
7 Days to Die 3.1 “Henpocalypse”: मुर्गियाँ, नए व्यंजन और सर्वर सेटिंग्स
7 Days to Die 3.1.0 अपडेट, जिसे आधिकारिक रूप से Henpocalypse नाम दिया गया है, अब स्थिर शाखा में उपलब्ध है। इसका प्रमुख फीचर एक संपूर्ण मुर्गी पालन प्रणाली है, जिसे नए व्यंजनों, खेल के समायोजनों और कई सुधारों के साथ समर्थन किया गया है जो मल्टीप्लेयर और समर्पित सर्वरों के लिए हैं।
यह अपडेट संपूर्ण Sandbox कॉन्फ़िगरेशन प्रणाली का विस्तार करता है। सर्वर प्रशासक अब मुर्गियों का उत्पादन, जीवित रहने की जरूरतें, संक्रमण का जोखिम, ढेर के आकार और जीव जनसंख्या सेटिंग्स को अधिक विस्तार से समायोजित कर सकते हैं। मौजूदा कस्टम प्रेसेट्स को अपडेट के बाद जांचना चाहिए, क्योंकि कुछ पुराने Sandbox कोड हर विकल्प को सही तरीके से लागू नहीं कर सकते।
अपोकैलिप्स में मुर्गी पालन आता है
Henpocalypse एक नई गतिविधि को पेश करता है जो मुर्गियों को पकड़ने और उनका पालन करने के इर्द-गिर्द बनाई गई है। खिलाड़ियों को पहले एक जंगली पक्षी को पकड़ना होगा, उसे सुरक्षित तरीके से अपने आधार पर ले जाना होगा और नए चिकन कूप कार्यक्षेत्र के अंदर रखना होगा।
एक बार स्थापित हो जाने पर और रेक्ट का चिकन फीड, जो मकई और सड़ते मांस से बना होता है, से खिलाया जाता है, मुर्गी अंडों और पंखों की नवीनीकरण आपूर्ति पैदा करती है। कूप को तीन विशेष उपकरण स्लॉट्स के माध्यम से अपग्रेड किया जा सकता है:
- ब्रूडिंग लैंप: उत्पादन और मुर्गी के परिपक्वता की गति बढ़ाता है।
- चिकन रन: मुर्गियों को कीड़ों के लिए शिकार करने की अनुमति देता है, जिससे फीड की खपत 50% कम हो जाती है।
- नेस्टिंग बॉक्स: प्रजनन को अनलॉक करता है और घोंसले के स्लॉट जोड़ता है।
चिकन तनाव: एक पकड़ी गई मुर्गी को ले जाने से इसके तनाव का स्तर धीरे-धीरे बढ़ता है। 100% पर, खिलाड़ी पक्षी को गिरा देता है और एक विशेष घटना शुरू हो सकती है, जिसमें दुश्मन ज़ॉम्बीज़ को आकर्षित करना या नाराज़ मुर्गियों का सामना करना शामिल है। इस तंत्र को Sandbox सेटिंग्स के माध्यम से समायोजित किया जा सकता है।
अस्थायी बोनस के साथ चार नए व्यंजन
मुर्गी पालन चार नए खाद्य व्यंजनों का समर्थन करता है। प्रत्येक एक विशिष्ट अस्थायी लाभ प्रदान करता है, जिससे नया प्रणाली अंडों और पंखों के नियमित उत्पादन से कहीं अधिक उपयोगी बन जाती है।
चिकन नगेट्स
एक भरपूर भोजन जो अस्थायी रूप से बोझिलता की सजा को हटा देता है।
चिकन विंग्स
अस्थायी रूप से नजदीकी क्षति को बढ़ाता है और संक्रमण से प्रतिरक्षा प्रदान करता है।
एश चिकन स्ट्यू
काफी भोजन को बहाल करता है बिना उस गंध पैदा किए जो ज़ॉम्बीज़ को आकर्षित करता है।
रोडरनर चिकन जर्की
एक मध्यम मात्रा में भोजन प्रदान करता है और अस्थायी रूप से दौड़ने की गति बढ़ाता है।
खेले जाने में बदलाव और समर्पित सर्वर सुधार
इस अपडेट में कई छोटे खेल में बदलाव शामिल हैं। अब ज़ॉम्बीज़ खरगोशों और मुर्गियों का पता लगा सकते हैं, उनका पीछा कर सकते हैं और उन पर हमला कर सकते हैं। सौर कोशिकाएँ लूट तालिकाओं में जोड़ी गई हैं ताकि वे उन दुनियाओं में प्राप्त कर सकें जहां व्यापारी निष्क्रिय हैं, और व्यापारी और लूट सूची में अब डायमंड ब्लेड टिप मोड शामिल है।
संस्करण 3.1 में मल्टीप्लेयर समुदायों और सर्वर मालिकों से संबंधित कई तकनीकी मुद्दों को भी हल किया गया है, जिसमें:
- सर्वर-साइड मेमोरी स्ट्रीम अपवाद;
- गलत सर्वर ब्राउज़र फ़िल्टर और कुल;
- एक साथ कई टुकड़ों को तेजी से लोड और अनलोड करने के कारण भ्रष्टाचार;
- क्लाइंट कमांड से परिणाम नहीं देख पा रहे हैं;
- मल्टीप्लेयर निमंत्रण ठीक से काम नहीं कर रहे हैं।
नए 7 Days to Die 3.1 सर्वर सेटिंग्स
Sandbox कॉन्फ़िगरेशन प्रणाली में निम्नलिखित विकल्प जोड़े गए हैं। एक समर्पित सर्वर पर, ये सेटिंग्स जेनरेट की गई Sandbox Code में शामिल हैं, जिसे प्रॉपर्टी के अंदर कॉपी किया जा सकता है .
