
Hytale 0.7.3 แก้ปัญหาการเชื่อมต่อ server ล้มเหลวและลดอาการแลคระหว่างการสำรวจ
การเชื่อมต่อที่ค้างนานยี่สิบวินาทีก่อนจะล้มเหลว อาจทำให้เซสชัน multiplayer จบลงก่อนจะเริ่มด้วยซ้ำ Hytale hotfix 0.7.3 ซึ่งปล่อยเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2026 ได้แก้ปัญหาเฉพาะจุดนี้ พร้อมทั้งปรับปรุงด้านเครือข่ายและ server อีกหลายส่วน
สำหรับผู้เล่น จุดสำคัญคือการเข้าสู่โลกเกมได้อย่างเสถียรมากขึ้น ส่วนสำหรับผู้ดูแลระบบ อัปเดตนี้ยังเปลี่ยนวิธีใช้ CPU ระหว่างการสร้างภูมิประเทศ เพิ่มตัวเลือกการรายงานข้อผิดพลาดผ่าน Sentry และขยายความเข้ากันได้กับ Linux สำหรับไลบรารีเครือข่ายของเกม
จุดที่ต้องแยกให้ออก: นี่คือ hotfix เชิงเทคนิคที่ออกตามหลัง Update 7 ความสำคัญต่อแต่ละคอมมูนิตี้จะขึ้นอยู่กับปัญหาการเชื่อมต่อ ฮาร์ดแวร์ และระบบปฏิบัติการที่ใช้งาน โดยบันทึกอัปเดตไม่ได้รับประกันว่าทุก server จะได้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเท่ากัน
การเชื่อมต่อไปยัง Hytale server ที่เสถียรมากขึ้น
การแก้ไขหลักในครั้งนี้เกี่ยวข้องกับแพ็กเก็ตเครือข่ายที่สูญหายระหว่างการเชื่อมต่อ ก่อนหน้านี้ การเข้าร่วมอาจค้างอยู่ยี่สิบวินาทีแล้วจึงล้มเหลว เวอร์ชัน 0.7.3 ได้แก้พฤติกรรมนี้แล้ว นอกจากนี้ยังแก้ปัญหาที่พบได้ไม่บ่อย เมื่อใบรับรองการเชื่อมต่อมีการต่ออายุพอดีกับจังหวะที่ผู้เล่นกำลังเข้าร่วม
การจัดการ IPv6 ก็ดีขึ้นเช่นกัน รวมถึงการกำหนดขนาดแพ็กเก็ตบน Linux อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการแก้เสถียรภาพแยกต่างหาก โดยเปลี่ยนจากอาการแครชที่เกิดจากแพ็กเก็ต server ไม่ถูกต้อง หรือหน่วยความจำไม่พอขณะอ่านแพ็กเก็ต มาเป็นหน้าจอแจ้งว่าการเชื่อมต่อล้มเหลวแทน
หากคอมมูนิตี้ของคุณเคยรายงานอาการเหล่านี้ ให้ขอให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบลองเข้าร่วมแบบเดิมอีกครั้งหลังอัปเดตแล้ว และบันทึกไว้ว่าความล้มเหลวเกิดขึ้นก่อนเข้าโลกเกมหรือระหว่างเล่น เพราะความแตกต่างนี้จะช่วยให้อธิบายปัญหาที่อาจยังหลงเหลืออยู่แก่ฝ่าย support ได้ง่ายขึ้น
อาการแลคระหว่างการสำรวจลดลงบน CPU บางรูปแบบ
ตอนนี้ Hytale จะจัดสรรเธรด CPU ให้กับการสร้างโลกน้อยลงบน server ที่มีเธรดประมวลผล 4, 6 หรือ 7 เธรด โดยผู้พัฒนาระบุว่าสิ่งนี้ช่วยลดอาการแลคเมื่อสำรวจพื้นที่ใหม่บนเครื่องประเภทดังกล่าว และมีการปรับที่สอดคล้องกันสำหรับเครื่องเล่นคนเดียวที่มีเธรดประมวลผล 4 เธรดด้วย
นี่เป็นการปรับแบบเจาะจงต่อวิธีการกระจายงานสร้างโลก ผู้ดูแลระบบควรตรวจสอบทรัพยากรที่ process ของ server มองเห็นได้ก่อน อย่าเพิ่งสรุปว่าการติดตั้งของตนอยู่ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเหล่านี้
