
Hytale Update 7 Ön Sürümü Sunucu Performansını, Gecikmeyi ve Kararlılığı İyileştiriyor
Hytale Update 7, çok oyunculu sunucuların hareketi, chunk'ları ve ağ bağlantılarını nasıl yönettiğini şimdiden değiştiriyor. Hypixel Studios, Update 6 kararlı dala ulaştıktan yalnızca bir hafta sonra, 3 Eylül 2026'da ilk ön sürüm yapısını yayınladı.
Güncelleme, sunucu taraflı optimizasyonlar, hatalı biçimlendirilmiş ağ verilerine karşı daha güçlü koruma ve MaxViewRadius için çok daha katı bir sınır getiriyor. Ayrıca ağ protokolünü bir kez daha artırıyor; bu da eklenti geliştiricileri ve sunucu operatörleri için uyumluluk kontrollerini önemli hâle getiriyor.
Önemli: Update 7 şu anda Hytale'ın isteğe bağlı Ön Sürüm dalı üzerinden sunuluyor. Canlı bir topluluk sunucusunda değerlendirilmeden önce ayrı olarak test edilmelidir ve içeriği önümüzdeki haftalarda değişmeye devam edebilir.
Çarpışmalar ve blok kırma için daha az sunucu yükü
İlk optimizasyon varlık çarpışmalarını hedefliyor. Hytale, çarpışma sistemi tarafından kullanılan blok aramalarındaki tekrarları kaldırdı; bu hesaplamalar sunucudaki hareket eden her oyuncu ve yaratık için çalışıyor.
Bu önemlidir çünkü küçük bir tasarruf bile yoğun bir dünyada birçok kez tekrarlanabilir. Aynı anda oyuncuları, hayvanları ve düşman NPC'leri takip eden bir sunucu bu kontrollerden çok sayıda yapabilir; bu nedenle gereksiz aramaların kaldırılması, hareketin yoğun olduğu durumlarda gereksiz yükü azaltmalıdır.
Blok kırma da sunucu tarafında yeniden düzenlendi. Süreç artık yalnızca hangi bloğun yok edildiğini belirlemek için chunk yüklemek üzere duraklamıyor. İlgili plugin API'leri kademeli olarak tam chunk erişiminden chunk bölümlerine geçiyor ve bazı komşu blok güncellemeleri artık yüklenmemiş bir chunk'ı belleğe çekmek yerine onu atlıyor.
Hypixel Studios bu değişiklikler için kıyaslama sonuçları yayımlamadı; bu yüzden kazanımı nicel olarak değerlendirmek için henüz erken. Yine de izledikleri yön açık: yinelenen blok sorgularını azaltmak ve bir işlem gerçekten ihtiyaç duymadığında dünya verisini yüklemekten kaçınmak.
Çok oyunculu mod artık en doğrudan ağ yolunu tercih ediyor
Çok oyunculu oturumlar artık mümkün olduğunda otomatik olarak doğrudan bir ağ yolunu tercih ediyor. Böylece oyun, ping'i gereksiz yere artıracaksa alternatif bir rota kullanmaktan kaçınmalıdır.
Bu, Hytale'ın oyuncu barındırmalı dünyalar için bağlantıyı iyileştirmek amacıyla ICE, STUN ve TURN'ü benimsediği Update 6 sırasında tanıtılan ağ çalışmalarının devamı niteliğinde. Hytale'ın yeni çok oyunculu bağlantı sistemi hakkındaki makalemizde açıkladığımız gibi, doğrudan iletişim imkânsız olduğunda bir aktarma veya sanal ağ yolu faydalı olabilir; ancak gerekli olmadığında gecikme de ekleyebilir.
Doğrudan yol mevcut
Hytale, gereksiz bir ağ dolambaçından kaçınmak için buna öncelik verir.
Doğrudan yol kullanılamıyor
Ağ ihtiyaç duyduğunda alternatif bağlantı yöntemleri faydalı olmaya devam eder.
