
RAGE:MP nie żyje: FiveM jest teraz jedyną autoryzowaną platformą do modowania trybu wieloosobowego GTA V
1 września 2026 roku oznacza dużą zmianę dla ekosystemu serwerów multiplayer GTA V. RAGE:MP oficjalnie osiągnął koniec okresu wsparcia, a jego klient gry, toolkit serwera i infrastruktura backendowa mają zostać trwale wyłączone po 31 sierpnia.
Konsekwencje wykraczają daleko poza zniknięcie kolejnego moda multiplayer. Ponieważ alt:V zakończył wsparcie już wcześniej w tym roku, FiveM jest teraz jedyną platformą do modowania trybu wieloosobowego GTA V autoryzowaną przez Rockstar Games i Take-Two Interactive w ramach ich Platform License Agreement.
Dla społeczności, które nadal działają na RAGE:MP, sytuacja jest więc jasna: nadszedł czas migracji do FiveM.
RAGE:MP zakończył wsparcie 31 sierpnia
RAGE:MP ogłosił uporządkowany proces zamknięcia w maju po rozmowach z Rockstar Games i Take-Two Interactive.
W swoim oficjalnym komunikacie o zamknięciu , zespół stwierdził, że Rockstar i Take-Two jasno dały do zrozumienia, że FiveM jest jedyną autoryzowaną platformą do modowania trybu wieloosobowego GTA V w ramach Platform License Agreement.
RAGE:MP natychmiast przestał przyjmować nowe serwery społeczności i zakończył publiczny dostęp do swojego toolkitu serwera. Publiczna lista serwerów została następnie zamknięta 1 czerwca, a istniejący administratorzy serwerów otrzymali czas do końca sierpnia na przeniesienie swoich społeczności w inne miejsce.
Maj 2026
Zaprzestano przyjmowania nowych serwerów społeczności, a publiczny dostęp do toolkitu serwera został wyłączony.
1 czerwca
Publiczna lista serwerów RAGE:MP została zamknięta.
31 sierpnia
RAGE:MP oficjalnie osiągnął termin zakończenia wsparcia swojej platformy.
Po 31 sierpnia: klient gry RAGE:MP i toolkit serwera nie są już dostępne ani wspierane, a infrastruktura backendowa platformy ma zostać trwale wyłączona.
FiveM jest teraz jedyną autoryzowaną platformą do modowania trybu wieloosobowego GTA V
Przez lata społeczności GTA V miały kilka głównych alternatyw do uruchamiania niestandardowych doświadczeń multiplayer.
FiveM, RAGE:MP i alt:V rozwijały własne ekosystemy, technologie serwerowe, API skryptów i społeczności.
Ten krajobraz całkowicie się teraz zmienił.
alt:V zakończył własny proces zamknięcia 6 lipca. RAGE:MP podążył za nim 31 sierpnia.
Od 1 września FiveM jest więc jedyną platformą do modowania trybu wieloosobowego GTA V wyraźnie autoryzowaną przez Rockstar Games i Take-Two.
Sytuacja jest szczególnie godna uwagi, ponieważ Rockstar Games przejęło w 2023 roku zespół stojący za Cfx.re, twórcą FiveM. Od tego czasu FiveM rozwija się dalej jako centralna platforma dla niestandardowych doświadczeń multiplayer GTA V i społeczności roleplay.
Co zmienia się 1 września? Ekosystem modowania trybu wieloosobowego GTA V nie jest już podzielony między kilka głównych platform. Społeczności szukające autoryzowanego środowiska mają teraz FiveM jako główny kierunek.
Migracja z RAGE:MP do FiveM nie jest prostą operacją kopiuj-wklej
Dla graczy przejście do FiveM może oznaczać po prostu instalację innego klienta i dołączenie do nowego serwera.
Dla administratorów serwerów i deweloperów taka zmiana może być znacznie bardziej skomplikowana.
Cfx.re opublikowało specjalny poradnik migracji dla administratorów przechodzących z innych platform multiplayer GTA V .
Dokumentacja podkreśla kilka ważnych różnic architektonicznych, które trzeba uwzględnić podczas przenoszenia istniejącego serwera.
OneSync
FiveM korzysta z własnej architektury synchronizacji i własnego sposobu zarządzania encjami.
Routing buckets
FiveM używa routing buckets dla odizolowanych wymiarów i instancji.
Uprawnienia
Uprawnienia serwera opierają się na systemie uprawnień ACE w FiveM.
Identyfikatory graczy
Istniejące systemy uwierzytelniania i identyfikacji mogą wymagać dostosowania.
Środowiska uruchomieniowe skryptów
Zasoby JavaScript, Lua i C# muszą być zgodne z zachowaniem środowiska uruchomieniowego i API specyficznymi dla FiveM.
