
ARK: Survival Ascended 将于 9 月 30 日升级至 Unreal Engine 5.8
2026 年 9 月 30 日正逐渐成为 ARK: Survival Ascended 迄今最重要的技术更新日期之一。Studio Wildcard 已确认,游戏将在一次重大更新中迁移至 Unreal Engine 5.8,同时还会带来 Therizinosaurus TLC,以及两种新生物 Cerberax 和 Gargantar。
这一消息发布于 Community Crunch 520。虽然新生物自然会吸引大量关注,但从长远来看,这次 Unreal Engine 升级对玩家和 dedicated server 社区可能更为重要。
Unreal Engine 5.8 才是真正的重头戏
Studio Wildcard 将升级到 Unreal Engine 5.8 形容为 ARK: Survival Ascended 迄今最重要的技术里程碑之一。
开发团队表示,此次升级将围绕切实可感的性能提升、针对不同平台的修复,以及为未来更新打造更稳固的技术基础而展开。
性能
Wildcard 表示,这次引擎升级在开发时就将切实的性能改进作为重点目标。
平台修复
此次更新将包含专门针对 ASA 所支持各个平台的修复内容。
未来开发
UE 5.8 将为游戏后续仍在规划中的内容和改进提供新的技术基础。
Wildcard 目前尚未公布详细的 benchmark 或完整的技术更新日志,因此现在还无法用准确数字来衡量预期提升。当前最重要的一点是,9 月 30 日将不仅仅是又一次内容补丁更新。支撑 ASA 的底层技术也将再次发生变化。
Unreal Engine 5.8 对 dedicated server 可能意味着什么?
对于 dedicated server 管理员来说,一次重大的引擎迁移比常规的 ARK 补丁更值得关注。
目前,Studio Wildcard 尚未公布 dedicated server 的新硬件需求、配置变更或特殊迁移流程。因此,截至今天,并没有因为 UE 5.8 而需要立刻在服务器端采取的操作。
不过,server 拥有者仍应把 9 月 30 日视为一个重要的维护日期。server 构建需要与更新后的游戏客户端保持兼容,而使用大量 mods 的社区尤其应该密切关注上线前后的兼容性公告。
给 server 管理员的建议:目前还没有需要手动迁移的内容。Wildcard 尚未发布面向 UE 5.8 的 dedicated-server 操作流程。更稳妥的做法是等待最终 patch notes,同时提前准备 backups,并在更新线上社区 server 之前检查 mod 兼容性。
Wildcard 公布的性能改进方向令人鼓舞,但这并不应被自动理解为 dedicated server 性能一定会提升。某些引擎优化可能主要影响渲染或客户端,另一些则可能降低同样会影响多人游戏的 CPU 负载。我们仍需等待最终技术说明,才能明确这些收益具体体现在哪些方面。
Mods 是最大的兼容性疑问
ARK: Survival Ascended 拥有特别活跃的 mod 生态,因此兼容性成为每次重大引擎升级中最关键的问题之一。
目前还没有任何公告表示 UE 5.8 会要求所有 ASA mods 都重新构建或重新烹制。因此,server 管理员不应先入为主地认为自己的 mod 列表会在 9 月 30 日失效。
不过,谨慎仍有先例可循。在此前迁移到 Unreal Engine 5.5 的重大更新中,Wildcard 曾解释,由于 Unreal 材质系统发生变化,现有已烹制的 shader 无法直接复用。Overwolf 曾为该版本自动重新烹制 ASA mods,而 Wildcard 也在处理影响付费 mod 与热门免费 mod 的兼容性问题。
Wildcard 当时还表示,希望未来的引擎升级能够避免这样一次全面的重新烹制流程。UE 5.8 是否达成这一目标,目前仍未得到确认。
正在运行一个 heavily modded 的 ARK server?
最稳妥的策略,是在 9 月 30 日前后几天持续关注你最重要那些 mods 作者发布的更新信息。对于影响 map、建筑、creatures 或核心玩法系统的 mods,在更新后重新开放一个持续运行的世界之前尤其值得重点检查。
Therizinosaurus 将迎来一次重大 TLC
此次技术升级还会同步为 ARK 中最具辨识度的生物之一带来一次大幅翻新。
Therizinosaurus TLC 通过 Extra Life 社区投票选出。Wildcard 表示,这次更新旨在为该生物赋予更多个性,同时不改变它作为 ARK 中最强采集恐龙之一的核心定位。
野生 Therizino 在发动攻击前会表现出更丰富的动作,让附近的幸存者获得更明确的预警。被驯服的个体也会根据自身的采集专长呈现视觉差异,其爪子和姿态将反映它们所执行的工作。
更新后的 Therizinosaurus 预计在骑乘时也会更加灵活,包括更好的转向能力,以及更高效地跨越障碍物。
Cerberax 与 Gargantar 将在同一天上线
9 月 30 日还将通过 Cerberax 和 Gargantar 扩充 ASA 的生物阵容。
Cerberax 将成为 ARK Fantastic Tames Season 1 中继 Burrowbuck 之后登场的第二种生物。这只三头巨兽能够驮着幸存者投入战斗,不过 Wildcard 也在暗示,当多名 tribe 成员协同作战时,它还会展现出更有意思的额外机制。
与此同时,Gargantar 是与 ARK Dragontopia 相关的最新龙类生物。拥有 ARK Dragontopia Expansion Pass 的玩家将在 9 月更新上线时获得该生物的抢先体验资格。
Unreal Engine 5.8
一次聚焦性能、修复和未来开发的重大技术升级。
Therizinosaurus TLC
这只著名采集生物将迎来一次大幅翻新。
Cerberax
来自 ARK Fantastic Tames Season 1 的第二种生物。
Gargantar
Dragontopia 的新生物,Expansion Pass 持有者可抢先体验。
ARK server 拥有者该如何为 9 月 30 日做准备?
距离更新还有一个多月,现在还没有理由对现有的 ARK: Survival Ascended server 做出重大改动。
临近发布时,管理员应确保自己拥有持续世界和配置的最新 backup,记录好已安装的 mods,查看 mod 开发者提供的兼容性信息,并在新的 server build 可用时预留维护时间。
另外,也建议在引擎升级前尽量避免对 mod 列表做大幅调整。保持 server 环境稳定,将有助于在 9 月 30 日之后更容易判断问题究竟来自游戏更新本身,还是某个特定 mod。
目前无需立即采取行动。9 月 30 日才是需要重点关注的日期。一旦 Studio Wildcard 发布完整的 UE 5.8 patch notes 和 server build 信息,管理员就能判断是否需要额外的迁移步骤。
在 9 月 30 日之前,Astraeos 还将迎来最后一次更新
在引擎迁移之前,还有另一个 ARK 日期值得记住。Astraeos 的最终更新将于 8 月 26 日上线,新增内容之一是 Boaratos。
这意味着接下来的几周对 ARK: Survival Ascended 来说仍将异常忙碌。但从技术和 server hosting 的角度来看,9 月 30 日显然才是最可能带来重大影响的日期。
如果 Unreal Engine 5.8 能在不为 mods 和持续运行的 servers 带来重大兼容性问题的前提下,实现 Wildcard 设定的改进目标,那么它很可能会成为 ASA 自迁移到 Unreal Engine 5.5 以来最重要的更新之一。
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