Bu değişiklik kaçınılabilir gecikmeyi ortadan kaldırır; her oyuncu için daha düşük ping garantisi vermez. Fiziksel mesafe, internet yönlendirmesi, ağ yoğunluğu ve host ya da dedicated server'ın konumu nihai sonucu hâlâ belirler.
Hatalı tek bir bağlantı artık tüm sunucuyu bozamaz
Update 7, tek bir oyuncunun bağlantısının sunucudaki diğer herkes için ağı bozabildiği özellikle ciddi bir hatayı düzeltiyor. Hypixel Studios tam tetikleyiciyi açıklamıyor, ancak bu hatanın izole edilmesi, sorunlu bir istemcinin bağlı tüm oyuncuları kesintiye uğratmasını önlemelidir.
Ön sürüm ayrıca 32 seviyeden daha derin iç içe geçmiş ağ yapılarını da reddediyor. Bu koruma; biçimlendirilmiş mesajları, öğe kategorilerini, komut ağaçlarını ve etkileşim zincirlerini kapsıyor; daha önce çökme potansiyeli taşıyan anormal veya kötü amaçlı verilere karşı her iki tarafı da koruyor.
Sunucu kapanışları da artık daha temiz. Sunucu durduğunda aktif bağlantılar artık düzgün şekilde kapatılıyor; böylece oyuncular zaman aşımı beklemek yerine hemen bağlantıdan düşmelidir. Hytale ayrıca, zaten unload edilmiş bir alandan kendisini kaldıran gecikmeli bir ışınlanma bloğuna bağlı kısa süreli sunucu takılmasını da düzeltiyor.
MaxViewRadius artık kesin olarak 32 chunk ile sınırlı
En görünür yapılandırma değişikliği MaxViewRadius ile ilgili. Hytale Update 6, 1 ile 512 chunk arasında değer kabul eden bir sunucu konsol komutu getirmişti; varsayılan değer 32 idi. Update 7'nin ilk ön sürümü kabul edilen aralığı 1 ile 32 chunk arasına düşürüyor.
Update 6 kararlı sürüm
maxviewradius komutu 1 ile 512 chunk arasındaki değerleri kabul ediyordu.
Update 7 Ön Sürüm
Kabul edilen üst sınır hem yapılandırmada hem de komutta 32 chunk'tır.
config.json içindeki aralık dışı bir değer artık sunucunun başlamasını engellemiyor. Hytale bunu bellekte geçerli aralığa sıkıştırıyor, log'a bir uyarı yazıyor ve başlatmaya devam ediyor.
Yöneticiler yine de dosyayı manuel olarak düzeltmelidir: çalışan sunucu sıkıştırılmış değeri kullansa da geçersiz değer config.json içinde değişmeden kalır.
Yeni tavan büyük bir düşüş anlamına geliyor, ancak host'lar için öngörülebilir bir sınır oluşturuyor ve aşırı görüş mesafesi ayarlarının yanlışlıkla aşırı bellek, chunk yükleme veya işlem yükü kaynağı hâline gelmesini önlüyor.
Ağ protokolü bir kez daha artırıldı
Update 7, UpdateLanguage.Language protokol alanını zorunlu hâle getiriyor ve dil tanımlayıcılarının azami uzunluğunu 16 karakterden 100 karaktere çıkarıyor. Protokol sürümü de bu değişikliği desteklemek için yükseltildi.
Ağa dönük birkaç başka değişiklik de özel kodları etkileyebilir. ShowEventTitle paketi, önceki boolean değerinin yerini bir etkinlik başlığı stiliyle değiştiriyor; dünya oynanış yapılandırması artık yeni bir paket üzerinden çoğaltılıyor ve yeni beam sistemi de eşleşen istemci desteği gerektiriyor.
