
Conan Exiles 2.2.0: Iris มอบการปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ครั้งใหญ่ที่สุดของ Funcom เท่าที่เคยมีมา
Conan Exiles Enhanced Update 2.2.0 เปิดให้ใช้งานแล้ว โดยนำสิ่งที่ Funcom อธิบายว่าเป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยทำมา อัปเดตนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 กันยายน และเป็นการย้ายไปใช้ Unreal Engine 5.8.2 อย่างสมบูรณ์ พร้อมเปิดใช้งานระบบ replication ผ่านเครือข่าย Iris ของ Epic Games
การเปลี่ยนแปลงนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับคอมมูนิตี้แบบ multiplayer โดย Iris เข้ามาแทนที่โมเดล replication เดิมของ Unreal Engine 4 และถูกออกแบบมาเพื่อลดภาระงานที่เซิร์ฟเวอร์ต้องประมวลผลในการซิงก์ผู้เล่น สิ่งปลูกสร้าง และออบเจ็กต์อื่น ๆ ที่ถูก replicate ให้ตรงกัน
สำหรับคอมมูนิตี้เซิร์ฟเวอร์: Iris ถูกผสานรวมไว้ใน Conan Exiles Enhanced โดยตรง ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งานตัวเลือกพิเศษใด ๆ เพื่อรับประโยชน์จากระบบ replication ใหม่นี้ เมื่อเซิร์ฟเวอร์ของตนรันเวอร์ชันปัจจุบัน
เหตุใด Iris จึงสำคัญต่อเซิร์ฟเวอร์ Conan Exiles
Replication เป็นหนึ่งในหน้าที่พื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์ multiplayer โดยมีหน้าที่กำหนดว่าการเปลี่ยนแปลงใดในโลกเกมที่ต้องส่งไปยังผู้เล่นแต่ละคนที่เชื่อมต่ออยู่ เพื่อให้ทุกคนยังคงซิงก์กัน
บนเซิร์ฟเวอร์ Conan Exiles แบบถาวร งานนี้อาจเกี่ยวข้องกับ actor จำนวนมหาศาล ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่น, NPC, อาคาร, สถานีคราฟต์ ของตกแต่ง และออบเจ็กต์ที่สามารถวางได้อื่น ๆ
ภายใต้โมเดลเครือข่ายแบบเดิม เซิร์ฟเวอร์อาจต้องประเมินออบเจ็กต์ที่ replicate จำนวนมากซ้ำแล้วซ้ำเล่าสำหรับผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ทุกคน Iris ถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกระบวนการนี้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยระบุ ว่าข้อมูลใดมีการเปลี่ยนแปลงจริง และ client ใดจำเป็นต้องได้รับข้อมูลนั้น
ในประกาศ Update 2.2.0 อย่างเป็นทางการ Funcom ระบุว่าการทดสอบภายในของบริษัทแสดงให้เห็นว่า Iris คือ “การปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ครั้งใหญ่ที่สุดที่เราเคยทำมาจนถึงตอนนี้”
Unreal Engine 5.8.2 ทำให้การอัปเกรดเครือข่ายนี้เป็นไปได้
Update 2.2.0 ยังทำให้การอัปเกรด Conan Exiles Enhanced ไปสู่ Unreal Engine 5.8.2 เสร็จสมบูรณ์
การย้ายเอนจินครั้งนี้มีความสำคัญ เพราะทำให้ Funcom เข้าถึงระบบใหม่กว่าของ Unreal Engine ได้ รวมถึง Iris ด้วย สำหรับผู้เล่น การอัปเกรดเอนจินยังเพิ่มตัวเลือกด้านกราฟิกและการปรับปรุงอื่น ๆ แต่สำหรับผู้ดูแล dedicated server การเปลี่ยนแปลงด้าน replication ถือได้ว่าเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของการเปิดตัวครั้งนี้
Funcom ยังไม่ได้เผยแพร่เปอร์เซ็นต์การปรับปรุงแบบตายตัวที่ใช้ได้กับทุกกรณี ดังนั้นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์จึงไม่ควรคาดหวังว่าทุกสภาพแวดล้อมจะได้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเท่ากัน จำนวนผู้เล่น ม็อด ความซับซ้อนของโลก และปริมาณสิ่งก่อสร้างของผู้เล่น ล้วนส่งผลต่อผลลัพธ์สุดท้ายได้
ฐานขนาดมหึมาที่ผู้เล่นสร้างยังคงส่งผลต่อประสิทธิภาพได้
Funcom ระมัดระวังที่จะไม่เสนอ Iris ว่าเป็นคำตอบสำหรับทุกสาเหตุของความช้าบนเซิร์ฟเวอร์ Conan Exiles เปิดให้ผู้เล่นสร้างฐานและชุมชนขนาดใหญ่มาก ซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างและของที่วางได้จำนวนมหาศาล
ดังนั้น เซิร์ฟเวอร์ที่มีพื้นที่ก่อสร้างหนาแน่นเป็นพิเศษอาจยังคงเผชิญข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพต่อไป Iris ช่วยลดต้นทุนของ replication แต่ไม่ได้ลบภาระงานของ CPU การจำลอง หรือม็อด ที่เกิดจากส่วนอื่นของเกม
สำคัญ: Funcom ยังไม่ได้ประกาศเปอร์เซ็นต์ประสิทธิภาพแบบคงที่สำหรับ Update 2.2.0 คำกล่าวอ้างของสตูดิโออ้างอิงจากการทดสอบภายในของตนเอง และผลลัพธ์ในการใช้งานจริงจะแตกต่างกันไปตามแต่ละเซิร์ฟเวอร์
Update 2.2.0 มีความหมายอย่างไรสำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ VeryGames
สำหรับลูกค้า VeryGames ประเด็นสำคัญคือการปรับปรุงด้านเครือข่ายนี้มาจากซอฟต์แวร์เกมเซิร์ฟเวอร์โดยตรง เมื่อ Conan Exiles Enhanced ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.2.0 แล้ว Iris จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานปกติของเซิร์ฟเวอร์
ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีปลั๊กอิน Iris เพิ่มเติม ม็อด หรือการตั้งค่าฝั่งเซิร์ฟเวอร์ใด ๆ คอมมูนิตี้ที่รันโลกแบบถาวร มีผู้เล่นจำนวนมาก และมีออบเจ็กต์ที่วางได้จำนวนมาก น่าจะเป็นสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจที่สุดสำหรับการสังเกตการทำงานของระบบ replication ใหม่นี้
Update 2.2.0 อาจไม่ได้ขจัดคอขวดด้านประสิทธิภาพทั้งหมด แต่จากการประเมินของ Funcom เอง ก็ทำให้อัปเดตนี้เป็นหนึ่งในการอัปเดตทางเทคนิคด้านเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญที่สุดที่ Conan Exiles เคยได้รับจนถึงปัจจุบัน
ที่มา: Funcom — Conan Exiles Update 2.2.0, 15 กันยายน 2026
โฮสต์คอมมูนิตี้ Conan Exiles ของคุณกับ VeryGames
สร้างและจัดการ Conan Exiles server ของคุณเองด้วยการอัปเดตอัตโนมัติ การสำรองข้อมูล รองรับม็อด และเครื่องมือดูแลแบบเรียลไทม์ผ่าน