rust 1200

Rust: Breach and Clear is live — upkeep schaalt nu mee met de groepsgrootte

Facepunch heeft op 3 september 2026 Rust: Breach and Clear uitgebracht. Samen met de nieuwste maandelijkse wipe introduceert deze update nieuwe obstakels in grote monuments, verandert ze de economie van grote bases en voegt ze verschillende verbeteringen toe die gericht zijn op serverprestaties en stabiliteit.

De belangrijkste verandering voor communityservers: Tool Cupboard-upkeep stijgt nu afhankelijk van het aantal spelers dat aan een basis is gekoppeld. Grote groepen en clans zullen dus opnieuw moeten nadenken over hoe ze bouwen, spelers autoriseren en hun grondstoffen beheren.

Monuments met rode keycard zijn vroeg in de wipe moeilijker toegankelijk

De update voegt nieuwe Monument Blockers toe aan monuments met puzzelkamers die een rode keycard vereisen. Spelers kunnen ze tegenkomen op locaties zoals Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo en de Oil Rigs.

Deze obstakels vereisen een aanzienlijke hoeveelheid schade om te worden vernietigd. Sommige zwakkere blockers kunnen ook met melee-wapens worden verwijderd. Zodra ze vernietigd zijn, spawnen ze niet opnieuw, wat betekent dat de eerste spelers die een monument bereiken de route permanent kunnen openen voor de rest van de server.

Als een blocker niet binnen de eerste 24 uur van de wipe is vernietigd, begint hij te vervallen. Het doel is niet om toegang tot high-level loot te verhinderen, maar om de eerste dag van een wipe minder voorspelbaar te maken en vroege monument-progressie van een extra risicolaag te voorzien.

Tool Cupboard-upkeep hangt nu af van het aantal spelers

Rusts nieuwe upkeep-systeem past een extra belasting toe op Tool Cupboards op basis van het aantal spelers dat aan een basis is gekoppeld. De eerste vier spelers worden niet beïnvloed, maar de kosten lopen daarna geleidelijk op.

Spelers gekoppeld aan de basis Extra upkeep-belasting
Eerste 4 spelers Geen extra belasting
Spelers 5 tot 10 +2% per speler
Spelers boven 10 +4% per speler

Een Tool Cupboard met zes gekoppelde spelers krijgt bijvoorbeeld een upkeep-verhoging van 4%. Met twaalf spelers loopt de extra belasting op tot 20%. De maximale belasting is begrensd op 300%.

Het systeem telt niet alleen spelers die op dat moment online zijn. Facepunch houdt ook rekening met:

  • Spelers die direct op het Tool Cupboard geautoriseerd zijn;
  • Spelers die in de voorgaande 24 uur van het Tool Cupboard zijn verwijderd;
  • Spelers die geautoriseerd zijn op een codeslot, inclusief gastcodes;
  • Spelers die in de voorgaande 24 uur van een codeslot zijn verwijderd.

Dit detail zal vooral belangrijk zijn voor grote clans. Een code delen of een speler tijdelijk autoriseren kan nu directe invloed hebben op de upkeep-kosten van de hele basis.

Servereigenaren behouden de controle: Facepunch heeft instellingen toegevoegd in de klasse Decay waarmee beheerders het gedrag kunnen aanpassen of group-based upkeep scaling volledig kunnen uitschakelen.

High Quality Metal-nodes en een Drone Marketplace op stroom

High Quality Metal-nodes en verzamelobjecten zijn nu overal op het eiland te vinden. Ze zijn bewust zeldzaam, waarbij de Jungle meer kans biedt om ze te vinden.

De Drone Marketplace is nu ook gekoppeld aan het Power Plant-systeem dat in de vorige update werd geïntroduceerd. De Power Plant moet operationeel blijven om dronedeliveries te laten werken:

  • De batterij van de marketplace laadt op wanneer minstens vier zekeringen actief zijn;
  • Aankopen worden beschikbaar zodra de batterij 50% bereikt;
  • Met minstens één geplaatste zekering daalt de batterij niet;
  • Als de lading onder 50% zakt, wordt de marketplace opnieuw onbeschikbaar.