Update 6 ile gelen geniş kapsamlı protokol kırılımının aksine, Hypixel Studios her Update 7 eklentisinin yeniden derlenmesi gerektiğini söylemiyor. Yine de geliştiriciler, özellikle bir plugin paketleri manuel oluşturuyorsa veya artık kullanımdan kaldırılmış ya da silinmiş chunk erişim yöntemlerini kullanıyorsa, yeni ön sürüm API'sine karşı derleme yapmalı ve test etmelidir.
Hytale ayrıca sunucu verilerini launcher güncellemelerine karşı da koruyor
Yeni bir başlangıç kontrolü, sunucu içeriğinin launcher'ın kurulum dizini içine yazılmasını önlüyor; bu alan bir güncelleme sırasında yamalanabilir veya silinebilir. Kontrol, çalışma dizininin yanı sıra --universe, --prefab-cache ve --backup-dir üzerinden sağlanan yolları da kapsıyor.
Hytale güvenli olmayan bir yol tespit ederse sunucu başlatılmayı reddeder, verinin nasıl taşınacağını açıklar ve 11 koduyla çıkar. --allow-install-dir şeklinde bir geçersiz kılma seçeneği vardır; ancak bunu kullanmak veri kaybı riskini açıkça kabul etmek anlamına gelir ve kalıcı bir sunucu için normal yapılandırma olmamalıdır.
Hytale sunucu yöneticilerinin kontrol etmesi gerekenler
Bu, Update 7 için ilk ön sürüm olduğundan, topluluk yöneticileri buna otomatik bir production yükseltmesi olarak değil, bir test yapısı olarak yaklaşmalıdır.
- Testten önce dünyaları, yapılandırma dosyalarını, plugin'leri ve sunucu verilerini yedekleyin;
- Canlı bir kararlı sunucuyu hemen değiştirmek yerine ayrı bir ortam kullanın;
- Protokol artışından sonra istemcileri ve sunucuyu uyumlu yapılar üzerinde tutun;
- MaxViewRadius değerini kontrol edin ve config.json içindeki 32'nin üzerindeki tüm değerleri değiştirin;
- Özellikle özel paketler ve kullanımdan kaldırılmış chunk API'leri için plugin uyumluluğunu doğrulayın;
- Evrenleri, cache'leri ve yedekleri launcher kurulum dizininin dışında saklayın;
- Başlangıç uyarılarını gözden geçirin ve gerçekçi yük altında katılma, kapanış, blok kırma ve hareketi test edin.
Update 7 kalıcı sunucular için şimdiden önemli
İlk Update 7 ön sürümü ayrıca yeni Rune Ability sistemi, yeniden düzenlenmiş goblinler ve ek yaratıcı araçlar dâhil olmak üzere Chapter 1 içeriğini de kademeli olarak sunmaya başlıyor. Ancak sunucu toplulukları için, daha az gösterişli teknik değişiklikler uzun vadede daha büyük etkiye sahip olabilir.
Daha az gereksiz çarpışma araması, daha az zorunlu chunk yükleme, daha temiz bağlantı kesmeleri ve hatalı biçimlendirilmiş trafiğin daha iyi izole edilmesi; bunların hepsi kalıcı bir çok oyunculu dünyanın temellerini hedefliyor. 32-chunk görüş mesafesi tavanı da Hytale Early Access'te kalmaya devam ederken Hypixel Studios'un hâlâ makul operasyonel sınırları tanımladığını gösteriyor.
Update 7 önümüzdeki haftalarda ek ön sürüm dalgaları alacak. Bu nedenle nihai kararlı içerik farklı olabilir, ancak Part 1 şimdiden sunucu performansını, ağ dayanıklılığını ve daha güvenli yapılandırmayı açık öncelikler hâline getiriyor.
VeryGames ile kalıcı bir Hytale dünyası oluşturun
Hytale dünyanızı bir oyuncunun bilgisayarından bağımsız olarak çevrimiçi tutun ve güncellemeleri, yedekleri, yapılandırmayı ve topluluk erişimini VeryGames kontrol panelinden yönetin.
Hytale server kiralayın →