
Valheim 1.0 내일 출시: Deep North와 완전한 크로스플레이를 위해 서버를 준비하는 방법
Valheim 1.0은 2026년 9월 9일에 출시됩니다. 이는 Iron Gate의 바이킹 서바이벌 게임이 최초 출시 후 5년이 넘는 Early Access 기간을 마치고 드디어 정식 출시되는 순간입니다. 이번 업데이트에는 오랫동안 기다려온 Deep North 바이옴이 추가되지만, 서버 운영자에게 가장 큰 변화는 다른 곳에 있을 수 있습니다. 바로 PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 간 완전한 크로스플레이입니다.
기존 커뮤니티에게는 매우 중요한 순간입니다. 이제 PS5와 Switch 2에서 접속하는 플레이어도 PC 및 Xbox 플레이어와 같은 Valheim 월드를 함께 즐길 수 있습니다.
다만 오랫동안 운영해 온 전용 서버를 업데이트하기 전에, 관리자가 미리 준비해 두어야 할 몇 가지가 있습니다.
1.0 설치 전 Valheim 월드 백업하기
첫 번째 단계는 간단합니다. Valheim 1.0으로 업데이트하기 전에 서버를 전체 백업하세요.
Iron Gate는 기존 저장 데이터가 업데이트 후에도 계속 작동한다고 확인했습니다. 따라서 서버를 1.0 버전으로 올렸다는 이유만으로 현재 월드, 건축물, 캐릭터, 진행 상황이 사라질 일은 없어야 합니다.
그렇다고 백업의 중요성이 줄어드는 것은 아닙니다.
대규모 게임 업데이트는 서버 파일, mods, 월드 생성에 영향을 줄 수 있으며, 업데이트 전의 깨끗한 1.0 이전 사본이 있으면 되돌리기가 훨씬 쉬워집니다.
기존 월드는 사용할 수 있지만, Deep North에는 한 가지 주의점이 있습니다
Valheim 1.0을 위해 새로운 월드를 만들 필요는 없습니다.
Iron Gate에 따르면 기존 월드도 계속 사용할 수 있습니다. 다만 새로운 바이옴 콘텐츠는 이전에 탐험하지 않은 지역에서만 정상적으로 생성됩니다.
Deep North 관련 중요 사항: 서버 구성원들이 이미 맵 북부 지역을 광범위하게 탐험했다면, 그중 일부 지역은 이전 버전의 Valheim 기준으로 이미 생성되었을 수 있습니다.
따라서 해당 지역에서는 1.0 버전에 맞춰 설계된 완전한 Deep North 경험을 제공하지 못할 수 있습니다.
Iron Gate는 최상의 1.0 경험을 위해 새로운 플레이를 시작할 것을 권장합니다.
서버 관리자 입장에서는 사실상 두 가지 선택지가 있습니다.
- 기존 월드를 유지하고 수년간 쌓아 온 건축물과 진행 상황을 보존한다.
- 새로운 Valheim 1.0 월드를 열어 모두가 의도된 방식으로 Deep North와 새로운 진행 구조를 발견하게 한다.
오래된 커뮤니티라면 기존 월드를 유지하는 것이 충분히 합리적일 수 있습니다. 하지만 1.0 출시를 계기로 복귀하는 그룹이라면, 새 서버가 더 나은 선택일 가능성이 큽니다.
서버 업데이트 전 mods 확인하기
modded 서버는 훨씬 더 신중하게 접근해야 합니다.
Iron Gate는 Valheim 1.0에 공식 mod 지원이 도입되지 않는다고 확인했으며, 스튜디오 측도 기존 mods가 출시 직후 계속 정상 작동할 것이라고 보장할 수 없다고 밝혔습니다.
또한 Valheim 1.0에는 Steam Workshop 지원도 없습니다.
이전의 주요 업데이트들과 마찬가지로, mod 개발자들도 새 게임 버전에 맞춰 프로젝트를 업데이트하는 데 시간이 필요할 수 있습니다.
서버가 프레임워크, 게임플레이 변경 요소 또는 기타 서버 측 추가 요소에 크게 의존하고 있다면, 1.0으로 운영 월드를 다시 시작하기 전에 호환성을 반드시 확인하세요.
출시 당일의 합리적인 전략은 우선 선택형 mods 없이 업데이트된 서버를 임시 테스트한 뒤, 각 개발자가 호환성을 확인해 주는 대로 순차적으로 다시 적용하는 것입니다.
콘솔 플레이어의 합류는 modded 커뮤니티의 상황을 바꿉니다
1.0 버전에서 또 하나 중요한 고려 사항이 있습니다. Valheim의 콘솔 버전은 출시 시점에 mods를 지원하지 않습니다.