Dit geeft spelers een nieuwe reden om de controle over de Power Plant te behouden, vooral tijdens de vroege fases van een wipe.

Voertuigen, helikopters en serverevents krijgen verschillende verbeteringen

Modulaire voertuigen hebben verbeteringen gekregen in de handling, met invloed op sturen, bochten nemen en vering. De update voegt ook een echte handrem toe, geactiveerd met de CTRL-toets, waardoor spelers scherpere bochten kunnen nemen, haarspeldbochten kunnen maken en makkelijker kunnen driften.

De Attack Helicopter en Armoured HAB verliezen nu geleidelijk hun pantserpanelen naarmate ze schade oplopen. Daardoor worden de piloot en schutter stapsgewijs blootgesteld, wat verdedigers meer kansen geeft om deze voertuigen tegen te gaan.

Facepunch heeft ook verbeterd hoe belangrijke serverevents worden opgeslagen en geladen. Oil Rigs, Cargo Ship, de Patrol Helicopter, Bradley en Satellite Crash Sites zouden hun status nu beter moeten behouden tijdens serverherstarts. Dit zou situaties moeten verminderen waarin loot of vergrendelde kratten verdwijnen na een onderbreking.

Prestatieverbeteringen voor clients en dedicated servers

Breach and Clear bevat ook een brede reeks technische optimalisaties:

Networking

Verminderde netwerkranges voor honderden entiteiten.

Physics

Verbeterde physics-prestaties naarmate het aantal entiteiten tijdens een wipe toeneemt.

Vehicle pooling

Minder haperingen terwijl spelers de map verkennen.

Geheugen

Lager gebruik van geheugen en VRAM op ondersteunde configuraties.

De update verbetert ook het opslaan en laden van serverevents, terwijl Facepunch verder werkt aan een nieuwe navigation mesh voor NPC's.

Facepunch meldt in sommige configuraties een vroege geheugenbesparing van meer dan 0,5 GB, al zullen de exacte resultaten variëren afhankelijk van de hardware en serveromgeving.

Facepunch reorganiseert enkele officiële servers

Als onderdeel van de wipe van september stopt Facepunch met de volgende officiële servers:

  • EU Primitive 2;
  • CAN Primitive 1;
  • US West Primitive 1.

Primitive-servers blijven in deze regio's beschikbaar. Facepunch verkleint ook de mapgrootte van 4250 naar 3750 op EU Hardcore 1 en US East Hardcore 1.

Wat eigenaren van communityservers moeten controleren

Beheerders die een community Rust server draaien, moeten extra aandacht besteden aan de nieuwe upkeep-regels. Voor de volgende wipe is het de moeite waard om de volgende punten na te kijken:

  • Controleer of de server op de nieuwste versie van Rust draait;
  • Bekijk plugins die Tool Cupboards, autorisaties of basisupkeep aanpassen;
  • Bepaal of group-based upkeep actief moet blijven, aangepast moet worden of uitgeschakeld moet worden;
  • Leg de nieuwe regels duidelijk uit aan clans en vaste spelers;
  • Test de Power Plant en Drone Marketplace op custom maps;
  • Controleer herstartschema's en event-persistentie na de update.

Het nieuwe systeem geeft servereigenaren een extra tool om te balanceren. Op een grote PvP-server kan het helpen om het economische voordeel van enorme groepen te beperken. Op een kleine communityserver geven beheerders er mogelijk de voorkeur aan om de belasting te verlagen of uit te schakelen, zodat een meer ontspannen progressiesysteem behouden blijft.

Host je eigen Rust server bij VeryGames

Maak je Rust server aan, beheer je community vanuit het VeryGames control panel en configureer de wipe-ervaring die bij jouw spelers past.

Huur een Rust server →

Deel dit artikel