
Grounded 2: Into the Abyss przynosi ogromny nowy obszar i wersję na PS5 już 11 sierpnia
11 sierpnia 2026 roku będzie jednym z największych kamieni milowych w historii Grounded 2. Obsidian Entertainment wypuszcza wersję survivalowej gry na PlayStation 5 wraz z Into the Abyss, dużą aktualizacją zawartości, która wreszcie otwiera staw w Brookhollow Park i znacząco poszerza obszary dostępne do eksploracji.
Zamiast po prostu dodać kolejny niewielki biom, Into the Abyss wprowadza nowe środowiska nad i pod wodą, dodatkowe ścieżki progresji, powracające stworzenia, podwodny ekwipunek oraz zupełnie nowego amfibijnego Buggy. Jednocześnie premiera na PS5 sprowadzi do Grounded 2 kolejną dużą grupę graczy, podczas gdy gra nadal rozwijana jest w ramach Early Access i Game Preview.
Into the Abyss wreszcie otwiera staw
Staw był jednym z najbardziej oczywistych, a zarazem niezbadanych obszarów Brookhollow Park, a Into the Abyss w końcu zamieni go w pełnoprawną, grywalną część Grounded 2.
Obsidian opisuje tę aktualizację jako jeden z największych dodatków do gry do tej pory. Gracze nie będą po prostu nurkować pod powierzchnię: rozszerzenie wprowadza nowe lokacje wokół samego stawu, nowe ścieżki progresji i nowe zagrożenia rozciągające się zarówno na lądzie, jak i pod wodą.
W efekcie ta część Brookhollow Park ma sprawiać wrażenie zupełnie nowego rozdziału, a nie pobocznej aktywności. Eksploracja obejmie obszar od linii brzegowej po najgłębsze partie stawu, a progresja będzie stopniowo odblokowywać rejony, do których nie da się dotrzeć od razu przy pierwszej wizycie.
Duży nowy obszar
Staw staje się w pełni eksplorowalnym regionem, a nie tylko scenerią otaczającą istniejący park.
Rozgrywka na powierzchni i pod wodą
Gracze będą eksplorować środowiska zarówno wokół stawu, jak i pod jego powierzchnią.
Nowe ścieżki progresji
Ekwipunek i odkrycia będą stopniowo umożliwiać dostęp do wcześniej nieosiągalnych miejsc.
Mountains, Bayou i głębiny pod powierzchnią
Nowy region będzie składał się z kilku wyraźnie odmiennych środowisk. Obsidian wymienił konkretnie Mountains, Bayou oraz głębsze podwodne sekcje stawu.
Ta różnorodność ma duże znaczenie dla Grounded 2, ponieważ Brookhollow Park zaprojektowano wokół pomysłu, że zwyczajne ludzkie przestrzenie stają się ogromnymi ekosystemami, gdy patrzy się na nie z perspektywy postaci mającej zaledwie kilka milimetrów wzrostu. Zbiornik wodny, który normalnie dałoby się pokonać w kilka sekund, może więc stać się pełnoprawną strefą przetrwania.
Bayou powinno zaoferować zupełnie inny klimat niż dotychczasowe sekcje parku, podczas gdy Mountains wprowadzi bardziej pionowe ukształtowanie terenu wokół stawu. Pod nimi znajduje się jeszcze jedna warstwa, w której podwodne środowisko staje się istotnym elementem eksploracji i progresji.
Nurkowanie staje się pełnoprawnym systemem progresji
Into the Abyss wprowadza również specjalistyczny sprzęt do nurkowania. W miarę postępów w nowej zawartości gracze uzyskają dostęp do skafandrów nurkowych, które pozwolą im dłużej pozostawać pod wodą.
Oznacza to, że podwodna eksploracja nie będzie polegać po prostu na dopłynięciu bezpośrednio do każdego interesującego punktu. Niektóre obszary początkowo pozostaną niedostępne, zachęcając graczy do zbierania zasobów, ulepszania ekwipunku i powrotu później z narzędziami potrzebnymi do zbadania głębszych sekcji.
Powraca też kilka znajomych stworzeń z pierwszego Grounded. Obsidian potwierdził już obecność karpia koi oraz topika wodnego, a także innych niespodzianek, które studio celowo trzyma w tajemnicy aż do premiery.
Uważaj na wodę: każdy, kto pamięta staw z pierwszego Grounded, doskonale wie, że eksploracja pod wodą wcale nie musi być bezpieczniejsza niż przemieszczanie się po powierzchni. Into the Abyss przywraca część znanych wodnych zagrożeń, a jednocześnie wprowadza zupełnie nowe niebezpieczeństwa.
Toe-biter to pierwszy amfibijny Buggy w Grounded 2
Jednym z najciekawszych dodatków tej aktualizacji jest Toe-biter, nowy Buggy zaprojektowany specjalnie z myślą o środowisku stawu.
W przeciwieństwie do istniejących wierzchowców, które są przede wszystkim przystosowane do eksploracji lądowej, Toe-biter jest amfibijny. Potrafi poruszać się po lądzie i wodzie, dając graczom kolejny sposób przemieszczania się między linią brzegową a wodnymi sekcjami nowego regionu.
