garrys mod 1200

Windows पर Garry’s Mod अब 64-बिट में: भारी server अब कम crash होने चाहिए

Garry’s Mod आधिकारिक रूप से Windows पर 64-बिट युग में प्रवेश कर चुका है। 16 सितंबर को जारी किया गया September 2026 Update, गेम client, development tools और सबसे महत्वपूर्ण dedicated server के लिए 64-बिट binaries पेश करता है।

बड़े community server के लिए यह केवल एक तकनीकी बदलाव नहीं है। Facepunch का कहना है कि यह बदलाव सीमित 32-बिट memory address space खत्म होने के जोखिम को कम करता है, जो उन स्थितियों में से एक था जिनकी वजह से खास तौर पर भारी server पर खेलते समय या बहुत अधिक addons इस्तेमाल करने पर crash हो सकते थे।

हम पहले ही Garry’s Mod server administrators के लिए September update preview और testing period को कवर कर चुके हैं। अब जबकि stable update उपलब्ध है, अंतिम changelog दिखाता है कि dedicated server hosting के लिए यह रिलीज़ कितनी महत्वपूर्ण है।

Windows पर 64-बिट dedicated server अब उपलब्ध हैं

अब तक Garry’s Mod का Windows संस्करण काफी हद तक 32-बिट binaries पर निर्भर था। नया update client, Hammer और dedicated server के native 64-बिट version उपलब्ध कराता है।

Garry’s Mod server के लिए 64-बिट क्यों मायने रखता है? 64-बिट process, 32-बिट application की तुलना में कहीं बड़े memory address space तक पहुंच सकता है। जटिल gamemodes, बड़े maps और विशाल Workshop collections चलाने वाली GMod communities के लिए इसका मतलब है कि memory limitations समस्या बनने से पहले server के पास काफी अधिक जगह होगी।

इससे जादुई रूप से हर server तेज़ नहीं हो जाएगा, और addons अभी भी अपनी performance समस्याएँ ला सकते हैं। हालांकि, पुरानी 32-बिट memory ceiling हटने से भारी रूप से modified server पर instability के एक महत्वपूर्ण स्रोत में कमी आनी चाहिए।

Facepunch ने dedicated server संचालन को भी बेहतर बनाया है

64-बिट में यह बदलाव कई छोटे परिवर्तनों के साथ आया है, जो खास तौर पर dedicated server और लंबे समय तक चलने वाली community installations के लिए किए गए हैं।

  • अब उपयोग में न आने वाली Workshop addon files dedicated server cache से अपने-आप साफ कर दी जाती हैं।
  • Server log filenames को फिर से डिज़ाइन किया गया है ताकि तारीख़ें पहचानना आसान हो सके।
  • 100 MB से बड़ी Lua error log files अपने-आप हटा दी जाती हैं।
  • जब server अपनी entity limit तक पहुँचते हैं, तब होने वाले कई crash ठीक कर दिए गए हैं।
  • Sound duration caching बार-बार होने वाली file parsing को कम करती है, खासकर dedicated server पर।
  • SRCDS से संबंधित कई crash, errors और गलत Steamworks API calls भी ठीक कर दिए गए हैं।

Facepunch ने Windows पर srcds_console.exe भी जोड़ा है, जो SRCDS का एक वैकल्पिक version है और हर बार नई console window खोलने के बजाय मौजूदा console का ही पुन: उपयोग करता है।

server से आगे बढ़कर एक बड़ा quality-of-life update

खिलाड़ियों को भी कई स्पष्ट सुधार मिलते हैं। Spawnmenu अब subcategories का उपयोग कर सकता है, player model selector को फिर से डिज़ाइन किया गया है, Addons menu में एक नई Downloaded category जोड़ी गई है, और standalone Insurgency (2014) content को अब Garry’s Mod में mount किया जा सकता है।

इस update में अतिरिक्त bug fixes, optimizations, Lua API changes और developer tools improvements की एक लंबी सूची शामिल है। Facepunch द्वारा प्रकाशित September 2026 Update का पूरा changelog पूरी सूची का विवरण देता है।

Garry’s Mod communities के लिए क्या बदलता है?

Garry’s Mod आज भी सबसे अधिक addon-आधारित multiplayer games में से एक है। DarkRP server, custom role-play communities और भारी रूप से modified Sandbox server समय के साथ बड़ी मात्रा में Workshop content जमा कर सकते हैं।

इसलिए Windows dedicated server को 64-बिट में ले जाना एक बेहद व्यावहारिक सीमा का समाधान करता है। बेहतर Workshop cache management और इस रिलीज़ में शामिल server crash fixes की बड़ी संख्या के साथ मिलकर, September update को बड़ी और लंबे समय तक चलने वाली GMod communities के लिए एक अधिक मज़बूत आधार प्रदान करना चाहिए।

VeryGames के साथ अपना Garry's Mod server host करें

VeryGames control panel के माध्यम से अपना Garry's Mod server deploy और manage करें, जिसमें automatic update management, Workshop addons, backups और multiplayer communities के लिए डिज़ाइन की गई infrastructure शामिल है।

GARRY’S MOD SERVER किराए पर लें

इस लेख को साझा करें

प्रकाशित किया गया 17/09/2026