
Valheim 1.0 zadebiutuje jutro: jak przygotować swój server na Deep North i pełny crossplay
Valheim 1.0 zadebiutuje 9 września 2026 roku, ostatecznie wyprowadzając wikińską grę survivalową studia Iron Gate z Early Access ponad pięć lat po jej pierwotnej premierze. Aktualizacja wprowadza długo wyczekiwany biom Deep North, ale dla właścicieli serwerów największa zmiana może dotyczyć czegoś innego: pełnego crossplay między PC, Mac, Linuxem, Xboxem, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2.
Dla istniejących społeczności to ważny moment. Gracze dołączający z PS5 i Switch 2 będą teraz mogli współdzielić te same światy Valheim z graczami na PC i Xboxie.
Zanim jednak zaktualizujesz długo działający dedykowany server, administratorzy powinni przygotować kilka rzeczy.
Zrób kopię zapasową świata Valheim przed instalacją wersji 1.0
Pierwszy krok powinien być prosty: wykonaj pełną kopię zapasową swojego servera przed aktualizacją do Valheim 1.0.
Iron Gate potwierdza, że istniejące zapisy będą nadal działać po aktualizacji. Twój obecny świat, budowle, postacie i postępy nie powinny więc zniknąć tylko dlatego, że server przechodzi na wersję 1.0.
To jednak wcale nie sprawia, że kopie zapasowe są mniej ważne.
Duża aktualizacja gry może wpłynąć na pliki servera, mody i generowanie świata, a przywrócenie poprzedniego stanu jest znacznie łatwiejsze, gdy masz czystą kopię sprzed wersji 1.0.
Istniejące światy będą działać, ale Deep North ma pewien haczyk
Nie musisz tworzyć nowego świata dla Valheim 1.0.
Iron Gate twierdzi, że starsze światy pozostaną grywalne. Jednak nowa zawartość biomu może zostać poprawnie wygenerowana tylko na obszarach, które nie były wcześniej eksplorowane.
Ważne w kontekście Deep North: jeśli członkowie twojego servera podróżowali już intensywnie po północnych regionach mapy, część z tych obszarów mogła zostać wygenerowana jeszcze w poprzedniej wersji Valheim.
Takie lokacje mogą więc nie oferować pełnego doświadczenia Deep North zaprojektowanego z myślą o wersji 1.0.
Iron Gate zaleca rozpoczęcie nowej rozgrywki, aby zapewnić sobie najlepsze możliwe doświadczenie z wersją 1.0.
Dla administratorów serwerów są zasadniczo dwie opcje:
- Zachować istniejący świat i lata budowli oraz postępów.
- Uruchomić świeży świat Valheim 1.0, aby wszyscy odkrywali Deep North i nową progresję zgodnie z zamierzeniami twórców.
Dla ugruntowanych społeczności zachowanie starego świata może mieć pełny sens. Jednak dla grup wracających specjalnie na premierę wersji 1.0 świeży server to prawdopodobnie lepsza opcja.
Sprawdź swoje mody przed aktualizacją servera
Serwery z modami wymagają znacznie większej ostrożności.
Iron Gate potwierdziło, że Valheim 1.0 nie wprowadza oficjalnego wsparcia dla modów, a studio nie może zagwarantować, że istniejące mody będą działać od razu po premierze.
Nie będzie też wsparcia dla Steam Workshop w Valheim 1.0.
Podobnie jak przy poprzednich dużych aktualizacjach, twórcy modów mogą potrzebować czasu, aby dostosować swoje projekty do nowej wersji gry.
Jeśli twój server w dużym stopniu opiera się na frameworkach, modyfikacjach rozgrywki lub innych dodatkach po stronie servera, sprawdź ich kompatybilność, zanim ponownie uruchomisz swój główny świat na wersji 1.0.
Rozsądną strategią na dzień premiery jest tymczasowe przetestowanie zaktualizowanego servera bez opcjonalnych modów, a następnie stopniowe przywracanie ich, gdy ich twórcy potwierdzą kompatybilność.
Gracze konsolowi zmieniają zasady gry dla społeczności korzystających z modów
W przypadku wersji 1.0 jest jeszcze jedna ważna kwestia: konsolowe wersje Valheim nie będą obsługiwać modów w dniu premiery.
Społeczności planujące przyjąć graczy z PS5, Xboxa lub Nintendo Switch 2 powinny więc zwrócić szczególną uwagę na swoją obecną konfigurację modów i upewnić się, że nie uniemożliwia ona graczom konsolowym dołączenia do rozgrywki, którą chcą zaoferować.
