKコミュニティのための期待できる新しいホーム

ビャルンハイムは部分的に完成しているにもかかわらず、すでに強いアイデンティティを持っています。その北欧の雰囲気、難しい進行、そしてユニークなメカニズムは、公式マップから離れて新しいスタートを望むコミュニティに特に適しています。

現在のバージョンは、進化するプロジェクトとしてアプローチされるべきです。新しい地域、洞窟、ゲームプレイの変更が時間とともに到着する可能性があり、サーバー所有者は開発が続く限り、マップを定期的に更新することを期待するべきです。

より厳しいオープニングに直面し、ミニマップなしで探索する準備ができているプレイヤーにとって、ビャルンハイムはARK: Survival Ascended用に現在入手可能な最も野心的な無料コミュニティマップの一つを提供します。

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出典: CurseForgeのビャルンハイム; ビャルンハイムのサーバーファイル

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