따라서 PS5, Xbox 또는 Nintendo Switch 2 플레이어를 맞이할 계획이 있는 커뮤니티라면 현재 mod 구성을 특히 주의 깊게 살펴보고, 콘솔 플레이어가 커뮤니티가 제공하려는 경험에 참여하는 데 방해가 되지 않도록 해야 합니다.
PS5 및 Switch 2 플레이어를 위해 크로스플레이 활성화하기
Valheim은 이전부터 크로스플랫폼 네트워킹을 지원해 왔지만, 1.0 버전에서는 관련 플랫폼 수가 대폭 확대됩니다.
Valheim 1.0 지원 플랫폼:
- Windows
- Linux
- macOS
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
이들 모두 사이에서 크로스플레이가 지원됩니다.
전용 서버의 경우, 관리자는 여전히 서버가 Valheim의 크로스플레이 백엔드로 실행되도록 설정되어 있는지 확인해야 합니다.
공식 전용 서버 설정에서는 이를 위해 -crossplay 인수를 사용합니다. 크로스플레이를 활성화하면 Valheim은 PlayFab 백엔드를 사용하며, 플레이어는 서버 브라우저, 공개 주소 또는 참가 코드를 통해 접속할 수 있습니다.
크로스플레이 옵션이 없으면 Steam 백엔드를 사용하는 전용 서버는 Steam 플레이어로만 제한됩니다. 새로운 PS5 및 Nintendo Switch 2 이용자를 커뮤니티에 맞이하는 것이 목표라면, 서버의 크로스플레이 구성을 확인하는 일은 1.0 마이그레이션 체크리스트의 일부가 되어야 합니다.
완전한 크로스플레이가 Valheim 서버 규모 확대로 이어지는 것은 아닙니다
두 개의 새로운 콘솔 플랫폼 추가 속에서 놓치기 쉬운 세부 사항이 하나 있습니다.
Valheim 1.0은 공식적으로 여전히 1~10인용 게임입니다. Iron Gate는 1.0 버전과 함께 더 높은 공식 플레이어 제한을 발표하지 않았습니다.
따라서 크로스플레이의 의미는 개별 서버가 갑자기 훨씬 더 커진다는 데 있지 않습니다. 대신, 커뮤니티는 모두가 같은 플랫폼을 소유해야 한다는 제약 없이 훨씬 더 넓은 생태계에서 플레이어를 모집할 수 있게 됩니다.
이제 하나의 그룹에 Steam 플레이어, Xbox 사용자, PS5 플레이어, Switch 2 소유자가 함께 참여해 같은 지속형 월드를 탐험할 수 있습니다.
Valheim 1.0에는 성능 개선도 포함됩니다
1.0 버전의 핵심은 Deep North만이 아닙니다.
Iron Gate에 따르면 이번 업데이트에는 여러 최적화가 포함되며, 그중에는 구역이 메모리에 로드되거나 메모리에서 해제될 때 발생하는 미세한 끊김 감소와 더 빨라진 저장 속도가 있으며, 그 외에도 소규모 성능 개선이 추가됩니다.
하지만 규모가 크고 매우 복잡한 플레이어 기지를 운영 중이라면 극적인 성능 변화를 기대해서는 안 됩니다. 스튜디오는 특히 1.0의 개선 사항이 매우 거대한 건축물로 인해 발생하는 성능 문제를 완전히 해결해 주지는 않는다고 경고했습니다.
그럼에도 대형 월드를 운영하는 지속형 전용 서버에서는 더 빠른 저장과 더 부드러운 구역 로딩이 반가운 개선 사항인 것은 분명합니다.
Valheim 1.0 서버 체크리스트
9월 9일에 플레이어에게 서버를 개방하기 전 확인 사항:
- 백업 생성: 현재 월드와 설정을 백업합니다.
- 서버와 클라이언트를 Valheim 1.0으로 업데이트: 플레이어의 재접속을 허용하기 전에 진행합니다.
- 중요한 모든 mod 확인: 아직 호환이 확인되지 않은 항목은 비활성화합니다.
- 기존 월드를 유지할지 새로 시작할지 결정: 특히 커뮤니티가 이미 Deep North를 탐험했다면 더욱 중요합니다.
- 크로스플레이 활성화: Xbox, PlayStation 5 또는 Nintendo Switch 2 플레이어가 커뮤니티에 참여하길 원한다면 필요합니다.
Valheim 서버의 새로운 시작
9월 9일은 단순한 또 하나의 바이옴 업데이트 그 이상입니다.
Valheim은 Early Access를 종료하고, Deep North로 세계를 완성하며, 훨씬 더 많은 플랫폼에서 동시에 출시됩니다.
전용 서버 커뮤니티에게는 PS5 및 Nintendo Switch 2와의 완전한 크로스플레이가 Valheim 출시 이후 가장 중요한 변화 중 하나가 될 수 있습니다.
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