Od premiery Grounded 2 uczyniło Buggies ważną częścią swojej tożsamości, zamieniając owady w wierzchowce wspierające eksplorację, transport i walkę. Toe-biter rozwija ten pomysł, dostosowując system do środowiska, w którym tradycyjne poruszanie się po lądzie byłoby znacznie bardziej ograniczone.
Ląd
Toe-biter może służyć do przemieszczania się wzdłuż linii brzegowej i po innych obszarach lądowych.
Woda
Jego amfibijna konstrukcja pozwala graczom kontynuować podróż, gdy teren przechodzi w staw.
Eksploracja
Nowy Buggy daje kolejny sposób na badanie rozbudowanego regionu i ucieczkę przed jego stworzeniami.
Grounded 2 trafi również na PlayStation 5 już 11 sierpnia
Into the Abyss to tylko połowa historii. Tego samego dnia Grounded 2 zadebiutuje na PlayStation 5, niemal rok po początkowej premierze w Early Access i Game Preview na Xbox Series X|S oraz PC.
W PlayStation Store widnieje informacja o wsparciu dla maksymalnie czterech graczy online, przy czym do rozgrywki sieciowej wieloosobowej wymagane jest PlayStation Plus. Wersja na PS5 obsługuje również wibracje i efekty triggerów DualSense oraz jest oznaczona jako ulepszona dla PS5 Pro.
Dla szerszej społeczności Grounded 2 najważniejsze jest po prostu pojawienie się kolejnej dużej grupy odbiorców konsolowych. Sam Obsidian opisuje premierę na PS5 jako wprowadzenie do Brookhollow Park zupełnie nowej społeczności graczy.
Premiera wersji na PlayStation razem z jedną z największych aktualizacji zawartości do Grounded 2 sprawia też, że nowi gracze będą mieli znacznie więcej do odkrycia niż osoby, które zaczynały przygodę z grą w chwili jej wejścia do Early Access w lipcu 2025 roku.
Premiera na PS5 nie oznacza, że Grounded 2 jest ukończone
Pomimo skali Into the Abyss i debiutu na kolejnej platformie, Grounded 2 nadal pozostaje tytułem we wczesnym dostępie / Game Preview.
Obsidian nadal rozwija Brookhollow Park poprzez duże aktualizacje, jednocześnie dopracowując wydajność, progresję, systemy multiplayer i inne elementy gry na podstawie opinii społeczności.
Into the Abyss to nie jest Grounded 2 w wersji 1.0. 11 sierpnia to ważny kamień milowy w rozwoju gry, ale Brookhollow Park nadal jest rozbudowywany i można spodziewać się kolejnych aktualizacji w trakcie trwania Early Access.
To rozróżnienie jest szczególnie istotne dla graczy wracających po kilku miesiącach przerwy. Grounded 2 rozwija się bardzo dynamicznie, ale przed finalną premierą nadal należy oczekiwać dalszej ewolucji jego świata i systemów.
Duża aktualizacja multiplayer, ale nie start dedicated serverów
Grounded 2 nadal mocno koncentruje się na rozgrywce kooperacyjnej. Oficjalna dokumentacja opisuje tryb online multiplayer i co-op, a gra wykorzystuje również Shared Worlds, aby wspierać trwałą progresję grupową.
Nie należy jednak mylić tego z tradycyjnym systemem dedicated serverów, takim jak w grach Minecraft, Rust czy ARK.
Status dedicated serverów: w chwili pisania tego tekstu publiczna dokumentacja Obsidianu dotycząca Grounded 2 nie zapowiada osobnego pakietu dedicated server. Gra obecnie opiera się zamiast tego na własnych systemach multiplayer i Shared Worlds.
Oznacza to, że Into the Abyss jest szczególnie istotne dla grup, które już wspólnie eksplorują Brookhollow Park, ale 11 sierpnia nie należy interpretować jako start hostingu dedicated serverów dla Grounded 2.
Grounded 2 zaraz stanie się znacznie większe
Into the Abyss wygląda na aktualizację, która może istotnie zmienić skalę survivalowej gry w Early Access. Sam staw wprowadza duże nowe środowisko, ale Obsidian wykorzystuje go też jednocześnie do rozbudowy progresji, podwodnej eksploracji i systemu Buggy.
Moment premiery sprawia, że ta aktualizacja jest jeszcze ważniejsza. Obecni gracze na Xbox i PC otrzymają jeden z największych nowych regionów dodanych dotąd do Grounded 2, podczas gdy gracze PlayStation 5 po raz pierwszy wejdą do Brookhollow Park dokładnie tego samego dnia.
Jak na survival oparty na kooperacyjnej eksploracji, połączenie nowego terytorium, nowych systemów progresji i nowej platformy sprawia, że 11 sierpnia jest jedną z najważniejszych dat w rozwoju Grounded 2 od momentu jego pierwotnego debiutu w Early Access.