| सेटिंग | उद्देश्य | सर्वर पर प्रभाव |
|---|---|---|
| चिकन कूप समय | उत्पादन की गति को नियंत्रित करता है। | यह निर्धारित करता है कि कूप कितनी जल्दी उत्पादन चक्र पूरा करते हैं। |
| चिकन कूप उपज | प्रत्येक चक्र के प्रति आउटपुट को नियंत्रित करता है। | अंडों और पंखों की मात्रा को समायोजित करता है जो उत्पन्न होती है। |
| चिकन कूप इनपुट | फीड की खपत को नियंत्रित करता है। | प्रत्येक उत्पादन चक्र के लिए आवश्यक फीड की मात्रा को समायोजित करता है। |
| चिकन तनाव घटना | तनाव संबंधी घटनाओं को नियंत्रित करता है। | प्रशासकों को तंत्र के तनावग्रस्त मुर्गी को ले जाने के परिणामों को समायोजित करने की अनुमति देता है। |
| संक्रमण का मौका | संक्रमण का मौका नियंत्रित करता है। | जीवित रहना और भी अधिक सहनशील या अधिक दंडात्मक बनाता है। |
| भूख गुणांक | भोजन की खपत की दर को नियंत्रित करता है। | यह निर्धारित करता है कि खिलाड़ियों को कितनी बार खाना चाहिए। |
| प्यास गुणांक | पानी की खपत की दर को नियंत्रित करता है। | यह निर्धारित करता है कि खिलाड़ियों को कितनी बार पीना चाहिए। |
| स्टैक साइज़ गुणांक | आइटम स्टैक क्षमता को नियंत्रित करता है। | स्टैक साइज़ को बढ़ाता है या घटाता है, जिसमें प्रति स्टैक का अधिकतम 30,000 आइटम होता है। |
और अधिक विस्तृत जीव जनसंख्या नियंत्रण
घनत्व और पुन: उपस्थिति सेटिंग्स को अब दिन और रात के बीच और दुश्मनों और जानवरों के बीच अलग किया गया है। यह दिन के समय में अपेक्षाकृत शांत अनुभव बनाने में सक्षम बनाता है जबकि सूर्यास्त के बाद खतरे को काफी बढ़ा देता है, बिना वन्यजीवों पर समान जनसंख्या नियम लागू किए।
दुश्मन की घनत्व या पुन: उपस्थिति दर बढ़ाने से दुर्लभ बायोम-विशिष्ट ज़ॉम्बीज़ जैसे चक या रेंचेर स्वचालित रूप से गुणा नहीं होते हैं।
सर्वर प्रशासकों को अपडेट करने के बाद चेक करने की आवश्यकता है
नए दिन/रात और दुश्मन/जानवर अलगाव ने Sandbox प्रेसेट्स की संरचना को बदल दिया है। मजेदार पिंप्स चेतावनी देते हैं कि एक पुराना कस्टम कोड अवैध हो सकता है और कुछ या सभी सेटिंग्स अपने डिफ़ॉल्ट मान पर लौट सकती हैं।
एक सार्वजनिक या सामुदायिक सर्वर को पुनरारंभ करने से पहले, प्रशासकों को:
- वर्तमान दुनिया, सहेजें डेटा और कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों का बैकअप लें;
- समर्पित सर्वर को संस्करण 3.1.0 में अपडेट करें;
- Sandbox सेटिंग्स मेनू से वांक्षित विकल्प पुनः बनाएँ;
- नई जनरेट की गई Sandbox कोड को में कॉपी करें;
- सर्वर को पुनरारंभ करें और सत्यापित करें कि सक्रिय नियम इच्छित प्रीसेट से मेल खाते हैं।
अपडेट के बाद कनेक्शन समस्या? सुनिश्चित करें कि समर्पित सर्वर डिफ़ॉल्ट सार्वजनिक संस्करण ब्रांच का उपयोग कर रहा है, जो अब संस्करण 3.1.0 स्थिर के अनुरूप है। गेम क्लाइंट और सर्वर को संगत संस्करणों का उपयोग करना चाहिए।
Henpocalypse एक खेलने योग्य विषय हो सकता है, लेकिन इसके नए कॉन्फ़िगरेशन विकल्प सर्वर मालिकों को प्रगति, जीवित रहने के दबाव और जीव जनसंख्या पर काफी अधिक नियंत्रण देते हैं। मुख्य सावधानी सरल है: यह मानने के लिए कि एक पुराना Sandbox कोड अभी भी पहले संस्करण 3.1 की तरह ही व्यवहार करता है, न करें।
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