
Hytale Chapter I เปิดตัววันที่ 12 ตุลาคม พร้อมดันเจียนและบอสตัวแรก
คอนเทนต์ Early Access บทใหญ่บทแรกของ Hytale ตอนนี้มีวันเปิดตัวแล้ว Chapter I จะเปิดให้เล่นในวันที่ 12 ตุลาคม 2026 พร้อมนำดันเจียนที่ออกแบบขึ้นด้วยมือแห่งแรกของเกม การต่อสู้กับบอสหลายเฟสครั้งแรก เนื้อเรื่อง Goblin ขนาดใหญ่ และวิธีใหม่ ๆ ในการสำรวจและต่อสู้
Hypixel Studios ยืนยันวันดังกล่าวในทีเซอร์ทางการของ Chapter I ตัวใหม่ การอัปเดตนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของ Hytale หลังจากใช้เวลาหลายเดือนไปกับการสร้างรากฐาน เครื่องมือ และเทคโนโลยีของเกมขึ้นมาใหม่เป็นหลัก หลังการเปิดตัว Early Access
วันเปิดตัว: Hytale Chapter I จะเปิดตัวในวันที่ 12 ตุลาคม 2026 ผู้เล่นที่ใช้สาขา pre-release ของ Update 7 สามารถทดสอบคอนเทนต์บางส่วนได้แล้วก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบ
Hytale ได้ดันเจียนที่ออกแบบขึ้นด้วยมือแห่งแรก
Chapter I ถูกออกแบบมาเพื่อผลักดัน Hytale ให้เข้าใกล้ความเป็น RPG มากขึ้นภายใต้สูตรเกม sandbox ของมัน Hypixel Studios ได้เผยรายละเอียดของอัปเดตนี้ครั้งแรกในพรีวิว Chapter I โดยยืนยันว่าเกมจะได้รับดันเจียนที่ออกแบบขึ้นด้วยมือแบบเต็มรูปแบบแห่งแรก และการเผชิญหน้ากับบอสหลายเฟสอย่างแท้จริงครั้งแรก
บอสนั้นคือ Gobliterator ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยายเนื้อหาฝ่าย Goblin ครั้งใหญ่ Goblin จะปรากฏพร้อมบทบาท บุคลิก และพฤติกรรมการต่อสู้ที่หลากหลาย ตั้งแต่ศัตรูระดับหัวกะทิไปจนถึงตัวละครฝ่ายมิตร ขณะที่ตัวดันเจียนเองก็ยังนำเสนอเทคโนโลยี encounter ที่สามารถจัดการเฟส ระลอกศัตรู และการเปลี่ยนแปลงของสนามต่อสู้ได้
Goblin Breaches สร้างการผจญภัยที่เล่นซ้ำได้
Chapter I จะไม่ได้จำกัดอยู่แค่ดันเจียนเดียว ความก้าวหน้าจะเริ่มต้นที่ Forgotten Temple ซึ่งเป็นสถานที่ที่ Hypixel ตั้งใจจะพัฒนาให้กลายเป็นศูนย์กลางความก้าวหน้าระยะยาว เมื่อมีการปล่อยบท Early Access เพิ่มเติมในอนาคต
หลังจากเริ่มต้นบทนี้ ผู้เล่นจะสามารถพบกับ Goblin Breaches ได้ พอร์ทัลชั่วคราวเหล่านี้จะปรากฏขึ้นในโลก และนำไปสู่เศษเสี้ยวอันไม่เสถียรของ Orbis ที่ถูก Goblin ยึดครอง พร้อมการแทรกแซงของ Void ที่เพิ่มมากขึ้น
พื้นที่เหล่านี้จะถูกสร้างใหม่ทุกครั้งเมื่อเข้าไป ทำให้ผังพื้นที่และ encounter เปลี่ยนไปได้ในแต่ละการเยือน ผู้เล่นสามารถสำรวจเพื่อหา loot ต่อสู้กับศัตรู และทำกิจกรรมต่าง ๆ ได้ ขณะเดียวกันแรงกดดันจาก Void ที่ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นจะบังคับให้พวกเขาต้องถอยกลับสู่โลกหลักในที่สุด Hypixel มีแผนเติม encounter เพิ่มเติมในพื้นที่เหล่านี้ ทั้งผู้ล่า นักลอบสังหาร ระลอกศัตรู สมบัติ และปริศนาสภาพแวดล้อม
Runes และอุปกรณ์ของ Goblin เปลี่ยนการต่อสู้และการสำรวจ
อีกหนึ่งการเพิ่มเข้ามาครั้งใหญ่คือ ระบบ Rune Ability Ability Runestones จะมอบสกิลใช้งานใหม่ให้ตัวละคร ส่วน Modifier Runestones ถูกออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนวิธีการทำงานของสกิลเหล่านั้น ระบบนี้กำลังถูกทดสอบและปรับจูนอย่างต่อเนื่องผ่าน pre-release ของ Update 7
สาขาทดสอบปัจจุบันมีสกิลอย่าง Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage และ Imbue Poison โดยของใหม่ที่เพิ่มเข้ามามีทั้ง Chain Hook และ Charged Shot Hypixel เน้นย้ำว่าระบบนี้ยังคงพัฒนาอยู่ ดังนั้นสมดุลและตัวเลือกที่พร้อมใช้งานจริงในวันที่ 12 ตุลาคม อาจยังเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดตัว
