Jak odczytać logi swojego serwera i naprawić awarię?
Logi i crashe
Gdy serwer nie pozostaje online, log informuje dlaczego. Ten poradnik pokazuje, gdzie go odczytać i jakie błędy widzimy najczęściej.
Gdzie są logi
- Konsola panelu — dane wyjściowe na żywo, gdy proces jest uruchomiony
- FTP — pliki logów gry (`latest.log`, `ShooterGame.log`, `console.log`, `FXServer.log`, …)
Pobierz plik po crashu. Proces jest już zakończony, więc zakładka konsoli może być pusta.
Najczęstsze przyczyny crashy
- Brak pamięci (OOM) — proces został zakończony. Zmniejsz liczbę slotów, usuń plugin z wyciekiem pamięci albo przejdź na wyższą ofertę.
- Port jest już używany — nie ustawiaj własnego IP ani portu. Panel przypisuje je automatycznie. Zrestartuj raz; jeśli problem nie ustąpi, otwórz Ticket.
- Przekroczenie czasu workshop / brakujący element — ID workshop jest nieprawidłowe albo kolekcja jest prywatna.
- Brakująca mapa — `server.cfg` lub mapa startowa wskazuje na plik, którego nie ma w `maps/`.
- Wersja addonu / pluginu — addon został zbudowany dla innej wersji gry. Usuń go i zrestartuj.
Co wysłać w Ticket
Wklej krótki fragment: ostatnie 30–50 linii wokół błędu, nazwę oprogramowania oraz to, co zmieniłeś tuż przed crashem. Nie wklejaj haseł, sekretów RCON ani całego logu o rozmiarze 20 MB.