Głos
FiveM korzysta z komunikacji głosowej opartej na Mumble i własnych powiązanych API.
Oznacza to, że rozwinięta społeczność RAGE:MP zawierająca niestandardowe prace, ekwipunki, pojazdy, mapy, bazy danych, systemy uwierzytelniania i setki skryptów niekoniecznie może przenieść się do FiveM po prostu przez skopiowanie istniejących plików.
Migrację należy traktować jak prawdziwy projekt techniczny. Administratorzy powinni zachować pełne kopie zapasowe baz danych, skryptów, konfiguracji i zasobów przed rozpoczęciem przejścia oraz zweryfikować każdy główny system przed ponownym otwarciem serwera dla swojej społeczności.
FiveM Enhanced przygotowuje się na większe serwery
Konsolidacja multiplayer GTA V wokół FiveM następuje w ważnym momencie dla samej platformy.
Cfx.re rozwija obecnie FiveM for GTAV Enhanced, czyli duży krok ewolucyjny platformy zaprojektowany wokół nowszej wersji GTA V Enhanced.
Jak niedawno wyjaśniliśmy na VeryGames , Cfx.re rozpoczęło testowanie platformy pod dużym, rzeczywistym obciążeniem serwerów.
Pierwszy publiczny stress test odbył się 14 sierpnia. Druga sesja jest zaplanowana na 4 września w godzinach od 17:00 do 19:00 UTC.
Podczas tych sesji pojemność slot graczy jest stopniowo zwiększana, podczas gdy uczestnicy wykonują konkretne działania mające wygenerować obciążenie. Cfx.re wykorzystuje uzyskane w ten sposób dane do analizy zachowania synchronizacji i wydajności serwera na dużą skalę.
Następny stress test FiveM Enhanced: 4 września 2026 r. w godzinach od 17:00 do 19:00 UTC. Cfx.re będzie stopniowo zwiększać pojemność graczy podczas sesji.
Moment jest istotny. W chwili, gdy ekosystem serwerów społeczności GTA V coraz bardziej koncentruje się wokół FiveM, Cfx.re przebudowuje ważne części platformy z myślą o jej nowej generacji.
Nowe serwery FiveM powinny również przygotować się na termin 15 października
Byli administratorzy RAGE:MP migrujący dziś muszą również pamiętać o innym ważnym terminie związanym z FiveM.
Cfx.re niedawno uczyniło FXServer 35245 nową zalecaną wersją serwera.
Od 15 października 2026 r. klienci FiveM nie będą już mogli łączyć się ze starszymi, niewspieranymi wersjami FXServer.
Omówiliśmy tę zmianę szczegółowo w naszym artykule FiveM: zaktualizuj FXServer przed 15 października, inaczej gracze nie będą już mogli się połączyć .
Społeczności budujące nowe środowisko FiveM po odejściu z RAGE:MP powinny więc unikać rozpoczynania migracji w oparciu o przestarzały artifact serwera. Wdrożenie od razu na aktualnej, wspieranej gałęzi FXServer zmniejsza ryzyko konieczności przeprowadzania kolejnej dużej migracji kompatybilności zaledwie kilka tygodni później.
FiveM stał się nieunikniony dla społeczności serwerów GTA V
Zamknięcie RAGE:MP oznacza coś więcej niż zniknięcie długo działającego projektu multiplayer GTA V.
Domyka ono dużą konsolidację ekosystemu serwerów społeczności GTA V.
Ponieważ alt:V już zniknął, a RAGE:MP właśnie osiągnął koniec wsparcia, FiveM jest platformą, która pozostała autoryzowana i wokół której społeczności zmodyfikowanego multiplayer GTA V mogą budować swoją przyszłość.
Dla obecnych administratorów FiveM może to potencjalnie oznaczać napływ nowych graczy, deweloperów i społeczności. Dla byłych operatorów RAGE:MP oznacza to naukę innej architektury serwera i odbudowę części swojej infrastruktury.
A ponieważ FiveM Enhanced nadal się rozwija, sama platforma przygotowuje się do kolejnego rozdziału wielkoskalowego multiplayer GTA V.
Przenosisz swoją społeczność GTA V do FiveM?
Uruchom swój serwer FiveM z VeryGames i zarządzaj swoją społecznością dzięki txAdmin, uproszczonemu zarządzaniu wersjami serwera, automatycznym kopiom zapasowym, ochronie DDoS, MySQL, dostępowi FTP i monitorowaniu w czasie rzeczywistym.
Uruchom swój serwer FiveM →Źródła: RAGE:MP - Long-Term Eco-System Integration, Pt. II ; Cfx.re - Migrating from Other GTAV Multiplayer Platforms ; Cfx.re - FiveM Enhanced Public Stress Test Calendar ; VeryGames - Hosting serwera FiveM .