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Rust: Breach and Clear 출시 — 이제 유지비가 그룹 규모에 따라 증가합니다

Facepunch는 2026년 9월 3일 Rust: Breach and Clear를 출시했습니다. 이번 업데이트는 최신 월간 wipe와 함께 주요 monuments 내부에 새로운 장애물을 도입하고, 대형 기지의 경제 구조를 변경하며, server 성능과 안정성을 높이기 위한 여러 개선 사항을 추가합니다.

커뮤니티 server에 가장 중요한 변화: 이제 Tool Cupboard 유지비는 기지에 연관된 플레이어 수에 따라 증가합니다. 따라서 대형 그룹과 클랜은 기지를 건설하고, 플레이어를 authorize하며, 자원을 관리하는 방식을 다시 고민해야 합니다.

레드 키카드 monuments는 wipe 초반에 접근하기가 더 어려워집니다

이번 업데이트는 레드 키카드 퍼즐 방이 있는 monuments에 새로운 Monument Blockers를 추가합니다. 플레이어는 Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Oil Rigs 같은 장소에서 이를 만나게 됩니다.

이 장애물은 파괴하려면 상당한 피해량이 필요합니다. 더 약한 blocker 중 일부는 근접 무기로도 제거할 수 있습니다. 한 번 파괴되면 다시 spawn되지 않기 때문에, monument에 먼저 도달한 플레이어가 server의 나머지 플레이어를 위해 해당 경로를 영구적으로 열 수 있습니다.

blocker가 wipe 후 첫 24시간 안에 파괴되지 않으면, 이후부터는 부식되기 시작합니다. 목적은 고급 loot에 대한 접근을 막는 것이 아니라, wipe 첫날의 전개를 덜 예측 가능하게 만들고 초반 monument 진행에 추가적인 위험 요소를 더하는 것입니다.

이제 Tool Cupboard 유지비는 플레이어 수에 따라 결정됩니다

Rust의 새로운 upkeep 시스템은 기지에 연결된 플레이어 수를 기준으로 Tool Cupboard에 추가 세금을 적용합니다. 처음 4명의 플레이어는 영향을 받지 않지만, 그 이후부터 비용이 점진적으로 증가합니다.

기지에 연관된 플레이어 추가 유지비 세금
처음 4명 추가 세금 없음
5명~10명 플레이어당 +2%
10명 초과 플레이어당 +4%

예를 들어, 6명의 플레이어가 연관된 Tool Cupboard는 유지비가 4% 증가합니다. 12명일 경우 추가 세금은 20%에 도달합니다. 최대 세금은 300%로 제한됩니다.

이 시스템은 현재 online 상태인 플레이어만 집계하지 않습니다. Facepunch는 다음 요소도 함께 고려합니다:

  • Tool Cupboard에 직접 authorize된 플레이어;
  • 이전 24시간 동안 Tool Cupboard에서 제거된 플레이어;
  • 게스트 코드를 포함해 code lock에 authorize된 플레이어;
  • 이전 24시간 동안 code lock에서 제거된 플레이어.

이 세부 사항은 특히 대형 클랜에 중요할 것입니다. 코드를 공유하거나 플레이어를 일시적으로 authorize하는 것만으로도 이제 기지 전체의 유지비에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다.

server 소유자는 계속해서 제어권을 가집니다: Facepunch는 관리자들이 동작 방식을 조정하거나 그룹 기반 유지비 증가를 완전히 비활성화할 수 있도록 Decay 클래스에 설정을 추가했습니다.

High Quality Metal 노드와 전력 기반 Drone Marketplace

High Quality Metal 노드와 수집물을 이제 섬 전역에서 찾을 수 있습니다. 의도적으로 희귀하게 설정되어 있으며, Jungle에서는 이를 발견할 확률이 더 높습니다.

Drone Marketplace는 이제 이전 업데이트에서 도입된 Power Plant 시스템과도 연결됩니다. 드론 배송이 작동하려면 Power Plant가 계속 가동 상태를 유지해야 합니다:

  • 최소 4개의 퓨즈가 활성화되면 marketplace 배터리가 충전됩니다;
  • 배터리가 50%에 도달하면 구매가 가능해집니다;
  • 최소 1개의 퓨즈가 꽂혀 있으면 배터리 잔량은 감소하지 않습니다;
  • 충전량이 50% 아래로 떨어지면 marketplace를 다시 사용할 수 없게 됩니다.

