
Valheim 1.0 将于明天上线:如何为 Deep North 和完整跨平台联机做好服务器准备
Valheim 1.0 将于 2026 年 9 月 9 日上线,这款由 Iron Gate 打造的维京生存游戏在最初发布五年多后,终于将结束抢先体验。此次更新带来了玩家期待已久的 Deep North 生物群系,但对服务器所有者来说,最大的变化或许在别处:PC、Mac、Linux、Xbox、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2 之间的完整跨平台联机。
对现有社区来说,这是一个重要时刻。来自 PS5 和 Switch 2 的玩家现在将能够与 PC 和 Xbox 玩家共享同一个 Valheim 世界。
但在更新一个长期运行的 dedicated server 之前,管理员还需要提前准备几件事。
安装 1.0 前先备份你的 Valheim 世界
第一步应该很简单:在更新到 Valheim 1.0 之前,先为你的服务器做一次完整备份。
Iron Gate 确认,现有存档在更新后仍可继续使用。因此,你当前的世界、建筑、角色和进度,理论上不会因为服务器升级到 1.0 版本就消失。
但这并不意味着备份就没那么重要了。
大型游戏更新可能会影响服务器文件、mod 和世界生成,而如果你手头有一份更新到 1.0 前的干净副本,回退将会轻松得多。
现有世界可以继续使用,但 Deep North 有个前提
你不必为了 Valheim 1.0 创建新世界。
Iron Gate 表示,旧世界仍然可以使用。不过,新的生物群系内容只有在此前尚未探索过的区域中,才能被正确生成。
Deep North 重要提示:如果你的服务器成员此前已经大量探索过地图北部区域,那么其中一些区域可能已经按旧版 Valheim 的规则生成。
因此,这些地点可能无法呈现为 1.0 版本设计的完整 Deep North 体验。
Iron Gate 建议,若想获得尽可能完整的 1.0 体验,最好开启一次全新流程。
对服务器管理员来说,基本上有两个选择:
- 保留现有世界,保存多年来的建筑和进度。
- 启动一个全新的 Valheim 1.0 世界,让所有人按设计方式体验 Deep North 和新的进程。
对成熟社区来说,保留旧世界完全说得通。但对于专门为了 1.0 上线而回归的团队来说,启用一台全新服务器可能是更好的选择。
更新服务器前先检查你的 mod
使用 mod 的服务器需要格外谨慎。
Iron Gate 已确认,Valheim 1.0 不会加入官方 mod 支持,而且工作室也无法保证现有 mod 在上线后能够立即继续正常运行。
此外,Valheim 1.0 也不会支持 Steam Workshop。
和此前的大型更新一样,mod 开发者可能需要一些时间,才能让他们的项目适配新游戏版本。
如果你的服务器严重依赖框架、玩法修改或其他服务端扩展,请先确认兼容性,再用 1.0 重启你的正式世界。
一个稳妥的首发日策略是:先临时在不启用可选 mod 的情况下测试更新后的服务器,等开发者确认兼容后,再逐步恢复这些 mod。
主机玩家的加入会改变 mod 社区的平衡
关于 1.0 版本,还有一个重要因素需要考虑:Valheim 的主机版本在首发时将不支持 mod。
因此,计划迎接 PS5、Xbox 或 Nintendo Switch 2 玩家加入的社区,需要特别关注当前的 mod 配置,确保它不会妨碍主机玩家参与到你们想提供的游戏体验中。
为 PS5 和 Switch 2 玩家启用跨平台联机
Valheim 之前就已支持跨平台联网,但 1.0 版本大幅扩展了涉及的平台数量。
Valheim 1.0 支持平台:
- Windows
- Linux
- macOS
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
所有这些平台之间都支持跨平台联机。
对于 dedicated server,管理员仍需确保服务器是通过 Valheim 的 crossplay 后端运行的。
官方 dedicated server 配置为此使用 -crossplay 参数。启用 crossplay 后,Valheim 会使用 PlayFab 后端,玩家可以通过服务器浏览器、公网地址或加入代码进行连接。
如果不启用 crossplay 选项,使用 Steam 后端的 dedicated server 将仅限 Steam 玩家加入。如果你的目标是欢迎新的 PS5 和 Nintendo Switch 2 玩家群体,检查服务器的 crossplay 配置应当成为你 1.0 迁移清单的一部分。
完整跨平台联机并不意味着 Valheim 服务器会变得更大
在两大全新主机平台加入的背景下,有一个细节很容易被忽视。
Valheim 1.0 官方仍然是一款支持 1 到 10 名玩家 的游戏。Iron Gate 并未在 1.0 版本中宣布提高官方玩家上限。
因此,crossplay 的意义并不在于单个服务器会突然容纳更多玩家,而是在于社区可以从更广泛的平台生态中招募玩家,而不必要求所有人都拥有相同的平台。
现在,一个队伍可以由 Steam 玩家、Xbox 用户、PS5 玩家和 Switch 2 玩家共同组成,一起探索同一个持久化世界。
Valheim 1.0 还带来了性能改进
1.0 版本并不只有 Deep North。
Iron Gate 表示,此次更新包含多项优化,包括区域载入和移出内存时更少的微卡顿以及更快的保存速度,此外还有其他一些较小的性能提升。
不过,拥有大型且极其复杂基地的玩家,不应期待性能出现戏剧性变化。工作室特别提醒,1.0 中的这些改进并不能彻底解决由超大型建筑导致的性能问题。
但对于拥有大型世界的持久化 dedicated server 来说,更快的存档和更流畅的区域加载依然是值得欢迎的提升。
Valheim 1.0 服务器检查清单
在 9 月 9 日向玩家开放你的服务器之前:
- 创建备份,保存你当前的世界和配置。
- 先将服务器和客户端更新到 Valheim 1.0,再允许玩家重新连接。
- 检查每个重要 mod,并禁用所有尚未确认兼容的内容。
- 决定是保留现有世界还是重新开始,尤其是当你的社区已经探索过 Deep North 时。
- 启用 crossplay,如果你希望 Xbox、PlayStation 5 或 Nintendo Switch 2 玩家加入你的社区。
Valheim 服务器的新起点
9 月 9 日不仅仅是又一次生物群系更新。
Valheim 将结束抢先体验,以 Deep North 补完其世界内容,并在更广泛的平台范围内同步上线。
对 dedicated server 社区来说,完整支持 PS5 与 Nintendo Switch 2 跨平台联机,可能会是 Valheim 自上线以来最重要的变化之一。
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