
RuneScape: Dragonwilds 1.0 เปิดให้เล่นแล้ว พร้อม crossplay และ dedicated servers
RuneScape: Dragonwilds ออกจากสถานะ Early Access อย่างเป็นทางการแล้ว เวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 กันยายน พาผู้เล่นเข้าสู่ช่วงถัดไปของ Ashenfall ด้วยภูมิภาคใหม่ การเผชิญหน้าช่วงท้ายเกมครั้งใหญ่ ระบบ crossplay แบบเต็มรูปแบบ และตัวเลือกมัลติเพลเยอร์ที่ขยายมากขึ้น
การเปิดตัวยังถือเป็นอีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญสำหรับคอมมูนิตี้ที่รันโลกแบบถาวรด้วย: dedicated servers พร้อมใช้งานแล้ว และในเวอร์ชัน 1.0 ตอนนี้ยังรองรับ crossplay ระหว่างแพลตฟอร์มที่ใช้งานร่วมกันได้อีกด้วย
เวอร์ชันเต็มนำ Dragonwilds มาสู่ PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 2 เพิ่ม crossplay เปิดตัวภูมิภาค Scorned Wilderness และปิดฉาก Kuldra Saga พร้อมเตรียมเกมสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคต
Early Access จบลงแล้ว และ crossplay มาแล้ว
หลังจากเปิดตัวในรูปแบบ Early Access เมื่อเดือนเมษายน 2025 RuneScape: Dragonwilds พร้อมให้เล่นแล้วในเวอร์ชันเต็ม 1.0 ตัวเกมได้ขยายจาก Steam ไปยัง PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Epic Games Store และ Jagex Launcher
หนึ่งในฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ที่สำคัญที่สุดที่เพิ่มเข้ามาคือ crossplay ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานโลกให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้เมื่อมีการโฮสต์ โดยโลกเหล่านั้นจะแสดงโดยตรงในตัว world browser และยังสามารถเข้าร่วมได้ผ่าน invite code
Jagex ยังยืนยันอีกว่า dedicated servers สามารถเปิดใช้งาน crossplay ได้ ทำให้ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับคอมมูนิตี้แบบถาวรที่ต้องการให้โลกยังคงเข้าถึงได้โดยไม่ต้องพึ่งให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมาโฮสต์ทุกเซสชัน
Jagex อธิบายรายละเอียดของเวอร์ชันเต็มไว้ใน ประกาศอย่างเป็นทางการของ RuneScape: Dragonwilds 1.0
Scorned Wilderness พา Kuldra Saga ไปสู่จุดไคลแมกซ์
หัวใจสำคัญของเวอร์ชัน 1.0 คือ Scorned Wilderness ภูมิภาคใหม่ที่จะผลักดันเนื้อเรื่องหลักไปสู่บทสรุป
ผู้เล่นสามารถเริ่ม เควสต์ Regicide ใหม่ สำรวจพื้นที่ที่สามารถก่อสร้างได้ซึ่งรู้จักกันในชื่อ The Hub และเข้าสู่โซน raid แยกต่างหากที่ปิดการก่อสร้าง
raid นั้นจะนำไปสู่บอสช่วงท้ายเกมตัวใหม่ Kuldra, the God-Eater การเผชิญหน้าครั้งนี้เป็นบทสรุปของ Kuldra Saga ที่เป็นแกนหลักของ Dragonwilds มาตั้งแต่ช่วง Early Access มอบเส้นเรื่องหลักที่สมบูรณ์ให้ผู้เล่นที่รอเวอร์ชัน 1.0 ได้ลุยตั้งแต่ต้นจนจบ
dedicated servers พร้อมใช้งานแล้ว
เดิมทีมีแผนจะเปิดตัว dedicated servers ให้ใกล้กับช่วงเปิดตัว 1.0 มากกว่านี้ แต่ท้ายที่สุด Jagex ได้ปล่อยฟีเจอร์นี้เร็วกว่ากำหนดมาก ในวันที่ 30 มีนาคม 2026
ไฟล์เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการรองรับ Windows และ Linux มีไฟล์เซฟแบบถาวร การตั้งค่าโลกแบบกำหนดเอง และระบบดูแลเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงยังสามารถย้ายโลกแบบ local ที่มีอยู่ไปยัง dedicated server ได้อีกด้วย
มีอะไรเปลี่ยนไปบ้างในเวอร์ชัน 1.0?
ระบบ dedicated hosting เองไม่ใช่ของใหม่สำหรับ Dragonwilds 1.0 สิ่งที่เปลี่ยนแปลงสำคัญสำหรับคอมมูนิตี้มัลติเพลเยอร์คือ ตอนนี้ dedicated servers สามารถตั้งค่าให้รองรับ crossplay ได้แล้ว ทำให้ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มที่รองรับต่างกันสามารถแชร์โลกแบบถาวรเดียวกันได้
คู่มือ dedicated server อย่างเป็นทางการ อธิบายวิธีการโฮสต์ที่มีให้เลือก ตัวเลือกการตั้งค่า และฟีเจอร์สำหรับจัดการโลก
Dragonwilds ไม่ได้จบลงที่เวอร์ชัน 1.0
Jagex ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าการโค่น Kuldra ไม่ใช่จุดจบของ RuneScape: Dragonwilds เวอร์ชัน 1.0 เป็นบทสรุปของ saga ปัจจุบัน แต่สตูดิโอมองว่า Ashenfall คือโลกที่ตั้งใจจะพัฒนาต่อไปอีกหลายปี
คาดว่าการอัปเดตในอนาคตจะเพิ่ม ภูมิภาค เควสต์ สกิล บอส ศัตรู และรางวัล เข้ามาอีก Jagex ได้ประกาศอัปเดตฤดูหนาวที่ใช้โค้ดเนมว่า Luminance ไปแล้ว ขณะที่แผนเพิ่มเติมสำหรับปี 2027 มีกำหนดจะพูดถึงราวช่วง RuneFest
ใน อัปเดตจากทีมพัฒนาที่เผยแพร่ก่อนเปิดตัว Jagex อธิบายว่าอนาคตของ Ashenfall คือการเดินทางระยะยาวหลายปี ไม่ใช่โปรเจกต์ที่จะสิ้นสุดลงเมื่อ Kuldra Saga จบสมบูรณ์
สร้างโลกแบบถาวรของคุณเองใน Ashenfall
dedicated servers สำหรับ RuneScape: Dragonwilds พร้อมให้บริการบน VeryGames ผ่าน DediGames® Box พร้อมระบบติดตั้งอัตโนมัติ เครื่องมือจัดการ server และการรองรับโลกมัลติเพลเยอร์แบบถาวร
เริ่มต้น server RuneScape: Dragonwilds ของคุณ