Włącz crossplay dla graczy z PS5 i Switch 2
Valheim już wcześniej wspierał sieciową rozgrywkę między platformami, ale wersja 1.0 znacząco rozszerza liczbę zaangażowanych platform.
Platformy Valheim 1.0:
- Windows
- Linux
- macOS
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
Crossplay jest obsługiwany między wszystkimi tymi platformami.
W przypadku serwerów dedykowanych administratorzy nadal muszą upewnić się, że server działa z wykorzystaniem backendu crossplay Valheim.
Oficjalna konfiguracja serwera dedykowanego używa w tym celu argumentu -crossplay. Po włączeniu crossplay Valheim korzysta z backendu PlayFab, a gracze mogą łączyć się za pomocą przeglądarki serwerów, publicznego adresu lub kodu dołączenia.
Bez opcji crossplay dedykowany server korzystający z backendu Steam jest ograniczony do graczy Steam. Jeśli twoim celem jest przyjęcie nowej grupy odbiorców z PS5 i Nintendo Switch 2, sprawdzenie konfiguracji crossplay servera powinno być częścią checklisty migracji do wersji 1.0.
Pełny crossplay nie oznacza większych serwerów Valheim
Jeden szczegół łatwo przeoczyć wśród premiery dwóch nowych platform konsolowych.
Valheim 1.0 oficjalnie pozostaje grą dla od 1 do 10 graczy. Iron Gate nie ogłosiło wyższego oficjalnego limitu graczy wraz z wersją 1.0.
Znaczenie crossplay nie polega więc na tym, że pojedyncze serwery nagle staną się dużo większe. Zamiast tego społeczności mogą rekrutować graczy z dużo szerszego ekosystemu, bez zmuszania wszystkich do posiadania tej samej platformy.
Grupa może teraz obejmować graczy Steam, użytkowników Xboxa, graczy PS5 i posiadaczy Switch 2, którzy wspólnie eksplorują ten sam trwały świat.
Valheim 1.0 przynosi także ulepszenia wydajności
Wersja 1.0 to nie tylko Deep North.
Iron Gate twierdzi, że aktualizacja zawiera kilka optymalizacji, w tym mniejsze mikroprzycięcia podczas ładowania i usuwania stref z pamięci oraz szybsze zapisywanie, a także inne mniejsze usprawnienia wydajności.
Duże i wyjątkowo złożone bazy graczy nie powinny jednak oczekiwać drastycznej poprawy wydajności. Studio wyraźnie ostrzega, że usprawnienia w wersji 1.0 nie rozwiążą całkowicie problemów z wydajnością spowodowanych przez bardzo rozbudowane konstrukcje.
Mimo to dla trwałych serwerów dedykowanych z dużymi światami szybsze zapisy i płynniejsze ładowanie stref są mile widzianymi ulepszeniami.
Checklista servera Valheim 1.0
Przed otwarciem servera dla graczy 9 września:
- Utwórz kopię zapasową swojego obecnego świata i konfiguracji.
- Zaktualizuj server i klienty do Valheim 1.0, zanim pozwolisz graczom połączyć się ponownie.
- Sprawdź każdy ważny mod i wyłącz wszystko, czego kompatybilność nie została jeszcze potwierdzona.
- Zdecyduj, czy zachować istniejący świat, czy zacząć od nowa, zwłaszcza jeśli twoja społeczność już eksplorowała Deep North.
- Włącz crossplay, jeśli chcesz, aby do twojej społeczności dołączyli gracze z Xboxa, PlayStation 5 lub Nintendo Switch 2.
Nowy początek dla serwerów Valheim
9 września to coś więcej niż kolejna aktualizacja biomu.
Valheim opuszcza Early Access, domyka swój świat wraz z Deep North i jednocześnie debiutuje na znacznie szerszej gamie platform.
Dla społeczności korzystających z serwerów dedykowanych pełny crossplay z PS5 i Nintendo Switch 2 może być jedną z najważniejszych zmian, jakie Valheim otrzymał od czasu premiery.
Gotowi na Valheim 1.0?
Z VeryGames możesz hostować i zarządzać swoim serverem Valheim przez DediGames® Box, korzystając z automatycznych aktualizacji, automatycznych kopii zapasowych, zarządzania w czasie rzeczywistym i obsługi wielu serwerów.
Niezależnie od tego, czy chcesz zachować istniejący świat swojej społeczności, czy rozpocząć zupełnie nową przygodę w Deep North, przygotuj swój server już teraz na Valheim 1.0.
Odkryj hosting Valheim od VeryGames