이는 특히 wipe 초기 단계에서 플레이어가 Power Plant의 통제권을 유지해야 할 새로운 이유를 만들어 줍니다.

차량, 헬리콥터, server 이벤트에 여러 개선이 적용됩니다

모듈식 차량은 조향, 회전, 서스펜션에 영향을 주는 핸들링 개선을 받았습니다. 이번 업데이트는 또한 CTRL 키로 작동하는 제대로 된 핸드브레이크를 추가해, 플레이어가 더 타이트한 코너를 돌고, 급회전하며, 더 쉽게 드리프트할 수 있게 합니다.

Attack Helicopter와 Armoured HAB는 이제 피해를 받을수록 장갑 패널을 단계적으로 잃게 됩니다. 이에 따라 파일럿과 사수가 점차 노출되어, 방어 측이 이 차량들에 대응할 기회가 더 많아집니다.

Facepunch는 중요한 server 이벤트를 저장하고 불러오는 방식도 개선했습니다. Oil Rigs, Cargo Ship, Patrol Helicopter, Bradley, Satellite Crash Sites는 이제 server 재시작 중에도 상태를 더 잘 유지해야 합니다. 이를 통해 중단 이후 loot나 잠긴 상자가 사라지는 상황이 줄어들 것으로 기대됩니다.

클라이언트와 dedicated server를 위한 성능 개선

Breach and Clear에는 광범위한 기술 최적화도 포함되어 있습니다:

네트워킹

수백 개 entity의 네트워크 범위를 줄였습니다.

물리

wipe 진행 중 entity 수가 증가할 때 물리 성능을 개선했습니다.

차량 풀링

플레이어가 map을 탐험할 때 발생하는 끊김 현상을 줄였습니다.

메모리

지원되는 구성에서 메모리 및 VRAM 사용량을 낮췄습니다.

이번 업데이트는 server 이벤트 저장 및 로딩도 개선하며, Facepunch는 NPC용 새로운 내비게이션 메시 작업도 계속 진행하고 있습니다.

Facepunch는 일부 구성에서 초기 메모리 절감량이 0.5GB 이상이라고 보고했지만, 정확한 결과는 하드웨어와 server 환경에 따라 달라질 수 있습니다.

Facepunch가 일부 공식 server를 재편합니다

9월 wipe의 일환으로 Facepunch는 다음 공식 server 운영을 종료합니다:

  • EU Primitive 2;
  • CAN Primitive 1;
  • US West Primitive 1.

Primitive server는 이 지역들에서 계속 이용할 수 있습니다. Facepunch는 또한 EU Hardcore 1US East Hardcore 1의 map 크기를 4250에서 3750으로 줄입니다.

커뮤니티 server 운영자가 확인해야 할 사항

커뮤니티 Rust server를 운영하는 관리자는 새로운 유지비 규칙에 특히 주의를 기울여야 합니다. 다음 wipe 전에 아래 항목을 확인해 두는 것이 좋습니다:

  • server가 최신 Rust 버전으로 실행 중인지 확인하기;
  • Tool Cupboard, authorize 또는 기지 유지비를 변경하는 plugin 검토하기;
  • 그룹 기반 유지비를 유지할지, 조정할지, 비활성화할지 결정하기;
  • 클랜과 일반 플레이어에게 새로운 규칙을 명확히 설명하기;
  • 커스텀 map에서 Power Plant와 Drone Marketplace를 테스트하기;
  • 업데이트 후 재시작 일정과 이벤트 지속성을 점검하기.

이 새로운 시스템은 server 소유자에게 추가적인 밸런싱 도구를 제공합니다. 대규모 PvP server에서는 초대형 그룹의 경제적 이점을 제한하는 데 도움이 될 수 있습니다. 반면 소규모 커뮤니티 server에서는 보다 느긋한 진행 시스템을 유지하기 위해 관리자가 세금을 줄이거나 비활성화하는 쪽을 선호할 수도 있습니다.

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