News

hytale

Hytale dodaje pięć ustawień Hardcore dla serwerów: Permadeath, Wspólne Życia i Soulbound

Hytale przekształca hardcore w znacznie bardziej elastyczny system multiplayer. Aktualizacja 6 część 11, wydana na gałąź Pre-Release 6 sierpnia 2026 r., wprowadza pięć ustawień tworzenia świata, od tradycyjnego permadeath po wspólne życia zespołowe i szczególnie bezwzględny tryb Soulbound.

Aktualizacja jest szczególnie interesująca dla administratorów serwerów. Hardcore jest teraz bezpośrednio reprezentowane w konfiguracji serwera, życia graczy można pobierać za pomocą wtyczek, administratorzy otrzymują polecenia do zarządzania tymi życiami, a Hypixel Studios nieustannie rozwija narzędzia umożliwiające prowadzenie trwałych światów społecznościowych.

Ważne: te funkcje są obecnie dostępne na gałęzi Hytale Pre-Release. Nie zostały jeszcze wdrożone do stabilnej gałęzi. Gracze mogą włączyć wersje Pre-Release z Hytale Launcher w Ustawienia → Pre-Release.

Pięć sposobów na skonfigurowanie Hardcore

Hardcore pierwotnie pojawiło się wcześniej w cyklu testowym aktualizacji 6 jako prosta zasada jednego życia. Część 11 znacznie rozwija tę funkcję, oferując pięć ustawień do wyboru podczas tworzenia nowego świata.

USTAWIENIESYSTEM ŻYCIAKONSEKWENCJA W MULTIPLAYERZE
WyłączoneHardcore jest wyłączone.Świat używa normalnych zasad śmierci.
PermadeathKażdy gracz otrzymuje jedno życie.Śmierć gracza jest trwała w tej rundzie.
Trzy ŻyciaKażdy gracz zaczyna z trzema życiami domyślnie.Gracze są eliminowani indywidualnie po wykorzystaniu dostępnych żyć.
Dziewięć ŻyćCały świat dzieli zbiornik dziewięciu żyć domyślnie.Każda śmierć zużywa tę samą zespołową pulę. Gdy zostanie ona wyczerpana, runda kończy się dla wszystkich.
SoulboundLos całej grupy jest powiązany.Jeśli pojedynczy gracz umrze, cała runda się kończy.

Podczas tworzenia świata z wykorzystaniem Trzy Życia lub Dziewięć Żyć, administratorzy mogą także zmienić początkową liczbę dostępnych żyć. Wartość może być zwiększana lub zmniejszana od domyślnej, chociaż nie może być ustawiona na zero. Gdy Hardcore jest aktywne, pozostała liczba żyć jest wyświetlana nad zdrowiem gracza.

Wspólne Życia mogą całkowicie zmienić kooperacyjne serwery

Permadeath w grach survivalowych nie jest niczym nowym, ale Dziewięć Żyć i Soulbound są szczególnie interesujące w trwałym środowisku multiplayer, ponieważ konsekwencje decyzji jednego gracza mogą wpływać na wszystkich innych.

Dziewięć Żyć tworzy wspólny zasób, który grupa musi chronić. Ostrożny gracz może skutecznie stracić jedno ze swoich żyć, ponieważ inny członek społeczności wielokrotnie podejmuje niepotrzebne ryzyko. To natychmiast daje administratorom serwerów podstawy do współpracujących wyzwań, sezonowych biegów lub małych wydarzeń survivalowych.

Soulbound idzie jeszcze dalej. Pojedyncza śmierć kończy rundę dla wszystkich, zamieniając eksplorację i walkę w naprawdę wspólne decyzje. Dla zorganizowanych grup, twórców treści lub społeczności rywalizacyjnych, może to stać się jednym z najbardziej zabawnych formatów wyzwań w Hytale.

Hardcore jest teraz prawdziwą funkcją konfiguracji serwera

Najważniejszą zmianą dla właścicieli dedykowanych serwerów jest to, że Hardcore nie jest już tylko opcją świata dla graczy. Hytale teraz udostępnia to przez konfigurację serwera.

może teraz używać wartości , lub . Istniejące światy Hardcore są automatycznie migrowane do konfiguracji .

Uwaga administratora: te wartości konfiguracji serwera na niskim poziomie są odrębne od pięciu nazw wyświetlanych podczas tworzenia świata. Ważną zmianą jest to, że stan Hardcore może być teraz reprezentowany i zarządzany bezpośrednio przez serwer, a nie pozostawać tylko przełącznikiem twórczym świata.

