hytale

Hytale 0.7.3 naprawia nieudane połączenia z serwerem i zmniejsza lagi podczas eksploracji

Połączenie, które zawiesza się na dwadzieścia sekund przed niepowodzeniem, może zakończyć sesję multiplayer, zanim ta w ogóle się rozpocznie. Hotfix Hytale 0.7.3, wydany 21 października 2026 roku, rozwiązuje właśnie ten problem, a także wprowadza kilka ulepszeń sieciowych i serwerowych.

Dla graczy najważniejsze jest bardziej niezawodne dołączanie do świata. Dla administratorów aktualizacja zmienia również wykorzystanie CPU podczas generowania terenu, wprowadza opcjonalne raportowanie błędów do Sentry oraz rozszerza kompatybilność biblioteki sieciowej gry z Linuxem.

Najważniejsze rozróżnienie: to techniczny hotfix po Update 7. Jego znaczenie dla danej społeczności zależy od występujących problemów z połączeniem, używanego sprzętu i systemu operacyjnego; informacje o zmianach nie obiecują takiego samego wzrostu wydajności na każdym serwerze.

Bardziej niezawodne połączenia z serwerami Hytale

Najważniejsza poprawka dotyczy utraconego pakietu sieciowego podczas nawiązywania połączenia. Wcześniej dołączanie mogło zawiesić się na dwadzieścia sekund, a następnie zakończyć niepowodzeniem. Wersja 0.7.3 koryguje to zachowanie. Naprawia także rzadki błąd występujący wtedy, gdy certyfikat połączenia odnawia się dokładnie w momencie dołączania gracza.

Poprawiono również obsługę IPv6, w tym rozmiar pakietów w Linuxie. Osobna poprawka stabilności zastępuje crash spowodowany nieprawidłowym pakietem serwera lub brakiem pamięci podczas jego odczytu ekranem błędu połączenia.

Jeśli Twoja społeczność zgłaszała takie objawy, poproś dotkniętych problemem graczy o powtórzenie tej samej próby dołączenia po aktualizacji. Zanotuj, czy błąd występuje przed wejściem do świata, czy już podczas gry: to rozróżnienie ułatwia opisanie pozostałego problemu supportowi.

Mniejsze lagi podczas eksploracji przy określonych konfiguracjach CPU

Hytale przydziela teraz mniej wątków CPU do generowania świata na serwerach z 4, 6 lub 7 wątkami procesora. Według deweloperów zmniejsza to lagi podczas eksplorowania nowego terenu na takich maszynach. Odpowiednia zmiana dotyczy także komputerów singleplayer z czterema wątkami procesora.

To ukierunkowana zmiana sposobu rozdzielania pracy związanej z generowaniem. Administratorzy powinni sprawdzić zasoby widoczne dla procesu swojego serwera, zanim założą, że ich instalacja należy do jednej z tych grup.

Aby porównanie było użyteczne, obserwuj eksplorację przy podobnej liczbie graczy i z włączonymi tymi samymi pluginami. Przemieszczanie się po istniejącej osadzie i generowanie niezbadanego obszaru obciąża serwer w różny sposób; porównywanie tych dwóch sytuacji utrudniłoby interpretację ewentualnej poprawy.

Opcjonalne raportowanie Sentry dla błędów serwera i pluginów

Nowy klucz SentryDsn w pliku config.json pozwala właścicielom serwerów kierować raporty o błędach do własnego projektu Sentry. Do tego projektu mogą trafiać również błędy z pluginów firm trzecich, w tym błędy ładowania, błędy listenerów zdarzeń oraz niektóre poważne błędy.

Pozostawienie tego klucza bez ustawionej wartości zachowuje dotychczasowe działanie. Pusta wartość wyłącza raportowanie błędów, a światy singleplayer ignorują to ustawienie. Dzięki temu jest to opcjonalne narzędzie administracyjne, a nie wymóg do grania lub uruchamiania serwera.

Dla społeczności korzystających z kilku pluginów scentralizowane raporty mogą pomóc uporządkować analizę problemów. Administratorzy nadal powinni jednak zachowywać odpowiednie logi oraz okoliczności wystąpienia błędu podczas kontaktu z twórcą pluginu.

Szersza kompatybilność QUIC z Linuxem

Biblioteka sieciowa QUIC używana przez grę i serwer obsługuje teraz systemy Linux z glibc 2.28 lub nowszym, zamiast wcześniejszego minimum 2.38. QUIC jest częścią warstwy transportowej sieci gry; glibc to podstawowa biblioteka systemowa Linuxa.

Obniża to jeden z wymogów kompatybilności. Nie należy jednak odczytywać tego jako potwierdzenia, że każda starsza dystrybucja Linuxa spełnia wszystkie wymagania serwera Hytale.

Co sprawdzić przed następną sesją multiplayer

W przypadku istniejącej społeczności krótka, powtarzalna kontrola jest bardziej przydatna niż zakładanie, że każdy zgłaszany problem z połączeniem już zniknął:

  • Sprawdź, która wersja serwera jest dostępna w Twoim panel hostingowym i która wersja faktycznie działa.
  • Poproś graczy o zaktualizowanie klientów przed ponowną próbą połączenia, która wcześniej kończyła się niepowodzeniem.
  • Porównuj eksplorację w podobnych warunkach i zachowaj fragment logu ze znacznikiem czasu, jeśli problem nadal występuje.

W VeryGames sprawdź wersję dostępną dla swojej instalacji przed zaplanowaniem aktualizacji. Oficjalne informacje o wydaniu określają, co zmienia wersja 0.7.3; dostępność na konkretnym hostowanym serwerze trzeba sprawdzić osobno.

Zarządzaj swoją społecznością Hytale z VeryGames

Hostuj swój świat Hytale na DediGames® Box i zarządzaj ustawieniami serwera, aktualizacjami oraz kopiami zapasowymi przez panel kontrolny VeryGames. Poznaj opcje hostingu dla swojej społeczności.

Odkryj hosting serwera Hytale →

Podziel się tym artykułem

Opublikowano 24/10/2026