เพื่อให้เปรียบเทียบได้อย่างมีประโยชน์ ควรสังเกตการสำรวจภายใต้จำนวนผู้เล่นใกล้เคียงกันและเปิดใช้ plugins ชุดเดียวกัน การเดินทางผ่านชุมชนที่สร้างไว้แล้วกับการสร้างพื้นที่ที่ยังไม่เคยสำรวจนั้นใช้ภาระงานคนละแบบ การนำทั้งสองกรณีมาเทียบกันจะทำให้ตีความการปรับปรุงที่เห็นได้ยากขึ้น
ตัวเลือกรายงาน Sentry สำหรับข้อผิดพลาดของ server และ plugin
คีย์ SentryDsn ใหม่ใน config.json ช่วยให้เจ้าของ server ส่งรายงานข้อผิดพลาดไปยังโปรเจกต์ Sentry ของตนเองได้ ข้อผิดพลาดจาก plugins ของบุคคลที่สามก็สามารถส่งไปยังโปรเจกต์นั้นได้เช่นกัน รวมถึงความล้มเหลวในการโหลด ความล้มเหลวของ event listener และข้อผิดพลาดร้ายแรงบางประเภท
หากปล่อยคีย์นี้ว่างไว้โดยไม่กำหนดค่า จะยังคงพฤติกรรมเดิมเอาไว้ ส่วนการกำหนดเป็นค่าว่างจะปิดการรายงานข้อผิดพลาด และโลกแบบเล่นคนเดียวจะไม่สนใจการตั้งค่านี้ ทำให้มันเป็นเครื่องมือสำหรับการดูแลระบบแบบทางเลือก ไม่ใช่ข้อบังคับสำหรับการเล่นหรือการรัน server
สำหรับคอมมูนิตี้ที่ใช้ plugins หลายตัว รายงานแบบรวมศูนย์สามารถช่วยจัดระเบียบการตรวจสอบปัญหาได้ แต่ผู้ดูแลระบบก็ควรเก็บ logs ที่เกี่ยวข้องและข้อมูลแวดล้อมขณะเกิดปัญหาไว้ด้วย เมื่อต้องติดตามเรื่องกับผู้พัฒนา plugin
ความเข้ากันได้กับ Linux สำหรับ QUIC ที่กว้างขึ้น
ไลบรารีเครือข่าย QUIC ที่เกมและ server ใช้งาน ตอนนี้รองรับระบบ Linux ที่ใช้ glibc 2.28 หรือใหม่กว่า เมื่อเทียบกับข้อกำหนดขั้นต่ำเดิมที่ 2.38 โดย QUIC เป็นส่วนหนึ่งของระบบรับส่งข้อมูลเครือข่ายของเกม ส่วน glibc คือไลบรารีระบบหลักของ Linux
สิ่งนี้ช่วยลดข้อกำหนดด้านความเข้ากันได้ลงหนึ่งอย่าง แต่ไม่ควรตีความว่าเป็นการยืนยันว่า Linux รุ่นเก่าทุกรุ่นจะตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดของ Hytale server
สิ่งที่ควรตรวจสอบก่อนเซสชัน multiplayer ครั้งถัดไป
สำหรับคอมมูนิตี้ที่มีอยู่แล้ว การตรวจสอบสั้น ๆ ที่ทำซ้ำได้จะมีประโยชน์กว่าการสมมติว่าปัญหาการเชื่อมต่อที่มีการรายงานทั้งหมดได้หายไปแล้ว:
- ตรวจสอบว่าใน panel โฮสติ้งของคุณมี server build เวอร์ชันใดให้ใช้งาน และ build ใดที่กำลังรันอยู่จริง
- ให้ผู้เล่นอัปเดต client ของตนก่อนจะลองเชื่อมต่อแบบเดิมที่เคยล้มเหลวอีกครั้ง
- เปรียบเทียบการสำรวจภายใต้เงื่อนไขที่ใกล้เคียงกัน และเก็บส่วนของ log ที่มีการประทับเวลาไว้ หากปัญหายังคงอยู่
บน VeryGames ให้ตรวจสอบเวอร์ชันที่พร้อมใช้งานสำหรับการติดตั้งของคุณก่อนกำหนดเวลาอัปเดต บันทึกการออกรุ่นอย่างเป็นทางการระบุไว้ว่ารุ่น 0.7.3 เปลี่ยนอะไรบ้าง ส่วนความพร้อมใช้งานบน hosted server แต่ละเครื่องต้องตรวจสอบแยกต่างหาก
จัดการคอมมูนิตี้ Hytale ของคุณด้วย VeryGames
โฮสต์โลก Hytale ของคุณบน DediGames® Box และจัดการการตั้งค่า server การอัปเดต และการสำรองข้อมูลผ่าน panel ควบคุมของ VeryGames สำรวจตัวเลือกโฮสติ้งสำหรับคอมมูนิตี้ของคุณ
ดูโฮสติ้ง Hytale server →