garrys mod 1200

Garry’s Mod บน Windows ก้าวสู่ 64 บิตแล้ว: เซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ควรล่มน้อยลง

Garry’s Mod ได้เข้าสู่ยุค 64 บิตบน Windows อย่างเป็นทางการแล้ว อัปเดตประจำเดือนกันยายน 2026 ที่ปล่อยเมื่อวันที่ 16 กันยายน ได้นำไบนารีแบบ 64 บิตมาสู่ตัวเกม เครื่องมือพัฒนา และที่สำคัญคือ dedicated server

สำหรับเซิร์ฟเวอร์คอมมูนิตี้ขนาดใหญ่ นี่เป็นมากกว่าการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค Facepunch ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดความเสี่ยงจากการใช้พื้นที่ address memory ของระบบ 32 บิตจนหมด ซึ่งเป็นหนึ่งในสาเหตุที่อาจทำให้เกมล่มเมื่อเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่หนักเป็นพิเศษหรือใช้ addons จำนวนมาก

ก่อนหน้านี้เราได้พูดถึง พรีวิวอัปเดตเดือนกันยายนและช่วงทดสอบสำหรับผู้ดูแล Garry’s Mod server ไปแล้ว ตอนนี้เมื่ออัปเดตเวอร์ชันเสถียรพร้อมใช้งานแล้ว changelog ฉบับสมบูรณ์ก็เผยให้เห็นชัดเจนว่าการปล่อยครั้งนี้สำคัญต่อการโฮสต์ dedicated server มากเพียงใด

dedicated server แบบ 64 บิตพร้อมใช้งานบน Windows แล้ว

จนถึงตอนนี้ Garry’s Mod เวอร์ชัน Windows ยังคงพึ่งพาไบนารีแบบ 32 บิตอยู่มาก อัปเดตใหม่นี้ได้เพิ่มเวอร์ชัน 64 บิตแบบเนทีฟสำหรับ client, Hammer และ dedicated server

ทำไม 64 บิตจึงสำคัญสำหรับ Garry’s Mod server? โปรเซสแบบ 64 บิตสามารถเข้าถึงพื้นที่ address memory ได้มากกว่าแอปพลิเคชัน 32 บิตอย่างมาก สำหรับคอมมูนิตี้ GMod ที่ใช้ gamemode ซับซ้อน map ขนาดใหญ่ และคอลเลกชัน Workshop จำนวนมาก สิ่งนี้ทำให้ server มีพื้นที่รองรับมากขึ้นอย่างชัดเจนก่อนที่ข้อจำกัดด้าน memory จะกลายเป็นปัญหา

มันไม่ได้ทำให้ทุก server เร็วขึ้นอย่างมหัศจรรย์ และ addons ก็ยังอาจก่อปัญหาด้านประสิทธิภาพของตัวเองได้ อย่างไรก็ตาม การปลดเพดาน memory แบบ 32 บิตเดิมออกไป ควรช่วยลดหนึ่งในสาเหตุสำคัญของความไม่เสถียรบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีการปรับแต่งอย่างหนัก

Facepunch ปรับปรุงการทำงานของ dedicated server ให้เรียบร้อยยิ่งขึ้นด้วย

การเปลี่ยนผ่านสู่ 64 บิตมาพร้อมกับการปรับปรุงเล็ก ๆ อีกหลายรายการที่มุ่งเน้นไปยัง dedicated server และระบบติดตั้งของคอมมูนิตี้ที่ทำงานต่อเนื่องระยะยาวโดยเฉพาะ

  • ไฟล์ addon จาก Workshop ที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกล้างออกจากแคชของ dedicated server โดยอัตโนมัติแล้ว
  • ชื่อไฟล์ log ของ server ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ดูวันที่ได้ง่ายขึ้น
  • ไฟล์ log ข้อผิดพลาดของ Lua ที่มีขนาดเกิน 100 MB จะถูกลบอัตโนมัติ
  • ได้แก้ไขอาการล่มหลายกรณีที่เกิดขึ้นเมื่อ server ถึงขีดจำกัด entity แล้ว
  • การแคชระยะเวลาของเสียงช่วยลดการ parse ไฟล์ซ้ำ โดยเฉพาะบน dedicated server
  • นอกจากนี้ยังแก้ไขอาการล่ม ข้อผิดพลาด และการเรียกใช้ Steamworks API ที่ไม่ถูกต้องหลายรายการซึ่งเกี่ยวข้องกับ SRCDS โดยเฉพาะ

Facepunch ยังได้เพิ่ม srcds_console.exe บน Windows ซึ่งเป็น SRCDS เวอร์ชันทางเลือกที่ใช้คอนโซลเดิมที่มีอยู่ แทนการเปิดหน้าต่างคอนโซลใหม่ทุกครั้ง

อัปเดตครั้งใหญ่ด้านคุณภาพการใช้งานที่ไม่ได้มีแค่เรื่อง server

ผู้เล่นเองก็ได้รับการปรับปรุงที่มองเห็นได้หลายอย่างเช่นกัน ตอนนี้ Spawnmenu สามารถใช้หมวดย่อยได้แล้ว ตัวเลือก player model ได้รับการออกแบบใหม่ มีการเพิ่มหมวด Downloaded ใหม่ในเมนู Addons และตอนนี้คอนเทนต์แบบแยกของ Insurgency (2014) ก็สามารถ mount ใน Garry’s Mod ได้แล้ว

อัปเดตนี้ยังมีรายการแก้บั๊กเพิ่มเติมจำนวนมาก การปรับแต่งประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลง Lua API และการปรับปรุงเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาอีกด้วย changelog ฉบับเต็มของ September 2026 Update ที่เผยแพร่โดย Facepunch แสดงรายละเอียดรายการทั้งหมดไว้อย่างครบถ้วน

มีอะไรเปลี่ยนไปสำหรับคอมมูนิตี้ Garry’s Mod?

Garry’s Mod ยังคงเป็นหนึ่งในเกมมัลติเพลเยอร์ที่พึ่งพา addons มากที่สุดเกมหนึ่ง เซิร์ฟเวอร์ DarkRP คอมมูนิตี้ role-play แบบกำหนดเอง และเซิร์ฟเวอร์ Sandbox ที่ถูกปรับแต่งอย่างหนัก สามารถสะสมคอนเทนต์จาก Workshop จำนวนมากได้เมื่อเวลาผ่านไป

ดังนั้น การย้าย dedicated server บน Windows ไปสู่ 64 บิตจึงเป็นการแก้ข้อจำกัดที่ใช้งานจริงอย่างมาก เมื่อรวมกับการจัดการแคช Workshop ที่ดีขึ้นและการแก้อาการ server ล่มจำนวนมากที่รวมอยู่ในการปล่อยครั้งนี้ อัปเดตเดือนกันยายนจึงควรมอบรากฐานที่มั่นคงยิ่งขึ้นสำหรับคอมมูนิตี้ GMod ขนาดใหญ่และที่เปิดใช้งานต่อเนื่องยาวนาน

โฮสต์ Garry’s Mod server ของคุณกับ VeryGames

ติดตั้งและจัดการ Garry’s Mod server ของคุณผ่านแผงควบคุมของ VeryGames พร้อมระบบจัดการอัปเดตอัตโนมัติ addons จาก Workshop ระบบสำรองข้อมูล และโครงสร้างพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับคอมมูนิตี้มัลติเพลเยอร์

เช่า Garry’s Mod server

แชร์บทความนี้

เผยแพร่เมื่อ 17/09/2026