Nowy komponent również udostępnia pozostałe życie gracza, dzięki czemu tryby gry i wtyczki serwerowe mogą je odczytywać lub modyfikować. To może być potencjalnie znacznie ważniejsze niż same pięć gotowych ustawień, ponieważ deweloperzy społeczności mogą budować własne systemy oparte na tej samej mechanice życia.

Nowe polecenia są zawarte w grupie uprawnień WorldEditor, podczas gdy polecenie zostało przeniesione do grupy uprawnień Builder. Wskrzeszanie innego gracza również zyskuje własny węzeł uprawnień.

Po stronie sieciowej, Hytale teraz przesyła pozostałe życia Hardcore przez protokół, umożliwiając klientowi i serwerowi synchronizowanie tych informacji. W praktyce, Hypixel Studios traktuje Hardcore jako część podstawowej architektury multiplayer, a nie jako prosty modyfikator rozgrywki.

Dedykowane Serwery Mogą Również Odzyskać Więcej Czysto Po Upadku Świata

Hardcore jest najważniejszym uzupełnieniem części 11, ale przychodzi podczas szerszej serii ulepszeń architektury dedykowanego serwera Hytale.

Aktualizacja 6 część 10, wydana 30 lipca, wprowadziła automatyczne odzyskiwanie, gdy główny świat dedykowanego serwera się zawiesza. Wcześniej taki zawieszenie mogło sprawić, że do serwera nie dało się dołączyć, dopóki administrator ręcznie nie przeładował świata lub nie wznowił procesu serwera.

Administratorzy mogą teraz dodać blok do globalnej konfiguracji serwera lub konfiguracji poszczególnych światów. Dostępne są trzy tryby:

Polityka może dodatkowo zdefiniować , oraz akcję zapasową, gdy próby odzyskania są wyczerpane. Dla trwałych, publicznych światów, zmniejsza to ryzyko, że pojedyncza awaria wątków świata pozostawi całą społeczność offline, aż administrator zauważy problem.

Więcej Oprzyrządowanych Kontroli dla Generowania Świata i Zasięgu Widzenia

Wcześniejsze wersje Pre-Release aktualizacji 6 również stopniowo rozszerzały konsolę serwera, dając administratorom więcej kontroli bez konieczności całkowitego ponownego uruchamiania dla każdej zmiany.

Polecenie może zastąpić liczbę wątków roboczych używanych przez WorldGen V2, podczas gdy serwer jest uruchomiony. Zastąpienie trwa do następnego ponownego uruchomienia, podczas gdy wartość przywraca domyślnie serwera.

Osobne polecenie kontroluje maksymalny zasięg widzenia w całym serwerze. Administratorzy mogą ustawić wartość od 1 do 512 bloków, zapytać o bieżącą wartość lub przywrócić ją do domyślnego limitu 32 bloków.

Aktualizacja Java: Część 11 aktualizuje również pakiet Java zintegrowany z uruchamiaczem Hytale do Temurin JRE 26.0.2+10. Hypixel Studios zaleca, aby operatorzy dedykowanych serwerów korzystających z Shenandoah GC również zaktualizowali do tego uruchamiacza.

Architektura serwerowa Hytale staje się coraz bardziej interesująca z każdą aktualizacją

Pięć ustawień Hardcore jest łatwych do zrozumienia z perspektywy gracza, ale ważniejsze jest to, co dzieje się pod ich powierzchnią. Hytale ma teraz serwerową konfigurację hardcore, komponenty życia do ponownego wykorzystania dla wtyczek, szczegółowe uprawnienia, systemy obserwacyjne, polityki odzyskiwania po awarii oraz coraz bardziej szczegółowe kontrole czasu wykonania.

Ta kombinacja tworzy interesujące możliwości dla serwerów społecznościowych. Administrator mógłby prowadzić sezonowy świat Permadeath, zorganizować współprace wyzwanie wokół wspólnej puli żyć lub w końcu wykorzystać wtyczki do stworzenia całkowicie niestandardowych zasad opartych na .

Hytale pozostaje w Wczesnym Dostępie, a obecne funkcje są wciąż testowane w gałęzi Pre-Release, więc operatorzy serwerów powinni unikać traktowania tych interfejsów jako całkowicie finalnych. Niemniej jednak, aktualizacja 6 pokazuje, że Hypixel Studios nadal mocno inwestuje w narzędzia potrzebne do długotrwałych światów społecznościowych i dedykowanych serwerów.

Hytale hosting
``

Zbuduj swój własny serwer społecznościowy Hytale

VeryGames pozwala hostować i zarządzać swoim serwerem Hytale za pomocą DediGames® Box, z centralnym panelem kontrolnym, kopii zapasowej, monitorowaniem i elastycznym zarządzaniem serwerem.

Hostuj serwer Hytale → ``

Podziel się tym artykułem