ด้านการสำรวจก็กำลังขยายตัวเช่นกัน เทคโนโลยี Goblin ใน Chapter I มาพร้อมอุปกรณ์อย่าง Hookshot แบบกลไก Rocket Boots, Glider, Mining Drill และ Spyglass แทนที่จะเป็นเพียงการเพิ่มอาวุธมากขึ้น เครื่องมือเหล่านี้ถูกสร้างมาเพื่อมอบวิธีใหม่ให้ผู้เล่นใช้เคลื่อนที่และโต้ตอบกับโลกของเกม
Chapter I กำลังถูกทดสอบแล้วผ่าน Update 7
ตอนนี้ความแตกต่างระหว่าง Update 7 กับ Chapter I ชัดเจนขึ้นมากแล้ว บันทึก pre-release อย่างเป็นทางการของ Update 7 ระบุว่า Part 4 ซึ่งปล่อยเมื่อวันที่ 24 กันยายน คือ ระลอกที่สองของคอนเทนต์ Chapter I
ผู้เล่นในสาขาดังกล่าวสามารถเริ่มโต้ตอบกับคอนเทนต์ของ Chapter I ได้แล้วผ่าน Forgotten Temple ในขณะเดียวกัน Hypixel ก็ยังคงปรับเปลี่ยนสิ่งที่อยู่เบื้องหลัง ซึ่งสำคัญต่อโลกแบบ multiplayer ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ และนักพัฒนา plugin
เหตุใดผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ควรจับตา pre-release นี้อย่างใกล้ชิด
Update 7 ไม่ได้ทดสอบแค่เกมเพลย์ของ Chapter I เท่านั้น บิลด์ล่าสุดยังมีการปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ การเปลี่ยนแปลงโปรโตคอลเครือข่าย การเปลี่ยนแปลง plugin API และฟอร์แมตข้อมูลโลกแบบใหม่อีกด้วย ทำให้ pre-release นี้มีความสำคัญเป็นพิเศษต่อชุมชนที่ใช้ plugin แบบกำหนดเองหรือดูแลโลกถาวร
ตัวอย่างเช่น Part 2 ปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เมื่อประมวลผลบล็อก ของเหลว และพื้นที่เพาะปลูก ส่วน Part 4 แก้ปัญหาสถานการณ์ที่การเทเลพอร์ตและการเกิดใหม่อาจล่าช้า ขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังสร้างภูมิประเทศในจุดอื่น
ยังมีประเด็นด้านความเข้ากันได้อีกด้วย การเปลี่ยนแปลงเครือข่ายบางส่วนใน Update 7 ต้องการให้ client และ server ใช้บิลด์ของโปรโตคอลที่ตรงกัน ข้อมูลโลกแบบ BlockSection ใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในช่วง pre-release จะไม่สามารถอ่านได้ด้วยเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์รุ่นเก่าเมื่อโลกถูกแปลงแล้ว
นักพัฒนา plugin ก็ได้รับ API ใหม่ ข้อจำกัดใหม่ และรายการที่เลิกใช้เพิ่มเติมตลอดช่วงการทดสอบเช่นกัน Hypixel ยังไม่ได้ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคทั้งหมดที่มีอยู่ใน pre-release ปัจจุบันจะเข้าสู่วันที่ 12 ตุลาคม แบบไม่เปลี่ยนแปลงเลย แต่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ plugin ควรมองว่า Chapter I เป็นมากกว่าแค่การปล่อยคอนเทนต์ธรรมดา
สิ่งที่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ควรเตรียมพร้อมสำหรับวันที่ 12 ตุลาคม
สำหรับโลก Hytale แบบมาตรฐาน Chapter I น่าจะหมายถึงการผจญภัยใหม่ ๆ ที่ได้สัมผัสร่วมกับเพื่อน แต่สำหรับเซิร์ฟเวอร์ชุมชนแบบถาวร การเปิดตัวครั้งนี้ก็ควรค่าแก่การเตรียมตัวเพิ่มอีกเล็กน้อย
ดังนั้น Chapter I จึงดูเป็นหมุดหมายสำคัญสำหรับ Hytale ทั้งสองฝั่ง ผู้เล่นจะได้สัมผัสบทผจญภัย RPG แบบมีโครงสร้างบทแรกของเกมเสียที ขณะที่ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ก็ได้เห็นแพลตฟอร์ม multiplayer และ modding ที่อยู่เบื้องหลังยังคงพัฒนาไปพร้อมกัน การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะมาถึงในวันที่ 12 ตุลาคม 2026
เตรียมโลก Hytale ของคุณให้พร้อมสำหรับ Chapter I
เซิร์ฟเวอร์ Hytale แบบถาวรจะทำให้โลกของคุณพร้อมใช้งานได้ตลอด โดยไม่ขึ้นอยู่กับพีซีของผู้เล่นที่เป็นโฮสต์ VeryGames ช่วยให้คุณติดตั้งและจัดการ Hytale server ของคุณผ่าน panel ควบคุม DediGames® Box พร้อมระบบสำรองข้อมูล การจัดการเวอร์ชัน และการรองรับ mods กับ plugins
เริ่มต้น Hytale server ของคุณ →