
Palworld 1.0.3 में Dedicated Servers के लिए एक नई सेटिंग जोड़ी गई
Pocketpair ने Palworld v1.0.3 जारी किया है, जो Palworld 1.0 के लॉन्च के बाद संतुलन में और बदलाव तथा bug fixes की एक नई श्रृंखला लेकर आया है। हालांकि dedicated server administrators के लिए, एक बदलाव सबसे अलग है: एक नई सेटिंग, जो यह नियंत्रित करती है कि दुश्मन camps खिलाड़ी के bases के पास spawn कर सकते हैं या नहीं।
यह update dedicated servers को विशेष रूप से प्रभावित करने वाली कई समस्याओं को भी ठीक करता है, जिससे यह अपेक्षाकृत छोटा patch multiplayer communities और server owners के लिए खास तौर पर महत्वपूर्ण बन जाता है।
Palworld Dedicated Servers के लिए एक नई सेटिंग
server administrators के लिए सबसे उल्लेखनीय बदलाव एक नए server option का जोड़ा जाना है:
नया server parameter: bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp
आमतौर पर Palworld दुश्मन camps के spawn होने को रोकता है, यदि वे किसी खिलाड़ी के base के बहुत करीब हों। यह नया option server administrators को उस सुरक्षा को disable करने और दुश्मन camps को खिलाड़ियों की बस्तियों के पास दिखाई देने की अनुमति देता है।
यह अपेक्षाकृत छोटा बदलाव है, लेकिन ऐसा बदलाव जो community servers को अपनी worlds को customize करने का एक और तरीका देता है। जो administrators अधिक खतरनाक माहौल चाहते हैं, वे स्थापित bases के करीब hostile activity की अनुमति दे सकते हैं, जबकि building या अधिक आरामदायक अनुभव पर केंद्रित servers मौजूदा व्यवहार को बनाए रख सकते हैं।
Dedicated Server से जुड़ी कई समस्याएँ भी ठीक की गई हैं
Version 1.0.3 कई ऐसे bugs को भी ठीक करता है जो Palworld dedicated server से जुड़े खिलाड़ियों को प्रभावित कर सकते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जिसमें dedicated servers पर कुछ Tower Boss battles के दौरान Fast Travel अप्रत्याशित रूप से ट्रिगर हो सकता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जिसमें dedicated server पर खेलते समय Pals client side पर तेज़ी से कंपन करते हुए दिखाई दे सकते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जिसमें किसी दूसरे खिलाड़ी द्वारा ट्रिगर किया गया Attack Chopper music बहुत अधिक दूरी से भी सुनाई दे सकता था।
Pocketpair ने multiplayer और co-op से जुड़ी कई व्यापक समस्याओं को भी ठीक किया है, जिनमें cutscenes के बाद lighting की दिक्कतें, World Tree sequence के कुछ हिस्सों के दौरान stuttering, और कुछ Pal Partner Skills के साथ visual inconsistencies शामिल हैं।
Progression और Resource Gathering में कुछ बदलाव
Palworld 1.0.3 केवल server fixes पर केंद्रित नहीं है। Pocketpair ने game की progression और resource economy के कई हिस्सों में भी बदलाव किए हैं।
Jetragon से जुड़ी कुछ technologies अब level 79 के बजाय level 70 पर unlock होती हैं, जबकि Aquatic Construction Kit में कहीं बड़ा बदलाव किया गया है, जो level 66 से घटकर सीधे level 23 पर आ गया है। इसकी Ancient Technology Point requirement भी चार points से घटाकर एक कर दी गई है।
Resource gathering को भी अधिक उदार बनाया गया है। पेड़ों से मिलने वाली Fiber की मात्रा दोगुनी कर दी गई है, जबकि Crude Oil Extractors और High-Pressure Crude Oil Extractors अब तेल को और तेज़ी से उत्पन्न करते हैं।
Crude Oil Extractor, High-Pressure Crude Oil Extractor और Large Power Generator के construction costs भी कम किए गए हैं, साथ ही equipment, World Tree Holy Water, rewards और crafting requirements में अतिरिक्त बदलाव भी किए गए हैं।
server administrators के लिए ध्यान देने योग्य एक छोटा update
Palworld 1.0.3 स्पष्ट रूप से कोई बड़ा content update नहीं है, लेकिन यह version 1.0 के रिलीज़ के बाद game को और polished बनाने की Pocketpair की कोशिश को आगे बढ़ाता है।
server owners के लिए, bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp सबसे दिलचस्प जोड़ है। इस तरह के server-side options धीरे-धीरे अधिक अलग multiplayer experiences बनाना संभव बनाते हैं, चाहे कोई community चुनौतीपूर्ण survival world चाहती हो या building और exploration पर केंद्रित अधिक सुरक्षित environment।
आप बदलावों की पूरी सूची Steam पर Palworld की आधिकारिक update announcements में देख सकते हैं।
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