Jak odczytać logi swojego serwera i naprawić awarię?

Logi i crashe

Gdy serwer nie pozostaje online, log informuje dlaczego. Ten poradnik pokazuje, gdzie go odczytać i jakie błędy widzimy najczęściej.

Gdzie są logi

  • Konsola panelu — dane wyjściowe na żywo, gdy proces jest uruchomiony
  • FTP — pliki logów gry (`latest.log`, `ShooterGame.log`, `console.log`, `FXServer.log`, …)

Pobierz plik po crashu. Proces jest już zakończony, więc zakładka konsoli może być pusta.

Najczęstsze przyczyny crashy

  • Brak pamięci (OOM) — proces został zakończony. Zmniejsz liczbę slotów, usuń plugin z wyciekiem pamięci albo przejdź na wyższą ofertę.
  • Port jest już używany — nie ustawiaj własnego IP ani portu. Panel przypisuje je automatycznie. Zrestartuj raz; jeśli problem nie ustąpi, otwórz Ticket.
  • Przekroczenie czasu workshop / brakujący element — ID workshop jest nieprawidłowe albo kolekcja jest prywatna.
  • Brakująca mapa — `server.cfg` lub mapa startowa wskazuje na plik, którego nie ma w `maps/`.
  • Wersja addonu / pluginu — addon został zbudowany dla innej wersji gry. Usuń go i zrestartuj.

Co wysłać w Ticket

Wklej krótki fragment: ostatnie 30–50 linii wokół błędu, nazwę oprogramowania oraz to, co zmieniłeś tuż przed crashem. Nie wklejaj haseł, sekretów RCON ani całego logu o rozmiarze 20 MB.

Podziel się tym artykułem

Opublikowano 08/09/2026